平心而論,今年玩過的遊戲top5


3樓貓 發佈時間:2024-11-18 16:28:02 作者:yuanxie Language

1.神界原罪2   94

量大管飽的西式精品,如果說野炊是交互式開放世界的巔峰,那麼神界2則是劇情開放的巔峰。

單人玩一週目後緊接著雙人又玩了一週目。新手只要把歡樂堡的鱷魚殺掉,那麼一切都會好起來👿。


2.塞爾達御天之劍   93

接觸的第一部線性塞爾達,如果不習慣用體感換成手柄體驗也很贊。後期的兩個迷宮讓我再次愛上青沼這個白毛老頭。

如果後續塞爾達要繼續走智慧的回聲這樣的藍海戰略的話,御天之劍恐怕成為傳統大迷宮的絕唱。


3.真女神轉生5復仇  91

暗黑成人寶可夢daisiki😡,喜歡地圖設計,回合制深度,寶可夢養成的玩家不容錯過。

與外傳p系列完全不同的玩法,邪道的音樂不知道有多帶感,修復了在寶可夢中不能收服女性隊友的bug, 雖然不及埃及豔后一根🤓。


4.如龍0  87

今年在xgp上通關0 1 7 維新,xgp自帶繁中,戰前突入的毛筆字爆贊。坐擁獨特的雙主角和系列最佳劇情,小遊戲把人吃撐,更別提夜總會的奇蹟暖暖🥵。

與本社一眾動漫畫風的遊戲不同,如龍完全可以當作旅遊模擬器來用,神室町 大阪 橫濱,等著我12月去巡禮一波👻。


5.暗喻幻想  83

很難說這款遊戲體沒體現出0組的實際水平,但大致為他們設計迷宮的水平定了性,可能說p5的迷宮只是曇花一現,0組更喜歡設計單一的,一本道迷宮,很難想象第一章的大教堂是全遊戲最有那味的迷宮。

2天25小時遊戲體驗讓我覺得這是一封來自老p組的情書,但atlus在後續的50小時親手將其撕毀。

很明顯遊戲並沒有開發8年之久,但遊戲的ui 音樂還是達到了a社的平均水平。


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