平心而论,今年玩过的游戏top5


3楼猫 发布时间:2024-11-18 16:28:02 作者:yuanxie Language

1.神界原罪2   94

量大管饱的西式精品,如果说野炊是交互式开放世界的巅峰,那么神界2则是剧情开放的巅峰。

单人玩一周目后紧接着双人又玩了一周目。新手只要把欢乐堡的鳄鱼杀掉,那么一切都会好起来👿。


2.塞尔达御天之剑   93

接触的第一部线性塞尔达,如果不习惯用体感换成手柄体验也很赞。后期的两个迷宫让我再次爱上青沼这个白毛老头。

如果后续塞尔达要继续走智慧的回声这样的蓝海战略的话,御天之剑恐怕成为传统大迷宫的绝唱。


3.真女神转生5复仇  91

暗黑成人宝可梦daisiki😡,喜欢地图设计,回合制深度,宝可梦养成的玩家不容错过。

与外传p系列完全不同的玩法,邪道的音乐不知道有多带感,修复了在宝可梦中不能收服女性队友的bug, 虽然不及埃及艳后一根🤓。


4.如龙0  87

今年在xgp上通关0 1 7 维新,xgp自带繁中,战前突入的毛笔字爆赞。坐拥独特的双主角和系列最佳剧情,小游戏把人吃撑,更别提夜总会的奇迹暖暖🥵。

与本社一众动漫画风的游戏不同,如龙完全可以当作旅游模拟器来用,神室町 大阪 横滨,等着我12月去巡礼一波👻。


5.暗喻幻想  83

很难说这款游戏体没体现出0组的实际水平,但大致为他们设计迷宫的水平定了性,可能说p5的迷宫只是昙花一现,0组更喜欢设计单一的,一本道迷宫,很难想象第一章的大教堂是全游戏最有那味的迷宫。

2天25小时游戏体验让我觉得这是一封来自老p组的情书,但atlus在后续的50小时亲手将其撕毁。

很明显游戏并没有开发8年之久,但游戏的ui 音乐还是达到了a社的平均水平。


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