作為一個程序員來分析下抽卡概率,真正開發此類抽卡需求的時候,並不是完全根據某個隨機種子取隨機數判斷範圍的,而是有一個分佈區間,配置文件裡可以設置,比如前20抽可能概率只有千分之一,如果連續40抽沒有抽到則概率上升至百分之1 以此類推,最後保底的時候概率是百分之百,所以我甚至可以設置為前80抽的概率只有千分之一,但是85抽的時候概率是百分之5,工商等部門就算是檢查的時候也不會去一行一行的讀代碼,所以這也是一個審查漏洞,最後只要在統計學上的期望指標滿足公示的百分之三對應的期望指標即可,我本人是刷了5個號左右,一共加起來250抽左右,都沒有到保底,一個ssr沒有,我覺得這個遊戲對於抽卡這裡開發卡的比較死,甚至可能加了全服出貨的閾值,意思就是在每個賬號的抽卡概率模型的基礎上,為了調控整個大盤的出貨量因為可能關係到流水,所以可能加上了全服的出貨率的閾值限制,而且這個閾值限制的優先級要比卡池百分之幾那個更高,而且所有概率全都是可以後臺動態設置的,這個技術上毫無難度,比如我看到現在整個大盤的出貨率在百分之2-3,我想壓低出貨率逼一下氪,我就把大盤的出貨率調到百分之1左右,用戶感受起來就是總吃保底,以上只是我從程序員的技術角度進行的主觀猜測,僅代表個人觀點,也是希望大家不要被新型電信詐騙矇蔽雙眼,享受快樂生活😁
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