作为一个程序员来分析下抽卡概率,真正开发此类抽卡需求的时候,并不是完全根据某个随机种子取随机数判断范围的,而是有一个分布区间,配置文件里可以设置,比如前20抽可能概率只有千分之一,如果连续40抽没有抽到则概率上升至百分之1 以此类推,最后保底的时候概率是百分之百,所以我甚至可以设置为前80抽的概率只有千分之一,但是85抽的时候概率是百分之5,工商等部门就算是检查的时候也不会去一行一行的读代码,所以这也是一个审查漏洞,最后只要在统计学上的期望指标满足公示的百分之三对应的期望指标即可,我本人是刷了5个号左右,一共加起来250抽左右,都没有到保底,一个ssr没有,我觉得这个游戏对于抽卡这里开发卡的比较死,甚至可能加了全服出货的阈值,意思就是在每个账号的抽卡概率模型的基础上,为了调控整个大盘的出货量因为可能关系到流水,所以可能加上了全服的出货率的阈值限制,而且这个阈值限制的优先级要比卡池百分之几那个更高,而且所有概率全都是可以后台动态设置的,这个技术上毫无难度,比如我看到现在整个大盘的出货率在百分之2-3,我想压低出货率逼一下氪,我就把大盘的出货率调到百分之1左右,用户感受起来就是总吃保底,以上只是我从程序员的技术角度进行的主观猜测,仅代表个人观点,也是希望大家不要被新型电信诈骗蒙蔽双眼,享受快乐生活😁
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