【游戏综合】「话题活动第一期:Galgame初体验」 内容汇总(上)


3楼猫 发布时间:2021-12-16 23:37:17 作者:Galgame批评 Language

回望来时的路,你的入坑作是否还令你记忆犹新?

它的什么地方吸引了你,又有哪些情节令你印象深刻?

你是否还其中的某个场景或者台词,或是仍留有当时的某些游戏截图或CG?

那部作品,现在还依然影响着你吗……欢迎来与我们分享你的这份独一无二的体验!


虽然大家的“galgame初体验”不尽相同,但都从中收获了属于自己的心得与感动。

我们精选了一些参与者的评论,希望大家能从他们的“初体验”中,回忆起属于自己的“初体验”。

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初体验的第一部作品,可能源自于朋友的一个玩笑,小小的整蛊,最终为你打开了一个全新的世界。

@三大清纯_:

首先真的很激动能有这样一群坚持的人,这样一个可以让我融入的话题!

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没想到吧,第一部推的gal是ddlc~ 当时是一个老哥带着恶作剧性质地给我发了ddlc,说是“很甜”。从来没有接触过视觉小说,也没有动力去推,就搁置了很久。直到有一次深夜不经意间点开,被一开始校园风格的文本吸引。剧情渐渐崩坏,直至“晴天娃娃”的出现,吓得我在被窝里战栗(注:玩的pe移植版),一度不再敢点开。直到后来在高铁上推完了后续,听了Monica唱的歌,最后留给我的印象也只是“惊悚”。后话了,不知道什么时候又再一次点开ddlc,一切重新开始,这一次我终于感受到了galgame给我,以及所有热爱她的人的触动与感动。

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从致郁到治愈,这大概是对ddlc最好的评价吧,最佳剧情奖也实至名归。此后渐渐开始入gal圈,走出了一条与众不同的入宅路线(大多数人都是因为番剧)。这之后接触了一部萌拔《与你相恋的恋爱配方》(对就是那个“不了不了这伤身体.jpg”),算是真正接触了主流gal风格。直到后来推了《缘契初情乃今家舍妹》,终于确定了对gal的爱好。

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也许是缘分吧,因为第一部接触的是ddlc这样可以说(与h无关)比较正经的视觉小说,我不像只是那些只推拔作,把gal等同于huangyou的人,更多的去关注她的剧情与设计,体会佳作中作者想传达给我们的东西,去欣赏另一个世界。虽然现在还有很多很多的人并不能理解gal,但是从我听到Monica歌声的那一天起,我就从未后悔认识galgame,也很感动能找到这些同好与我一起坚守。

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入坑,也许是源于改编番剧,与动漫完全不同的呈现形式,或许会为你带来不一样的体验。

@放学后失眠的你:

对于我来说,果然还是看完京都做的动画之后心里好像失去了什么,得知原作是galgame之后,马上去下载的《CLANNAD》 。也是拉我入坑的第一部作品。

那时候的我看过了朋也失去渚的痛苦,不想在经历一次,开始了收集光玉的旅途。

学园篇的篇章不在因为集数原因而展开在了我的面前,我在收集光玉的路上慢慢再次沦陷到他们各自的故事中。

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杏为了妹妹而逃避的恋情,琴美父母最后的信,风子为了姐姐刻的海星,智代为了保护樱花树所做的坚持,有纪宁为了哥哥做的努力(动画把哥哥团队故事这段补全了真的很棒),芽衣为了哥哥能再回去足球部做的怒撸(游戏这段看得比动画还揪心,巴不得自己上),志麻和美佐枝的陪伴。

椋和胜平的故事果然还是会有点疑惑,不过这应该才是正常的椋吧。

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在这路上收获的感动也变成了光玉留在了游戏的界面上。(真的是哭了几个晚上)

终于要到渚线的故事时候,却发现不想,或者是不敢在继续下去了。害怕这段旅途,这段故事就这么完结。

到最后果然还是没法继续下去了。停在了学园篇的游戏和完整动画结合成了我心中的CLANNAD。CL的游戏在我的电脑,U盘,网盘,steam上,就像我的宝物一样想一直带着它。在某一天,我会打开熟悉的图标,继续这趟旅途看到结束吧。

让我最感动的,果然还是动画第二季最后一集,朋也在经过幻想世界汐的唤醒,对着渚喊出的那句:“Nagisa!!”。就是这个回头,才有了如今的故事。

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初体验的作品,可能是出圈度极高的废萌作品,被可爱的人设吸引。

@朝来寒雨尽星流:

刚接触galgame没多久,目前只完整推了柚子社《星光咖啡馆与死神之蝶》、TYPE-MOON老版《月姬》两部作品,以及其他一些小短篇。

《星光咖啡馆》算是最早接触的galgame了,当初是奔着画风和恋爱故事去的,但是得到的第一个结局就是"无恋爱对象"的be,让我一度怀疑自己的情商高低。我还清晰地记得当时看到这个结局后,我一边苦笑着一边上网找攻略的样子……当然推完整部作品后我只想说:我永远喜欢明月栞那!

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老版《月姬》带给我的则是完全不同的体验,并将我真正带入galgame的世界。虽然画面透出一股年代感,但那不是陈腐,而是某种极富吸引力的古典美。月下的庭院,血色中的小巷,神秘的吸血鬼,诡异的"反转冲动",隐藏的回忆与身世……一切的一切都令我印象深刻。我感动于与爱尔奎特在黄昏教室的道别,感动于希耶尔学姐雨夜给予的温暖,愤怒于翡翠和琥珀背负的痛苦,遗憾于早早退场的弓冢五月,震惊于远野志贵在"月蚀"中对死亡的坦然。最令我意难平的是远野秋叶的故事,我是流着泪推完秋叶线的。温暖的午睡与远方的苇莺,带着深切的绝望,却又在渺远处留存着几许淡漠的希望色彩,这般悲剧让我永远记住了"把这条命,还给秋叶"的选择,记住了远野秋叶,记住了《月姬》。蓦然回首,或许还是那句感叹:今夜的月是如此绮丽。

目前我正在推《Fate/stay night》《ef-the first tale》《海猫鸣泣之时》几部作品,它们同样予我丰富而不同的体验。我认为galgame的世界是满溢着情感、故事与思考的,我期待着更深入地了解这个世界。

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初体验的作品,也可能是业界顶尖的作品,为游戏中精巧的设计所折服。

@GalGame就是人间密宝:

和大多数以萌系,日常,又或者重口,猎奇作为入坑(试水)作的人不同,我第一部接触的galgame,是型月社04年发售的《Fate Stay Night》。

这是一部拥有着宏伟世界观,复杂的明线暗线支线交错,人物塑造刻画细腻又各具特色,背景音乐精妙绝伦且恰到好处的游戏。还有最重要的是主角在每个分支对“正义的伙伴”的理解与回答,层层递进,相互交融。佳作穿越十数年光阴,依然在那一刻深深震撼了我的心。

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一部经典,注定是要在gal领域甚至是ACGN领域画下自己浓墨重彩的那一笔的。就好比看四大名著不看红楼梦,看偶像番不看LL,听同人音乐不听东方,玩二次元手游不玩原神……你如果是二次元亚文化爱好者,甚至没有听说过FSN及其衍生的一系列产物,那你确实错过了一颗璀璨的明星。

………

………

………

我好讨厌我自己,其实我只是喜欢樱罢了。

在Saber线和凛线不久后就不再出场的间桐樱背地里一直都在承受着身心的折磨。Saber线,凛线,很好,很正面积极,和朋友斩妖除魔惩恶扬善。

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在Saber线和凛线不久后就不再出场的间桐樱背地里一直都在承受着身心的折磨 。Saber线,凛线,很好,很正面积极,和朋友斩妖除魔惩恶扬善。

可是,如果我选择了她们,谁来救这个体贴关心人,默默承受一切的孩子?

我打出这段文字,脑海里闪过的是什么,闪过的是初见时那个双眼无神,痛苦迷茫的她;闪过的是看着卫宫士郎一次次跳高,心想着“失败”的她;闪过的是被兄弟一次次侵犯后,反杀慎二的她;闪过的是无依无靠的她;闪过的是被虫蛊痛苦折磨的她;闪过的是躺在床上装睡等着学长亲手杀死自己的她……

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但愿这份“初体验”的记忆能长记于心,伴你走过人生长路。

@人果角虫:

一个素学与纸学家与gal的故事。

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我第一次玩gal是在初中,那时是在某某游戏盒上下载了《沙耶之歌》。当时的我还不知道什么是galgame,也不认识“爱的战士·虚渊玄”。但那凄美的故事给年轻的我留下了深刻的印象。五年后,疫情来了。闲在家里的我因机缘巧合再次接触到了galgame,这回我玩的是《万华镜》系列。精美的cg,好听的钢琴曲,出色的故事和辅导用的h场景,再次震撼了我。

第一部,病态、偏执的爱情,让我想起了《洛丽塔》。

第二部,巧妙的设悬给了我很大的惊喜。

第三部那引人入胜的世界观:废土末世、AI、通天塔、zj、向日葵田。只是,差强人意的剧情让人扼腕叹息。(第三部我认为可以大有可为的)

第四部——我最喜欢的一部。淡淡的忧伤配上冷静、冷清的钢琴曲,又是一次奇妙的体验。也是因为这一部,我买了中原中也的《山羊之歌》

第五部则给这一系列画上了一个完美的句点。

至此我对gal有了浓厚的兴趣。但真正让我入坑无法自拔的是另外两部作品——《素晴日》和《纸上的魔法使》。

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“他是哲学家,物理学家,诗人,剑客,音乐家,空中旅行家,针尖对麦芒的辩士,为人作嫁的情人。他无所不能,却又一事无成”

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在玩了一些猎奇和废萌作以后,我下载了《素晴日》。谈起《素晴日》,可能会让你想起猎奇的场景,狂气的电波,晦涩的哲学,冗长的文本量以及sca–自的futa恶趣味。但暂且不看这些外面包裹的东西,我认为,就像sca–自说的那样“这是一个讲述如何获得幸福的故事”(原文忘了,大概是这个意思)。有多少个夜晚,我打开它,再次回到那个天台,回到那片天空下,回到那个向日葵的坡道。去看看希实香,看看由岐姐,甚至看看教主。听到《夜的向日葵》响起时,听到希实香的“救世主sama”,内心都会再次泛起一阵涟漪。

这部作品不是完美的。相反,推它的过程甚至可以说是煎熬的。但它戳中了我的电波,深深地影响了我。我还因为意难平高岛柘榴的结局,为她写了同人文。(谁知她在终之空remake里面更惨……

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《纸魔》在情感上对我的影响,比《素晴日》更为深刻。

从我上初中,我便再没有因为虚构的人物和故事流过眼泪了,直到玩了《纸魔》。

当某一天,名为生活的机器丢失了一枚齿轮,不幸便接踵而至。如果仅有彻底的悲剧,反到会让人因为太悲惨而失去共鸣。真正动人的,是剧中人的愿望与残酷现实产生矛盾时,她们所做出的抗争。《纸魔》便讲述了这么一群不合群的人,对抗孤独,对抗不幸的故事。当画面变得灰白,《nostalgia》响起,我们便走进了她们孤独的内心。月社妃,游行寺夜子,日向彼方,伏见理央,游行寺汀,四宫琉璃……她们就像我的朋友一般,到现在还时常会想起他们的话语。(与其是妃……她和香香都是我的白月光)

对于galgame,我只能说,我从未如此这么热爱过一个事物。希望业界能顶住衰颓的压力,也希望galgame能一直存在,一直陪伴着我们。

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编辑:Capercaillie

排版:Capercaillie

审核:鹰园白羽、雪阿宜

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