现在每天打开方舟,实际上只有一件事情要做,就是刷。早上半小时,晚上半小时。每次开活动,也就是一个晚上,两个晚上的事。打完之后,还是继续刷刷刷。当每天看录像成了常态,我有空的时候为什么要玩方舟?很多时候实际上我是有空,也是想玩的,但是我能玩什么呢?答案是没有。变着法去折磨主线关卡,我估计绝大多数人都和我一样,是没有兴趣的。
肉鸽模式的意义何在?我相信当时大家热火朝天地打肉鸽,不是为了拿完奖励,完全就是为了玩。如果上一个肉鸽到今天还没有关,我相信我空闲的时候还会继续打。支线剧情是为了刷材料,危机合约是为了领低保奖励。这就是为什么,很多练度溢出的玩家还是在危机合约停留在18,不愿意往上打。只有肉鸽,我在领完所有奖励之后,还是多打了很多盘。不是为了肉鸽全图鉴,不是为了打死墓碑,就是为了玩。
玩就是游戏存在的意义,玩是方舟增加玩家粘性的最有效的手段。留住的玩家,才是营收的来源。弃坑的玩家是游戏最大的损失。
肉鸽的优点就是每一关都要手动去打,每一次可能都会有新的乐趣。和打发闲暇时间相比,是不是有奖励,是不是有新的肉鸽图,并没有那么重要。假如现在重开上次的肉鸽图,完全不做任何修改,大多数人(不敢说所有人)还是会欢呼,然后乐呵呵地开始玩。
开一个新肉鸽,工作量肯定很大。所以没必要频繁更新,我认为一年更新一次没什么问题。我只希望在我有空的时候,能打开方舟玩几盘肉鸽。不要奖励,也不要新图,只是要玩玩,而不是看录像。