天命2 11/22週報搶鮮版,內有大量下賽季的調整內容,個人翻譯,一切以官中為準
1. 天命2×巫師聯動!詳見官號視覺圖
2. 終願賽季神器: 皇后區箔香爐 (Queensfoil Censer)
第一豎列:
- 反屏障手槍: 你裝備的手槍可發射護盾穿透子彈並眩暈屏障勇士。此外,該修改器生效期間,手槍將始終過充
- 反勢不可擋手炮: 手炮開鏡瞄準一小段時間可裝填強力高爆載荷,眩暈沒有護盾的戰鬥人員。剋制勢不可擋勇士。此外,該修改器生效期間,手炮將始終過充
- 反勢不可擋弓箭: 完全拉弓一小段時間可裝填強力高爆載荷,眩暈沒有護盾的戰鬥人員。剋制勢不可擋勇士。此外,該修改器生效期間,弓箭將始終過充
- 反過載自動步槍: 使用裝備的自動步槍不間斷開火可以干擾戰鬥人員,延緩其技能能量恢復並降低傷害輸出。剋制過載勇士。此外,該修改器生效期間,自動步槍將始終過充
- 反過載脈衝步槍: 使用裝備的脈衝步槍不間斷開火可以干擾戰鬥人員,延緩其技能能量恢復並降低傷害輸出。剋制過載勇士。此外,該修改器生效期間,脈衝步槍將始終過充
第二豎列:
- 冰火縛絲三重天 (Flame, Fiber andFreeze) 將烈日和縛絲虹吸模組合二為一,將烈日和冰影虹吸模組合二為一
- 點燃扳機 (Kindling Trigger): 煥光會使烈日武器對未灼燒的敵人施加灼燒效果
- 爆炸半徑 (Blast Radius): 火箭筒和榴彈發射器快速最終擊殺給予護甲充能
- 原始特性精通1級:大幅度提升切分 (Sundering, 新特性)、納米備彈(Nano-munition, 新特性)和納米科技追蹤火箭原始特性的增益。另外,具有這些特性的武器將始終過充
- 從何而來 (From Whence You Came): 增加對傀儡和魑魅戰鬥人員的技能傷害
第三豎列:
- 燧石先鋒 (Flint Striker): 烈日武器快速多次精準命中和烈日武器快速多次最終一擊給予煥光
- 火炬 (Torch): 煥光期間,對被縛絲和冰影Debuff影響的戰鬥人員造成額外武器傷害
- 火焰之心 (Heart of the Flame): 施放烈日超能時,給予附近友軍煥光,並且基於附近友軍人數給予更多超能傷害
- 原始特性精通2級:增加高尚事蹟、未足之飢、熱血上頭、巨龍復仇 (Dragon’s Vengeance,新特性)的效果收益。另外,具有這些特性的武器將始終過充
- 願望成真 (Wished into Being): 超能能量接近充滿時,技能最終擊殺生成能量球。裝備終願賽季護甲將減少超能能量閾值
第四豎列:
- 瓦解光球 (Unravelling Orbs): 拾取能量球時,給予縛絲武器瓦解彈藥
- 冰之立柱 (Pillar of Ice): 擊殺一個被凍結的目標生成冰影水晶
- 振興爆炸 (Revitalizing Blast): 對勇士或Boss使用烈日技能造成傷害時會虛弱它們一小段時間
- 反過載火箭筒: 火箭筒對過載勇士將非常有效
- 巨龍之咬 (Dragon’s Bite): 使用縛絲或者冰影武器破壞戰鬥人員的屏障有幾率將該戰鬥人員懸停或者凍結。裝備終願賽季護甲時將增加該幾率
第五豎列:
- 航天機群 (Horde Shuttle): 使用武器對具有瓦解的目標造成傷害偶爾生成一隻線蟲
- 迎接風暴 (Hail the Storm): 增加破碎/碎冰被凍結的目標或者破壞冰影水晶的傷害。破壞冰影水晶時,釋放可以造成傷害和減速目標的冰影碎屑
- 精密射線 (Rays of Precision): 煥光期間,烈日精準最終擊殺使戰鬥人員點燃
- 單人特工 (Solo Operative): 當你是火力戰隊的唯一成員時,對所有戰鬥人員造成更多傷害
- 銀白重炮 (Argent Ordinance): 發射火箭筒子彈時消耗1層護甲充能,給予額外傷害與換彈速度,直到換彈或者收起火箭筒為止
從下賽季開始,Bungie將平衡同一Perk給予不同CD時間層技能的能量,舉個例子: 某個可以給予10%手雷能量的Perk,觸發時將會給予烈焰手雷6.4秒的CD縮減,但會給予閃電手雷15.6秒的CD縮減。下賽季開始,同樣的情況下,短CD的技能能量收益幾乎不受影響,而長CD的手雷能量收益會減少50%,長CD的近戰技能能量收益會減少60%。所以,該例子在下賽季就會變成: 某個可以給予10%手雷能量的Perk,觸發時將會給予烈焰手雷6.4秒的CD縮減,然後會給予閃電手雷7.6秒的CD縮減。該改動只會對手雷、近戰和職業技能生效,提升超能能量的Perk並不受影響
終願賽季能力調整預覽
織造鎧甲:
減少PVE對戰鬥人員的傷害減免 55%→45%
恢復:
減少恢復×1時的治療頻率
- PVE: 40血/秒→35血/秒
- PVP: 20血/秒→17.5血/秒
減少恢復×2時的治療頻率
- PVE: 65血/秒→50血/秒
- PVP: 32.5血/秒→25血/秒
吞食:
- 除非裝備餵養虛空星象,治療量 (觸發時和刷新時)從滿血減少到100血
- 回覆血量和護盾將更加平滑,而不是將血量和護盾分開恢復
虛空術士星象 – 餵養虛空
- 吞食生效期間,基於被擊殺目標的戰鬥人員等級,增加每次擊殺目標的手雷恢復能量
- 裝備該星象時,增強吞食的回覆效果
疾跑與滑鏟近戰技能調整
全局調整: 滑鏟期間,玩家開火後無法觸發疾跑或滑鏟激活的近戰技能
- 該特性會影響以下技能:
- 電弧、虛空、烈日泰坦肩撞
- 風暴怒吼 (冰影泰坦星象)
- 神聖獻祭 (烈日泰坦星象)
- 鏢彈風暴 (縛絲泰坦星象)
- 閃電激湧 (電弧術士星象)
- 裂空打擊 (電弧獵人星象)
電弧獵人星象 - 裂空打擊:
- 增加基礎傷害 110→125
- 重做了追蹤效果,應對遠距離的目標時將更加穩定
- 增加了在不規則地形上釋放效果的穩定性
縛絲泰坦星象 - 戰爭旗幟:
- 增加了戰爭旗幟提升層數時需要擊殺敵人的數量,約為2倍,同時延長了每一層戰爭旗幟的持續時間來彌補這個削弱
- 這些數值隨著被擊殺目標的戰鬥人員規格不同而變化
- 修復了戰爭旗幟可以給予空備彈刀劍增傷的問題
烈日泰坦近戰技能 – 投擲飛錘:
- 拾取錘子後間隔1.4秒回覆全部近戰能量,而不是立即回覆
- 增強彈道追蹤能力20%
烈日泰坦星象 – 無敵索爾:
- 減少太陽黑子持續時間最大值 20秒→12秒
- 該持續時間僅在玩家站在太陽黑子內時生效,沒有玩家所在的太陽黑子持續時間仍然為5秒不變
光焰之井和黎明護盾:
增加基礎冷卻時間 417秒→455秒
冰影碎片 – 晶石之吟
移除-10力量懲罰
冰影碎片 – 刺激之吟
新增+10韌性
冰影碎片 – 破碎之吟
不再給予+10韌性
冰影碎片 – 飢餓之吟
將-10敏捷和-10恢復懲罰變為-20力量懲罰
冰影碎片 – 束縛之吟
移除-10紀律懲罰
冰影獵人近戰 – 枯萎之刃
- 增加彈道速度10%
- 增加彈道投擲最大持續時間10%
- 增加最大反彈次數2→3
- 提升追蹤效果的穩定性
冰影獵人星象 – 嚴冬帷幕
- 增加對PVE戰鬥人員的減速層數堆疊40→60
- 增加對PVE戰鬥人員的減速持續時間4秒→8秒
- 增加對PVE戰鬥人員的減速引爆範圍8m→9m
冰影泰坦近戰 – 戰慄打擊
- 回調了命中玩家時減速的效果,該效果曾在3.2.0.3版本移除
- 修復了戰慄打擊無法觸發近戰快速啟動模組的問題
冰影泰坦超能 – 冰川震擊
- 回調了施放時凍結附近玩家的效果,該效果曾在3.1.1.1版本移除
- 減少對玩家施放瞬間的凍結範圍8m→6m
冰影泰坦星象 – 風暴怒吼
- 修復了風暴怒吼不能穩定凍結與冰影水晶接觸的目標的問題
冰影術士星象 – 冰霜脈衝
- 顯著提升對快速移動目標釋放的穩定性
- 提升對PVE戰鬥人員的凍結引爆範圍8m→8.5m
冰影術士近戰 – 半影衝擊
- 增加命中物體的引爆範圍1.5m→2m
全職業冰影手雷 – 冰川手雷
- 減少基礎冷卻時間152秒→121秒
- 裝備冰影術士星象:淒涼觀察者時,該星象的手雷冷卻懲罰與新的冰川手雷冷卻時間持平
全職業冰影手雷 – 急凍手雷
- 修復了手雷彈跳後,無法穩定生成依據彈道移動方向的追蹤急凍的問題
- 增加引爆偵測範圍0.9m→1.4m
- 手雷持續時間期間,追蹤能力將從完全追蹤緩降到0,而不是在追蹤彈頭經過0.5秒後瞬間歸零
冰影關鍵詞 – 凍結
- 增加特殊彈藥武器對凍結目標的傷害增益5%→10%
【未來改動預覽,實裝日期暫定】
- 新的冰影關鍵詞: 冰霜鎧甲,目的是增加玩家使用冰影分支時的生存能力,尤其是沒有使用韻律之吟碎片和鎖鏈之吟碎片的時候
- 對目前冰影碎片的額外調整和重做
- 為冰川收穫星象增加新的特性
異域護甲和護甲模組改動
獵人:
加拉諾碎片
- 投擲飛刀擊殺目標將給予2.5%到5%區間的超能能量,該數值取決於被擊殺敵人的層級
盤蛇苞片
- 投擲飛刀擊殺將給予可堆疊的飛刀增傷 (+30%/+60%/+100%,持續5秒),閃身刷新該持續時間
踢踏5
- 移除了職業技能綁定生效位移增益的條件
- 減少滯空橫向加速度增益
- 滯空時將給予對戰鬥人員的傷害減免
機工詭詐臂袖
- 護甲開始重新充能後,手槍傷害增益將持續5秒
- 手槍擊殺將延長傷害增益效果3秒並且完全裝填手槍子彈
- 減少了PVP傷害增益效果以彌補增長的持續時間增傷35%→10%
投彈手
- 對敵人玩家施加20減速層數,對PVE戰鬥人員施加40減速層數
特里同之罪
- 被包圍時增加偃月近戰傷害100%,在PVE和PVP皆可生效(先前效果為30%PVE增傷和10%PVP增傷)
星界夜鷹
- 精準擊殺將給予1.5%到4.5%區間的超能能量,該數值取決於被擊殺敵人的層級
泰坦
斷絕末路
- 增加爆炸的範圍和傷害
- 該異域護甲爆炸造成的擊殺將會觸發額外一次爆炸
遊隼脛甲
- 在異域效果生效前需要滯空一小段時間
- 對勇士、折磨者或小型Boss肩撞可造成額外傷害並且返還近戰能量
蟲神愛撫
- 燃燒之拳效果重做,近戰和終結技擊殺將會堆疊進度條並隨著時間推移而失去層數。該進度條被分成5個區間,可以給予逐步上升的近戰和偃月近戰的傷害增益,進度條處於高層數時還會給予逐步上升的武器增傷。當進度條縮減時將會回到之前對應的低層效果,而不是立即失效。進度條充能越滿,縮減的速度越快。
蒼白蘇醒
- 融合手雷衝擊可以眩暈勢不可擋勇士
合成感受器
- 移除了延長近戰判定距離的效果
- 被包圍時增加武器操控性和換彈速度
- 減少PVE被包圍時的近戰傷害增益200%→165%
- 增加偃月近戰增益50%→100%
珍貴傷痕
- 造成與自身職業分支屬性對應的武器擊殺將施加恢復×1,PVE內持續3秒,PVP內持續1.5秒
術士
巴利道斯織怒工
- 施放急凍脈衝的裂痕時,附近的隊友獲得2層冰影激湧,PVE持續10秒,PVP持續5秒,隊友同時獲得50血量的覆蓋護盾
- 寒冬之怒衝擊波的友軍冰影傷害增益與4層冰影武器激湧相同,當寒冬之怒施放結束時,施放者也會獲得4層冰影武器激湧
神化面紗
- 施放超能時,給予自己和附近的友軍治癒×3
- 超能結束後,大幅增加近戰和手雷重新充能速率,持續8秒
邪冬的頭盔
- 近戰和終結技造成虛弱的範圍和持續時間總體上移一層,終結Boss級別敵人的範圍和持續時間仍然保持為最大值
凱恩斯坦臂章
- 近戰擊殺給予治療×3和恢復×1,持續8秒
- 終結技擊殺給予治療×3和恢復×2,持續8秒
永劫教派效果重做
力量學派
- 快速精準命中給予更快的換彈和武器切換速度,持續時間從6秒延長到10秒
- 眩暈勇士或擊殺Boss/小Boss時不再給予額外近戰、手雷和超能能量。取而代之的是,眩暈勇士或者快速精準命中勇士、精英敵人或小boss時為友軍標記它們
- 友軍對被標記的敵人造成20%額外傷害
- 當一個目標被標記時,附近沒有攜帶力量學派的永劫教派友軍獲得手雷和近戰能量
洞察學派
- 附近沒有攜帶洞察學派的永劫教派友軍不再獲得短時間的武器增傷,取而代之的是,他們將獲得大量超能能量
活力學派
- 在目前已有的職業技能能量基礎上,隊友陣亡或者被複活時,給予對戰鬥人員的減傷效果
- 施放超能時,附近的友軍不再獲得瞬時的治療或者覆蓋護盾,取而代之的是,受重傷的友軍只要在你附近就能獲得對戰鬥人員的傷害減免,附近沒有攜帶活力學派的永劫教派友軍也會以更快的速度回覆職業技能能量
護甲模組調整
迴天掌法、火力無限和收割者
- 生成光球后具有10秒冷卻時間
- 使用職業技能後,收割者的效果在10秒內有效
近戰/手雷/實用快速啟動
- 至少需要消耗1層護甲充能,給予+16%到+45%區間的的技能能量
動量轉移、鼓舞爆彈、傷害感應和專注打擊
- 堆疊1/2/3層時分別給予12%/17%/20%的技能能量,必須使用充能近戰觸發
擴展和投彈手
- 堆疊1/2/3層時分別給予12%/17%/20%的技能能量
擴展、投彈手和面面俱到
- 擴展和投彈手給予12%/17%/20%的技能能量
- 面面俱到給予4%/6%/7%的技能能量
- 模組提供的能量會根據所使用職業技能的冷卻時間進一步減少,使用最短冷卻的職業技能將減少60%能量獲取
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