【答疑】开个帖子聊一聊以朱竹清为核心的普攻队|斗罗大陆:魂师对决


3楼猫 发布时间:2022-05-24 15:22:35 作者:造粉体 Language

风笑天削弱之后邪月和朱竹清这两个敏功系魂师便陆续进入了大家的视野,本人从第一个外传活动开始就用朱竹清刷分了,到现在差不多两个月了,也积累了一些使用经验,在这里和大家分享一下。
【一、魂技分析】

先来分析一下朱竹清这张卡,在普攻队朱竹清的魂环配置均为2212,这里就只看着四个技能。
【答疑】开个帖子聊一聊以朱竹清为核心的普攻队|斗罗大陆:魂师对决 - 第1张 邪虫系一技能,连续释放技能伤害会越叠越高,叠满技能和被动的增伤之后单次伤害约等于一次三连发的普攻。破甲概率三端分别计算,不吃精神,综合破甲概率65.7%,面对速度比较快的怪单靠该技能做不到破甲全程覆盖。该技能的主要作用是上破甲、补伤害以及触发蝶后。

【答疑】开个帖子聊一聊以朱竹清为核心的普攻队|斗罗大陆:魂师对决 - 第2张 邪虫系被动,朱竹清增伤的主要来源,对魂技和普攻均有加成。叠满层数后能提供125%的普攻伤害加成(5W年)
【答疑】开个帖子聊一聊以朱竹清为核心的普攻队|斗罗大陆:魂师对决 - 第3张 飞行系三技能,输出的核心技能,四个技能中10W年质变效果最明显的。普攻追击是高伤害的主要来源,所以无论是是暴击叠满也好,破甲到零也好,必须保证朱竹清的普攻能够暴击。追击普攻的收益可以看下表,普攻倍率取的5W年魂环数据。
【答疑】开个帖子聊一聊以朱竹清为核心的普攻队|斗罗大陆:魂师对决 - 第4张 5W年效果不触发被动和魂环效果在部分图有奇效(如星斗大森林梦刃蝶后,普攻打死不会进入灵魂状态而是直接死亡)。
【答疑】开个帖子聊一聊以朱竹清为核心的普攻队|斗罗大陆:魂师对决 - 第5张 邪虫系4技能,朱竹清该频率普攻的灵魂技能,带有印记的队友行动及进行普攻(无法行动状态如眩晕、冰冻等无法触发)。字面上需要六合会叠满5个印记,实际上当前有bug,只有一个己方没有印记的情况下也只有1回合冷却,因此现在5回合就能叠满。先前加强朱竹清的时候修复过一个bug,印记不会加给重复的人,实际上是指技能的随机目标不会选择已有标记的队友,但是自动无标记的情况下还是会选择已有标记的队友为主目标的,这点需要注意。叠满buff共能提供67.5%的攻击力加成和50%的暴伤加成(5W年数据,6人阵容)。

【二、羁绊效果】
【答疑】开个帖子聊一聊以朱竹清为核心的普攻队|斗罗大陆:魂师对决 - 第6张 破坚挫锐这个羁绊对于朱竹清的加成非常高,满级10级能提供60%的普攻增伤,所以尽可能凑齐这四个ssr。
幽冥白虎对于普攻的提升限于前两回合,满级加成50%,搭配朱竹清专属魂骨(5W年普攻22.5%加成)在梦刃蝶后以及应对竞技场推/拉条阵容有奇效,也能在悬赏的条件下更快速的清除小怪。武魂融合技能带动全队普攻一次,适用性尚可,可用于推主线剧情。


【三、魂骨分析】
朱竹清契合的魂骨是蝶后裂空六,由于蝶后的星级的效果提升非常明显,在凑齐20星之前不建议混搭永夜蝠王混搭(永夜蝠王的效果也挺鸡肋的)。全套蝶后一共能提供58.54%的普攻增伤和18.3%的攻击力加成(5W年,20星效果)。
【答疑】开个帖子聊一聊以朱竹清为核心的普攻队|斗罗大陆:魂师对决 - 第7张 再来说说朱竹清的专属魂骨,主要适用场景是PVP和星斗蝶后。由于专属魂骨只能依靠魂髓升星,有余力再培养即可。另外专属魂骨重铸是不会变魂髓的,某种意义上可以用来做魂髓银行,存放暂时无处安放的魂髓。

【四、数据汇总】
技能+魂骨+羁绊,朱竹清拥有的自buff如下(不考虑魂骨词条):
85.8%攻击力加成
50%暴伤加成
243.54%普攻伤害加成
175%技能增伤
其中普攻伤害加成进本人测试与其他增伤效果是乘算的,技能增伤比较复杂暂无结论。如有不同的测试结果欢迎提出。
以六人队伍为例,叠满印记后六名魂师行动一轮朱竹清有6-7次普攻行动机会(5次队友回合+1次自身回合普攻或者是5次队友回合+技能追加普攻+蝶后追加普攻),期望倍率是1608%-1876%。光看技能百分比是高于邪月邪虫四技能的(1370%),8人队伍这个差距会更大。

【五、组队分析】
再研究朱竹清适合的队友之前,先来看看朱竹清的协战机制。

有印记的友方处于无法行动状态:不协战
有印记的友方普攻:朱竹清与之在同一时间普攻
有印记的友方释放技能:朱竹清在技能释放结束后普攻
有印记的友方在剑尘心结界中普攻:队友普攻》队友二次普攻+朱竹清普攻
秦明有印记,无印记的友方行动:友方行动》秦明行动》朱竹清普攻
秦明有印记,有印记的友方普攻:朱竹清与友方一起普攻》秦明行动
秦明有印记,有印记的敌方释放技能:友方行动》朱竹清行动》秦明行动
秦明有印记,无印记的队友在剑尘心结界中普攻:队友两次普攻》秦明行动》朱竹清普攻
秦明有印记,有印记的队友在剑尘心结界中普攻:队友普攻》队友二次普攻+朱竹清普攻》秦明行动

结论:在限定时间的场景,所有的队友释放技能都会浪费朱竹清的输出时间,普攻的时间收益最高,秦明和剑尘心的结界严重浪费时间。

因此,为朱竹清配置悬赏队伍需要考虑两个因素:1.给朱竹清提供增益的高低;2.对朱竹清输出时间的挤占情况。朱竹清的自带且会被队友稀释的增益种类是攻击加成和爆伤加成,不过数值都不算太高,阵容搭配自由度相对较高。对于朱竹清来说最优秀的加成属性是伤害加成和敌方受伤加成。下面来聊聊朱竹清的常用队友(均取用5W年数据)。

1.鬼魅 推荐魂环12x1
鬼魅共能提供75%自身基础攻击力+105%攻击加成+40%增伤(半血以下生效),对自身练度的利用率高(攻击面板),叠满15层对朱竹清来说也是小菜一碟。
提高鬼魅的主要加成幅度有两个思路,一是堆面板提高被动加成,对应的配置就是给他最好的辅助魂骨,加点全部加攻击;二是提高四技能覆盖率,四技能冷却4回合持续三回合,速度和朱竹清接近的时候覆盖率大约为60%,对应的配置是放弃极限面板,加点全加速度,普攻带植物系自拉条(会浪费猫的时间),这样的做法能把buff覆盖率提升到80%以上。个人推荐第二种做法。
补充一个点,队友身上有冥照的情况下鬼魅重新释放是不会刷新持续时间的,实战中切记不要出现这种情况。

2.火舞 推荐魂环X111
火舞共能提供64.9%我方增伤+20%攻击力+40%敌方增伤(普攻,触发难)+10%-30%火棘敌方增伤+70%敌方增伤(四层火棘),增伤幅度十分恐怖,而且只需要加buff其他时候普攻就行,不会浪费时间,非常完美的辅助。加点上全速度,原因和鬼魅一样,提高buff覆盖,以及尽可能的叠火棘,触发70%的增伤效果。

3.胡列娜 推荐魂环2221
胡列娜总共能提供92.5%的敌方受伤加成,且触发条件简单,4技能挂满三层增伤后一直普攻即可,重伤没了被动会自动补充回合,对魂力没有需求,不浪费时间,非常优秀的辅助人选。加点可以全速度,增大猫回合外的出售次数,提高对buff的利用率。

4.宁风致 推荐魂环112x
宁风致能提供自身攻击力100%的攻击加成,为两名目标稳定回火,为队伍提供续航。不选甲盾系1技能的原因是操作麻烦,时不时切手动容易浪费时间,选植物系标记朱竹清就行了,练度高的情况下提供的增幅也高于甲盾系;不选甲盾系被动的原因是触发次数有限;不选植物系普攻的原因是动画太磨叽而且一局下来没有几次普攻的机会。
宁风致和前面几个比起来增伤幅度不算高,且提供的加成容易被稀释,但是他让普攻队可以带魂力消耗量大的增伤魂师(黄远、阿银等),并且提高朱竹清的技能频率(带了宁风致基本上每回合都能放大,一发技能和一次三连发普攻接近,朱竹清在一轮行动中造成的输出会高不少),在队伍练度不高的情况下还可以保护一下其他脆皮辅助。加点方面全攻击,魂环属性也优先攻击。
补充一点,宁风致一技能的加成是按照进图前的基础面板计算的,被动提供的攻击加成不能加给队友。
如果宁风致和鬼魅同时上场,建议把好的魂骨魂环给宁风致,因为宁风致对面板的利用率(100%)高于鬼魅(75%)。

5.黄远 推荐魂环x1x2
黄远能提供20%+30%自身暴击面板的暴击率、37.5%+15%暴伤面板的暴伤以及40%的伤害加成。如果队伍中没有戴沐白等破甲魂师,那么可以利用黄远配合朱竹清暴击加点补满暴击;如果队伍中有戴沐白,朱竹清是一般不点暴击的,这种情况下也可以补暴击来提升技能的伤害。
朱竹清自带50%的暴伤buff,正常养成的朱竹清暴伤面板也不会太低,因此黄远提供的暴伤会被稀释的很厉害,因而黄远推荐主堆暴击副暴伤,被动选猛兽系能为队友提供15%的暴击率,15%暴击的加点能换15%的暴伤(选巨蝎只提供9.375%的暴伤)。
黄远有两个缺点:1.魂力消耗量大,每回合都需要释放技能,相当于绑定宁风致出场,且会浪费一定的输出时间;2.buff无法全程覆盖,黄远的buff只能覆盖自身行动后到朱竹清行动前这段时间,且由于黄远基础速度快,朱竹清很难跑到黄远前面,这就造成了buff有空窗期,这一点要逊色与前4名魂师。

6.阿银 推荐魂环2x12
阿银能稳定提供65%爆伤和50%的最终伤害。最终伤害是一种非常优秀的加成属性,不容易稀释,是阿银的最大亮点。甲盾系被动可以补暴击,但是貌似没有实装,植物系被动可以提升攻击力但是实战中需要一直释放1技能,没时间上盾,所以我一般当阿银没有被动……
阿银也有两个明显缺点:1.阿银和黄远一样有魂力消耗高的问题,要绑定宁风致出场,不过因为基础速度低且调速方便,虽然同样是持续一回合的buff,但可以紧挨着朱竹清后面出手,buff覆盖率有非常大的优势,魂力充足的情况下可以100%覆盖。2.愠怒是聚环buff,和另一个明星增伤魂师火舞冲突。

7.御风 推荐魂环2122
御风最高能提供16.41%攻击力+60%敌方增伤+43.75%普攻增伤,综合加成幅度非常可观。不过普攻增伤和攻击加成这两种加成形式在正常的朱竹清阵容中容易被稀释,最终增伤效果没有想象中那么高。加点随意,工具人。
御风的缺点在于debuff覆盖率,boss行动后到御风行动前这段时间是无法覆盖60%敌方增伤的。

8.戴沐白 推荐魂环1112
戴沐白在队伍中的主要作用是提供稳定的破甲和控制,携带武胄。稳定的破甲可以解放猫的暴击属性,让猫可以全加攻击/暴伤。如果队伍中有其他目标需要吃宁风致的回火,注意控制戴沐白的血量,不要携带巨蝎系的被动。如果没有这样的需求,被动也可以带巨蝎系。加点全攻击。
没有戴沐白的话有三种思路,一是用其他破甲魂师代替,如赵无极、古榕、剑尘心甚至弗兰德;二是提高朱竹清自身破甲的覆盖率,可以带拉条提高机动性或者水冰儿减速对面;三是放弃破甲buff,用黄远、阿银、京灵等魂师配合朱竹清加点补满暴击。

9.秦明 推荐魂环2xxx
秦明在朱竹清队伍中的作用有两个:1.提高朱竹清印记叠满之前朱竹清的出手频率;2.多次触发灼烧配合火舞叠加火棘。
在悬赏的环境下,6人阵容叠满印记并不算慢,而且前期还需要叠被动,秦明带动猫行动的意义不算明显(如果你清小怪很吃力的话秦明能明显提高你的体验)。在叠满印记之后,秦明的结界会严重浪费朱竹清的出手时间,唯一的意义就是叠火棘了,但说实话换成另一个不占用时间的增伤魂师不是更香吗。综上,6人悬赏阵容强烈不建议带秦明。加点随意,工具人,伤害蚊子腿。
当然在其他场合,秦明还是能给普攻队带来不少快乐的,不限制时间而是限制回合的场合秦明更是能显著提高前期伤害(8人阵容尤为明显),外传每日的积分本秦明基本必带,具体可以看我的发帖纪录。

10.剑尘心 推荐魂环2212
内测时期破甲队老大哥,公测版本没落了不少,加强过一次也没有太大水花。叠满被动一发普攻和朱竹清相当,问题是朱竹清每个人的回合都能行动。。。。
剑尘心在队伍中的有两个作用:1.补伤害,没啥好说的;2.开结界触发二次普攻。这个结界对于输出的用处是提高自身的普攻频率和上海,略微提高猫的普攻频率,触发火舞普攻增伤以及提供续航,但是所有人都普攻两次算是妥妥的浪费时间了,和秦明一样强烈不建议在6人悬赏阵容使用。加点的话全攻击就好,一技能和普攻都不需要暴击率支持
当然在外传刷分的时候还是可以带上剑尘心的,反正不怕浪费时间,而且输出还是可观的。

【悬赏视频】
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未完待续,持续更新中

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