编剧盛赞。游戏不同于影视作品,影视作品中呈现的角度是导演希望观众看到的,从而引导观众起承转合,感受高潮与转折的情绪冲突。游戏中玩家便成了电影主角,自己决定命运与剧情,而在这样的高自由度设置中每一个时代、每一个npc的设定和触发都要非常精准,才能让玩家在自己操作过程中体验故事的推动,又不会因为操作不当导致剧情断档或提前剧透。
最为触动的是在不同时代看到城市、村子、海盗、怪物的变迁,每个npc都合理设定前后呼应,扭转时间拯救世界的成就感与被时间操控永远轮回的无力感贯穿始终,竟然还谈及伦理道德,“谁来对那些逆转时间而产生影响的人埋单” “如果我们改变时间的行为也是时间线规定好的呢”,台词功力也可见一斑。(不过翻译差些
游玩建议:不要执着于打怪升级,慢慢看对话与剧情,伏笔极多,感受友情、爱情、亲情与时间、牺牲、救赎的碰撞着实震撼人心。