我是抽了0命一斗後想撈一個五郎才下的池子.但是一命一斗比五郎先來了那麼我就來說一說我自己的使用體驗給大家參考參考.
我的上一篇關於0命一斗的看法已經說了;0命是一個完全正常的主c. 那麼一命之後會有什麼變化呢?我自己看了很多帖子說一命很強輸出手法很流暢什麼的.
(一斗真的很高,快兩個77了)
我自己抽到剛開始玩的時候還是習慣了開大之前先攢層數,所以好像並沒有什麼手感輸出模式上的變化.還是先給大家看看一命的效果吧.
(一共5層怪力,慢慢給你)
也就是說一命之後可以省去開大之前的平a,那麼這個效果有什麼用呢?我的感覺是深淵不放一號位置的情況下,讓其他人先扔完技能最後切一斗上場,這時候一斗的聖遺物的層數就疊了幾層了可以保證吃到了聖遺物
(一斗前臺不開大吃不到聖遺物噢,需要巖傷)
那麼和0命一樣的,螭骨劍還是吃不到的很可惜(其實不管是幾命都一樣)所以這裡領先了0命一些聖遺物的層數,但同時可能也少了一些螭骨劍的被動的層數,這兩個哪個效果更好我很難測試出來所以暫時先把他們看成一樣的就好.
那麼如果你不是帶螭骨的而是白影或者專武就沒有這個煩惱.一命在這方面比0命好很多.
接下來是關於這給的怪力:為什麼是慢慢的給你而不是一下子提供滿層.個人認為是因為一斗開大後每層平a都會為自己提供怪力如果期間你還要先放e技能的話就有兩層浪費了.所以這麼設計一命可以讓玩家直接qe吃四層再開始重擊並且重擊完了之後牛牛剛好炸了所以極限的重擊可以打8下左右.這個設計還是挺好的我覺得.
從大家很關心的傷害來看:一命對比0命在數字上沒有任何變化!但是可以強化重擊到7-8下就比0命看起來更舒服一點(我在使用的時候還是提前疊層了,理論上好像是不用的,有大佬知道具體手法的可以說一說在評論裡)所以總體的傷害肯定會比0命高上一些.要是硬說高了多少的話我覺得是6下左右的強化重擊的傷害吧.
那麼抽取的建議也大概有了眉目:
1⃣️xp黨:要不0命開一個圖鑑要不滿命
2⃣️微xp強度黨:個人感覺沒有必要為了一命氪很多.因為1命能過的深淵0命也不會很難.
3⃣️強度黨:只建議滿命
總結一下:我個人是不建議抽1 2命的,因為一命提升有但是使用完之後並不覺得有質的提升.2命不建議是因為我0 1命的時候好像已經不缺充能了所以不明白二命的具體意義.
附一張新鮮的隊伍配置(我還是沒有五郎)
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