【原神】关于抽取一命荒泷一斗的一些建议


3楼猫 发布时间:2021-12-16 23:29:46 作者:幼稚鬼 Language

我是抽了0命一斗后想捞一个五郎才下的池子.但是一命一斗比五郎先来了那么我就来说一说我自己的使用体验给大家参考参考.

我的上一篇关于0命一斗的看法已经说了;0命是一个完全正常的主c. 那么一命之后会有什么变化呢?我自己看了很多帖子说一命很强输出手法很流畅什么的.

【原神】关于抽取一命荒泷一斗的一些建议-第1张

(一斗真的很高,快两个77了)

我自己抽到刚开始玩的时候还是习惯了开大之前先攒层数,所以好像并没有什么手感输出模式上的变化.还是先给大家看看一命的效果吧.

【原神】关于抽取一命荒泷一斗的一些建议-第2张

(一共5层怪力,慢慢给你)

也就是说一命之后可以省去开大之前的平a,那么这个效果有什么用呢?我的感觉是深渊不放一号位置的情况下,让其他人先扔完技能最后切一斗上场,这时候一斗的圣遗物的层数就叠了几层了可以保证吃到了圣遗物

【原神】关于抽取一命荒泷一斗的一些建议-第3张

(一斗前台不开大吃不到圣遗物噢,需要岩伤)

那么和0命一样的,螭骨剑还是吃不到的很可惜(其实不管是几命都一样)所以这里领先了0命一些圣遗物的层数,但同时可能也少了一些螭骨剑的被动的层数,这两个哪个效果更好我很难测试出来所以暂时先把他们看成一样的就好.

那么如果你不是带螭骨的而是白影或者专武就没有这个烦恼.一命在这方面比0命好很多.

接下来是关于这给的怪力:为什么是慢慢的给你而不是一下子提供满层.个人认为是因为一斗开大后每层平a都会为自己提供怪力如果期间你还要先放e技能的话就有两层浪费了.所以这么设计一命可以让玩家直接qe吃四层再开始重击并且重击完了之后牛牛刚好炸了所以极限的重击可以打8下左右.这个设计还是挺好的我觉得.

从大家很关心的伤害来看:一命对比0命在数字上没有任何变化!但是可以强化重击到7-8下就比0命看起来更舒服一点(我在使用的时候还是提前叠层了,理论上好像是不用的,有大佬知道具体手法的可以说一说在评论里)所以总体的伤害肯定会比0命高上一些.要是硬说高了多少的话我觉得是6下左右的强化重击的伤害吧.

那么抽取的建议也大概有了眉目:

1⃣️xp党:要不0命开一个图鉴要不满命

2⃣️微xp强度党:个人感觉没有必要为了一命氪很多.因为1命能过的深渊0命也不会很难.

3⃣️强度党:只建议满命

总结一下:我个人是不建议抽1 2命的,因为一命提升有但是使用完之后并不觉得有质的提升.2命不建议是因为我0 1命的时候好像已经不缺充能了所以不明白二命的具体意义.


附一张新鲜的队伍配置(我还是没有五郎)

【原神】关于抽取一命荒泷一斗的一些建议-第4张

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