隨便聊聊|槍火重生


3樓貓 發佈時間:2022-05-23 15:17:06 作者:姑娘為何穿短裙 Language

隨便說說吧,玩遊戲本身是為了放鬆,休閒,都是為了追求快樂而來
不知道什麼時候變成了攀比的工具,真是有夠無聊的
愛玩玩,不玩滾 這句話確實較為激進,大家都是玩家,沒必要說這麼過分的話
倒不如說“玩得開心就玩,玩得不開心自然就不玩”


有的人比較喜歡互動,會在論壇或者貼吧之類的地方發帖表明自己不喜歡這款遊戲
“什麼年代了還這種畫質,感覺不如……”
“什麼?這遊戲賣30!?我求生6塊就買到了!”
不是說不允許互動,也不是說討厭,但是能別去做這種踩一捧一,以及這種拿老遊戲折扣去和一款正在成長的遊戲進行攀比的事麼?
踩一捧一就不多說了,喜歡玩遊戲的基本都討厭這一群人,見識得太多了
大廠的老遊戲為什麼會打高額的折扣?
首先你要清楚,大廠和小廠的區別是什麼,資金是否充足?旗下的粉絲玩家多不多?
大廠做遊戲往往是一次性將大部分的遊戲內容做出來,首發時放出前期的一部分內容,再後續更新已經做好的東西以及修改些BUG什麼的,魔物獵人就是我所瞭解的一個比較好的例子
大廠本身資金足夠,粉絲量也是足夠充足較為穩定,他們做遊戲出來至少能保證不會虧多少,後續的折扣大多是為了回本或者賺更多些,除非他們天崩(比如說最後的生還者,應該是沒有3了,可惜)
小廠比如現在這款遊戲,槍火重生,還有較為耳熟能詳的太吾繪卷,鬼谷八荒,了不起的修仙模擬器之類
這些遊戲的運營模式是怎麼樣的?先放出一個EA測試版看看玩家的反響怎麼樣
覺得不錯,就繼續做,做出一個收費的早期版本給玩家遊玩
然後就一直更新,到某個時間段,公佈說我們要更新大版本了,之後要提升價格哦,沒買的大家快買吧(為了促進購買,增加粉絲量,有點功利,但沒辦法)
小廠就是這樣的,他本身沒有什麼粉絲基礎,更別說資金了,他們的做法也只能是有一步走一步
你拿他們的遊戲售賣價格和大廠的售賣價格比不是欺負人麼
看看暴雪,擺爛成這個***都還沒死,不會真覺得還活躍著的大廠打個折扣價格會虧錢吧
關於遊戲的定價
我當初原價200多買的怪獵世界,現在好像才50 60,我也不覺有什麼虧的,相反我覺得能第一時間遊玩到MHW這款遊戲感到高興激動
一款遊戲的價值不是取決於他人的評價,也沒有規定哪款遊戲是業界標杆,一定要和它一樣或者比它好才能是好遊

玩遊戲是為了娛樂的,你覺得好玩,值得就可以,這取決於你自己

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com