随便聊聊|枪火重生


3楼猫 发布时间:2022-05-23 15:17:06 作者:姑娘为何穿短裙 Language

随便说说吧,玩游戏本身是为了放松,休闲,都是为了追求快乐而来
不知道什么时候变成了攀比的工具,真是有够无聊的
爱玩玩,不玩滚 这句话确实较为激进,大家都是玩家,没必要说这么过分的话
倒不如说“玩得开心就玩,玩得不开心自然就不玩”


有的人比较喜欢互动,会在论坛或者贴吧之类的地方发帖表明自己不喜欢这款游戏
“什么年代了还这种画质,感觉不如……”
“什么?这游戏卖30!?我求生6块就买到了!”
不是说不允许互动,也不是说讨厌,但是能别去做这种踩一捧一,以及这种拿老游戏折扣去和一款正在成长的游戏进行攀比的事么?
踩一捧一就不多说了,喜欢玩游戏的基本都讨厌这一群人,见识得太多了
大厂的老游戏为什么会打高额的折扣?
首先你要清楚,大厂和小厂的区别是什么,资金是否充足?旗下的粉丝玩家多不多?
大厂做游戏往往是一次性将大部分的游戏内容做出来,首发时放出前期的一部分内容,再后续更新已经做好的东西以及修改些BUG什么的,怪物猎人就是我所了解的一个比较好的例子
大厂本身资金足够,粉丝量也是足够充足较为稳定,他们做游戏出来至少能保证不会亏多少,后续的折扣大多是为了回本或者赚更多些,除非他们天崩(比如说最后的生还者,应该是没有3了,可惜)
小厂比如现在这款游戏,枪火重生,还有较为耳熟能详的太吾绘卷,鬼谷八荒,了不起的修仙模拟器之类
这些游戏的运营模式是怎么样的?先放出一个EA测试版看看玩家的反响怎么样
觉得不错,就继续做,做出一个收费的早期版本给玩家游玩
然后就一直更新,到某个时间段,公布说我们要更新大版本了,之后要提升价格哦,没买的大家快买吧(为了促进购买,增加粉丝量,有点功利,但没办法)
小厂就是这样的,他本身没有什么粉丝基础,更别说资金了,他们的做法也只能是有一步走一步
你拿他们的游戏售卖价格和大厂的售卖价格比不是欺负人么
看看暴雪,摆烂成这个***都还没死,不会真觉得还活跃着的大厂打个折扣价格会亏钱吧
关于游戏的定价
我当初原价200多买的怪猎世界,现在好像才50 60,我也不觉有什么亏的,相反我觉得能第一时间游玩到MHW这款游戏感到高兴激动
一款游戏的价值不是取决于他人的评价,也没有规定哪款游戏是业界标杆,一定要和它一样或者比它好才能是好游

玩游戏是为了娱乐的,你觉得好玩,值得就可以,这取决于你自己

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