LAR組起源War3編輯器開發,擁有豐富的製作經驗、設計經驗、遊戲經驗,是一個穩定長達10年以上的團隊。
本次攻略歸屬LAR攻略組,由爛分狗冰雪劍鉉編寫。
原文鏈接:https://shimo.im/docs/aBAYVB0EpDtDLn3j
排行榜佔據率8/50。
異父異母親兄弟成員:
競技場排行榜排名截至到2022年5月23日
歸墟把把速八 1
歸墟虛 18
歸墟小迷弟 10
蔚藍極光 7
錦瑟 3
歸墟 31
LAR-全面衝鋒攻略組成員:
競技場排行榜分數截至到2022年5月23日
darktiny 24
冰雪劍鉉 32
本攻略組旨在為玩家奠基,少走彎路,並不傾向於具體打法,我們希望告訴玩家當前版本所有軍團、指揮官的原貌,告訴他可能的作用以拋磚引玉,讓玩家在瞭解底層之後自由發揮,讓全面衝鋒的打法百花齊放,而不是死板的生搬硬套,這樣玩家們永遠無法提高,以為自己會了,但是到了下個版本就又出現迷茫。
兵種解析
介紹當前版本軍團的基礎作用,詳細作用會在其他體系攻略中講解,有問題請在QQ703086039全面衝鋒交流群冰雪劍鉉
足輕槍兵
結論:性價比不高的太陽之種提供者,第一回合很難保血,非寄生流的低配掛件。
評分:
戰鬥力:3星
理財力:0星
特殊能力:回合結束:如果此軍團在後排,隨機使一個前排軍團獲得+1太陽之種
釋放技能時可以拒馬
功能:
1. 使一個前排軍團獲得+1太陽之種
2. 屬於未寄生單位
評價:
1. 可以讓一個前排軍團獲得+1太陽之種
2. 前期可以充當拒馬單位
3. 前中期可以充當未寄生體系的低配組件
搭配軍團:
1. 姬武士
2. 鎖鏈忍者
3. 寄生舞姬
4. 琴師無名
5. 兩面宿儺
浪人武士
結論:前期戰鬥力很弱,屬於功能性軍團,主要是可以提供2個太陽之種,後期可以配合馬王和兩面宿儺刷太陽。
評分:
戰鬥力:1星
理財力:0星
特殊能力:戰吼提供2個太陽之種
自身喂滿5個太陽之種後可以轉化為寄生軍團-寄生武士
功能:
1. 提供2個太陽之種
2. 屬於未寄生單位
3. 可以轉化為寄生單位
評價:
1. 前期戰鬥力非常弱,哪怕餵了2個太陽之種,也很難打得過別的軍團
2. 戰吼可以獲得2個太陽之種,中後期可以依靠該軍團刷太陽之種
3. 前中期可以充當未寄生體系的低配組件
4. 前中期可以依靠寄生轉化,配合寄生武士達成3連效果拿寶箱
5. 中後期配合馬王和兩面宿儺刷太陽之種
6. 中後期配合神官和相撲投彈手刷太陽之種和軍團數量
搭配軍團:
1. 寄生武士
2. 姬武士
3. 寄生鑄劍師
4. 寄生母衣眾
5. 鎖鏈忍者
6. 太陽神官
7. 相撲投彈手
8. 寄生舞姬
9. 馬王
10. 琴師無名
11. 兩面宿儺
足輕投彈手
結論:前期超強戰力,極其強大的戰鬥力足夠保住血量,前期必買,中後期賣出可以獲得群體+1太陽之種,相當於3金幣換群體+1強化,基本不虧,配合舞姬和兩面宿儺更是血賺。
評分:
戰鬥力:5星
理財力:0星
特殊能力:離場所有軍團獲得+1太陽之種
功能:
1. 賣出後所有軍團獲得+1太陽之種
2. 屬於未寄生單位
評價:
1. 前期戰鬥力非常強,看到必拿
2. 賣出可以群體軍團+1太陽之種,相當於群體強化,賣了也不虧
3. 前中期可以充當未寄生體系的低配組件
4. 前期賣出給上陣區軍團刷上1個太陽之種,為後續相撲投彈手體系做預備
5. 中後期配合兩面宿儺刷太陽之種
6. 中後期配合相撲投彈手刷軍團數量
7. 中後期配合寄生舞姬可以直接刷出雙倍強化效果
8. 中後期賣出為所有軍團補充太陽之種,防止琴師無名將太陽之種消耗乾淨
搭配軍團:
1. 姬武士
2. 寄生母衣眾
3. 鎖鏈忍者
4. 相撲投彈手
5. 寄生舞姬
6. 琴師無名
7. 兩面宿儺
母衣眾騎兵
結論:前期戰力一般,因為可以自動產生太陽之種,可以在沒有其他戰力軍團時先上去存太陽之種,有了太陽之種就可以向旭日體系過度,代表了無限的未來,後期可以配合神官流和兩面宿儺刷太陽之種。
評分:
戰鬥力:3星
理財力:0星
特殊能力:回合結束:將1個太陽之種置入備戰區
自身喂滿5個太陽之種後可以轉化為寄生軍團-寄生母衣眾
功能:
1. 每回合將1個太陽之種置入備戰區
2. 屬於未寄生單位
評價:
1. 前期戰鬥力一般,有更好的戰力軍團時不拿母衣眾
2. 前期選擇上陣母衣眾騎兵後,太陽之種要存下來,不需要給母衣眾騎兵喂
3. 前中期可以充當未寄生體系的低配組件
4. 中後期配合兩面宿儺刷太陽之種
5. 中後期配合相撲投彈手刷軍團數量
6. 中後期配合神官體系刷軍團數量
搭配軍團:
1. 姬武士
2. 寄生母衣眾
3. 鎖鏈忍者
4. 相撲投彈手
5. 太陽神神官
1. 琴師無名
2. 兩面宿儺
寄生武士
結論:寄生武士作為二本軍團,因為其自身回合結束的成長,在前中期有著不錯的戰鬥能力,同時因為其可以由浪人武士進化而來,使其更易達成三連,獲得寶箱優勢。自身攜帶的太陽之種在中期還可作為相撲投彈手飼料。在二本沒有理財單位時是一個不錯的過渡選擇。
評分:
戰鬥力:3星
理財力:0星
特殊能力:回合結束:自身獲得一個太陽之種
接受太陽之種:獲得+1強化
功能:
1. 回合結束時自身獲得一個太陽之種
2. 每回合至少獲得+2強化
3. 屬於未寄生單位
評價:
1. 適合前中期過渡選擇的軍團
2. 可以湊三連拿寶箱
3. 可以作為相撲投彈手飼料
4. 不建議後期使用,一般出三連後不走旭日需要賣掉。
搭配軍團:
1. 相撲投彈手
旭日鐵炮隊
結論:儘管旭日鐵炮隊經歷過削弱,但因為其強大的技能與提供太陽之種的能力,仍然是三本軍團的不二選擇。旭日鐵炮隊既可以提供穩定的太陽之種,又可以為非旭日單位提供強化,同時因為其強大的輸出,可以作為諸多陣容體系中的輸出軍團。在沒有花宮內親王時,穩定提供太陽之種的能力使其成為非寄生旭日陣容中不可或缺的一環。
評分:
戰鬥力:4星
理財力:0星
特殊能力:回合結束:為兩側軍團提供一個太陽之種
功能:
1. 回合結束為兩側軍團提供一個太陽之種
2. 屬於非寄生軍團
評價:
1. 中期戰鬥力極強,同時擁有不錯的輔助能力,屬於三本見到必拿的軍團
2. 屬於非寄生旭日軍團,是前中期非寄生陣容中的大核心
3. 技能傷害優秀,可以前置到先鋒位打爆發
4. 後期可以被用來雙面宿儺刷太陽之種
5. 可以為寄生舞姬提供強化觸發進度
搭配軍團:
1. 浪人武士
2. 母衣眾騎兵
3. 鎖鏈忍者
4. 姬武士
5. 旭日劍聖
6. 相撲投彈手
7. 琴師無名
8. 寄生舞姬
9. 雙面宿儺
鎖鏈忍者
結論:鎖鏈忍者接受太陽之種提升數量的基礎能力可以快速提升自己中期戰鬥力,配合給予太陽之種的旭日軍團更可以在中期立於不敗之地。
鎖鏈忍者技能傷害可觀,中期戰鬥力強,並且其可以轉化為四本寄生忍者,是可以使用到後期的軍團。
配合琴師無名可以作為非寄生體系的核心軍團。
評分:
戰鬥力:4星
理財力:0星
特殊能力:接受太陽之種數量+1
自身喂滿5個太陽之種後可以轉化為寄生軍團-寄生忍者
功能:
1. 接受太陽之種時,自身數量+1
2. 屬於非寄生軍團
3. 可以轉化為寄生單位
評價:
1. 中期戰鬥力極強。
2. 屬於非寄生旭日軍團,同時可以被寄生成為寄生忍者
3. 成為寄生忍者後,如果強化超過70,是可以用到決賽的軍團
4. 可以作為非寄生體系的培養核心
5. 可以作為混搭火麒麟陣容c位
6. 指揮官“末日四騎士”前期可以用鎖鏈忍者過渡
7. 可以作為太陽神官寄生體系的養料
8. 後期可以作為雙面宿儺刷太陽的養料
9. 鎖鏈忍者寄生成為寄生忍者後,戰鬥力為3000出頭,剛好可以直接成為指揮官“三千星辰”的養料
搭配軍團:
1. 浪人武士
2. 母衣眾騎兵
3. 旭日鐵炮隊
4. 寄生鑄劍師
5. 旭日劍聖
6. 太陽神官
7. 寄生舞姬
8. 琴師無名
9. 花宮內親王
10. 雙面宿儺
11. 流寇火麒麟
寄生鑄劍師
結論:寄生鑄劍師作為擁有戰吼能力軍團,在遊戲中後期可以提供大量太陽之種,能幫助特定非寄生軍團快速寄生,是旭日最優秀的輔助(花宮內親王不算)。寄生鑄劍師中期戰鬥能力不上不下,在沒有更好的選擇時可以拿來使用。後期如果陣容中存在馬王,看見鑄劍師拿來吼一下總不會虧。
評分:
戰鬥力:3星
理財力:0星
特殊能力:進場時為左側軍團提供兩個太陽之種,旭日軍團為四個
功能:
1. 進場時為左側軍團提供兩個太陽之種,旭日軍團為四個
2. 屬於已寄生軍團
評價:
1. 旭日軍團快速提供太陽之種,配合馬王使用效果更佳。
2. 旭日體系核心輔助之一。
3. 奔馬體系可配合草原弓騎,質子騎,半人馬酋長。
4. 可以為任何軍團提供強化。實為萬金油輔助。
搭配軍團:
1. 馬王
2. 浪人武士
3. 母衣眾騎兵
4. 鎖鏈忍者
5. 旭日劍聖
6. 寄生劍聖
7. 寄生舞姬
8. 雙面宿儺
9. 草原弓騎
10. 質子騎
11. 半人馬酋長
姬武士
結論:是旭日非寄生體系絕對核心軍團,其自身擁有強大的成長能力,技能出色拒馬,戰鬥力不俗。但因為其需要配合軍團要求過高,成型難度較大。所以在前期沒有其他非寄生旭日軍團的情況下拿姬武士建議賄賂一下發牌員。中期成型的姬武士成長極快,能在中期快速搶下對手血線。進入後期自身強化優勢打誰都有一戰之力。
評分:
戰鬥力:5星
理財力:0星
特殊能力:場上存在三個非寄生軍團時+1數量+2強化(姬武士自身也算)
功能:
1. 進場上存在三個非寄生軍團時+1數量+2強化(姬武士自身也算)
2. 屬於未寄生軍團
3. 擁有拒馬能力
4. 可以降低對方軍團傷害
評價:
1. 旭日非寄生陣容核心,戰鬥能力極強
2. 成型難度較大,需要配件較多。
3. 建議場上至少6個非寄生軍團,搭配琴師無名,每回合都讓姬武士實現爆發式增長
4. 可以配合馬王、獨眼粉碎者快速成長。
5. 沒有成型陣容情況下的姬武士不建議使用。
6. 沒有前期積累非寄生旭日軍團情況下慎重選擇。
7. 後期可以作為雙面宿儺刷太陽養料。
搭配軍團:
1. 浪人武士
2. 母衣眾騎兵
3. 旭日鐵炮隊
4. 旭日劍聖
5. 相撲投彈手
6. 琴師無名
7. 花宮內親王
8. 馬王
9. 獨眼粉碎者
寄生母衣眾
結論:寄生母衣眾作為旭日唯一騎兵(忍者應該算刺客),本質上並沒有解決旭日騎兵弱這一現象,因為其等級不高,導致後期和高本騎兵對沖時往往一碰就碎,一死一大片。不過其擁有不錯的數量成長,同時對太陽之種需求量不大,有太陽之種給他的情況下,在中期戰鬥力是比較可觀的。
與寄生武士相同,寄生眾騎兵可由寄生母衣眾進化而來,也可以作為湊三連工具人。但不同點在於寄生母衣眾作為三本兵,湊三連有些拖自己節奏。留不留需要根據場上局勢把握。
評分:
戰鬥力:3星
理財力:0星
特殊能力:接受太陽之種時數量+2
功能:
1. 接受太陽之種時數量+2
2. 屬於已寄生軍團
3. 死亡時會原地自爆造成延遲傷害
評價:
1. 中期成長可觀,沒有更好軍團選擇時可以使用
2. 四騎士可以使用其進行過渡
3. 後期戰鬥力較差,不建議後期使用
4. 當斷則斷,該賣就賣,過河一定要記著拆橋,4W戰力以下的寄生母衣眾都是紙
搭配軍團:
1. 浪人武士
2. 母衣眾騎兵
3. 旭日鐵炮隊
4. 寄生鑄劍師
5. 花宮內親王
旭日劍聖
結論:作為四本軍團的旭日劍聖儘管擁有不錯的數量成長,但對比其他四本軍團戰鬥力實在太弱。旭日劍聖可以通過回合積攢數量,通過太陽之種進化為寄生劍聖,但遊戲中期過於短暫,以及其自身過弱的戰鬥能力,使其往往沒有足夠時間成長,成為隊伍裡的累贅。
評分:
戰鬥力:1星
理財力:0星
特殊能力:回合結束,前排等級不高於四的旭日軍團獲得+1數量。
功能:
1. 回合結束時前排等級不高於四的旭日軍團獲得+1數量。
2. 屬於未寄生軍團
評價:
1. 戰鬥能力極差,在四本軍團中屬於最末端
2. 成長緩慢,儘管可以配合馬王,獨眼粉碎者,但戰力提升仍然不大
3. 可以進化為寄生劍聖,但建議直接上本去找寄生劍聖
4. 非寄生旭日軍團,可以配合非寄生旭日體系
5. 可以配合神官流刷太陽之種
6. 可以作為雙面宿儺刷太陽之種的飼料
7. 可以放在後排給姬武士、鎖鏈忍者加數量
8. 旭日之恥,作為四本兵不建議使用
搭配軍團:
1. 浪人武士
2. 寄生武士
3. 姬武士
4. 鎖鏈忍者
5. 寄生鑄劍師
6. 太陽神官
7. 琴師無名
8. 雙面宿儺
9. 馬王
10. 獨眼粉碎者
太陽神官
結論:作為旭日獨立於寄生流與非寄生流體系之外的神官流體系的核心,太陽神官的戰略意義重大,神官舞姬流是目前版本數一數二的體系。比其他體系而言要求配件較少,最差以雙神官五太陽加一個可寄生單位開局,對主城等級要求不高(四級)。完美成型的神官流太陽越刷越多,經常以十幾回合二十多萬戰鬥力結束比賽。但相對而言,太陽神官缺點也很明顯,神官本身戰鬥力不高,單神官無法形成神官體系。雙神官還需要五個太陽之種加可寄生的旭日軍團作為啟動條件。同時因為其自成體系往往無法與旭日標準的寄生與非寄生流進行配合。
評分:
戰鬥力:2星
理財力:0星
特殊能力:當非寄生旭日軍團完成寄生時,將三個太陽之種置入場下同時自身數量加三(多個神官可同時發動)
功能:
1. 當非寄生旭日軍團完成寄生時,將三個太陽之種置入場下同時自身數量加三(多個神官可同時發動)
2. 屬於已寄生單位
3. 低於15%生命值的被標記單位直接死亡
評價:
1. 自成體系,體系強度極強
2. 但體系需要指揮官配合(以喜新厭舊,變廢為寶 貿易大王為最優)
3. 體系成型仍然有一定難度,對來牌不自信不建議使用。(大部分情況下還需要碰五本箱子出寄生舞姬)
4. 戰鬥能力偏弱,不能作為核心輸出軍團。
搭配軍團:
1. 寄生舞姬
2. 浪人武士
3. 母衣眾騎兵
4. 鎖鏈忍者
5. 旭日劍聖
6. 相撲投彈手
7. 質子騎
8. 怯薛軍
相撲投彈手
結論:旭日任何體系下最優秀的遠程射手軍團,沒有培養該軍團的話,就沒辦法安心對抗位置的對手,普通該軍團培養起來較為困難,金色軍團培養極其容易,後期很容易達到上百強化,直接化身坦度和傷害並存的軍團。
評分:
戰鬥力:5星
理財力:0星
特殊能力:擁有太陽之種的軍團離場時,其中一個相撲投彈手軍團獲得等同於其太陽之種數量的強化和+1數量
功能:
1. 擁有太陽之種的軍團離場時,其中一個相撲投彈手軍團獲得等同於其太陽之種數量的強化和+1數量
2. 屬於未寄生單位
3. 普通攻擊的傷害有延遲性
4. 開局會超遠距離釋放範圍傷害
評價:
1. 旭日任何體系都可以帶的軍團
2. 遠程輸出傷害極高,普通攻擊帶有AOE範圍傷害
3. 可以將賣出的軍團裡存在的太陽之種轉化為自身強化
4. 高強化帶來的高血量,放置在前鋒位也毫無懼色
搭配軍團:
1. 寄生舞姬
2. 浪人武士
3. 母衣眾騎兵
4. 鎖鏈忍者
5. 旭日劍聖
6. 相撲投彈手
7. 質子騎
8. 怯薛軍
寄生忍者
結論:一個前中期相當優秀的打工軍團,出色的戰鬥技能搭配高強化可以瞬秒1-2個對方軍團,如果該軍團是從鎖鏈忍者寄生而來,那玩家可以對自己的戰力保持樂觀心態,更有底氣上本。
評分:
戰鬥力:4星
理財力:0星
特殊能力:回合結束:奪取兩側軍團各1個太陽之種,每個被奪取的太陽之種額外使此軍團獲得+1強化
功能:
1. 回合結束時奪取兩側軍團各1個太陽之種,每個被奪取的太陽之種額外使此軍團獲得+1強化
2. 屬於已寄生單位
3. 衝鋒類型類似於瞬移
評價:
1. 軍團數量7個以上時,是一個優質打工軍團
2. 兩個該軍團可以互刷強化等級
3. 因為是類似瞬移的衝鋒技能,無法正面對抗槍騎的衝鋒
4. 技能釋放邏輯為:先高速移動到一個點,然後散成一個圈,開始持續性攻擊
5. 由於技能邏輯,該軍團極其懼怕槍騎衝鋒,極其懼怕拒馬傷害,無論該軍團戰力多少,碰到必死
6. 建議放置在中軍,直接進入敵方前排釋放技能壓制血線,方便我方射手收割
7. 在有寄生舞姬在場時,兩個該軍團互相奪取太陽之種也可觸發舞姬強化進度增加
8. 如果有兩面宿儺給與強化時,該軍團可以獲得飛速增長
搭配軍團:
1. 鎖鏈忍者
2. 寄生舞姬
3. 兩面宿儺
寄生舞姬
結論:寄生流的絕對核心,只要獲得7個太陽之種,本體加數量,所有上陣區軍團全部獲得強化,搭配花宮內親王甚至可以掛機漲戰力,本身屬性優秀,還能照顧其他軍團,全方位優秀的核心軍團。
評分:
戰鬥力:5星
理財力:0星
特殊能力:場上軍團每獲得7個太陽之種,此軍團獲得+1數量,所有軍團獲得+1強化
功能:
1. 場上軍團每獲得7個太陽之種,此軍團獲得+1數量,所有軍團獲得+1強化
2. 屬於已寄生單位
3. 作為英雄單位,不被任何兵種剋制
評價:
1. 已寄生體系用於提高上限的絕對核心
2. 極其優秀的基礎屬性,成長起來值得信賴,戰力絲毫不摻水
3. 配合花宮內親王,一回合至少增加所有軍團+2強化
4. 可以放置在任何位置,均可以有效發揮作用
5. 在有持續性獲取太陽之種的情況下,該軍團必拿
搭配軍團:
1. 旭日鐵炮隊
2. 足輕投彈手
3. 花宮內親王
琴師無名
結論:非寄生流的絕對核心,姬武士一己之力的崛起帶動了整個非寄生體系,中後期在有3個以上非寄生旭日軍團時,可以購買上場,加快體系的戰力增長。
評分:
戰鬥力:5星
理財力:0星
特殊能力:回合結束:所有未寄生的旭日軍團失去1個太陽之種並獲得+2數量和+2強化
功能:
1. 回合結束時所有未寄生的旭日軍團失去1個太陽之種並獲得+2數量和+2強化
2. 屬於未寄生單位
3. 擁有AOE範圍傷害技能,釋放期間保持無敵,技能每擊殺一個單位恢復一次生命值
評價:
1. 非寄生體系用於提高上限的絕對核心
2. 可以提高非寄生體系至少2倍的成長速度
3. 可以臨時放置在側翼,甚至可以做到全滅整個側翼騎兵軍團
搭配軍團:
1. 旭日鐵炮隊
2. 鎖鏈忍者
3. 姬武士
4. 旭日劍聖
5. 相撲投彈手
6. 花宮內親王
寄生劍聖
結論:曾經的輝煌已經逝去,如今淪為難民,緩慢的移動速度被對手放風箏,看起來很猛的AOE劍刃風暴宛如刮痧,數值膨脹的戰力如同風中殘燭,不到萬不得已,不要養寄生劍聖!當前版本不能當核心主力軍團,當個輔助核心混一下強化和太陽之種,放在邊路等騎兵衝鋒掛機就行了。
評分:
戰鬥力:4星
理財力:0星
特殊能力:接受3個太陽之種後,獲得+1數量+2強化
功能:
1. 接受3個太陽之種後,獲得+1數量+2強化
2. 屬於已寄生單位
3. 擁有AOE範圍傷害技能,釋放期間可以繼續前進
評價:
1. 儘量不要當核心軍團!選擇了它就代表你快死了
2. 可以當輔助輸出的軍團當掛件培養
3. 可以當神官投彈手體系、寄生舞姬體系外掛的掛件
搭配軍團:
1. 太陽神官
2. 花宮內親王
3. 兩面宿儺
4. 寄生舞姬
花宮內親王
結論:任何體系、任何時間、任何情況,看到必買,生死之戰時必帶。
評分:
戰鬥力:4星
理財力:0星
特殊能力:回合結束:所有軍團獲得+1強化,將1個太陽之種置於備戰區
功能:
1. 回合結束時,所有軍團獲得+1強化,將1個太陽之種置於備戰區
2. 屬於已寄生單位
3. 擁有極其強大的光環技能,所向披靡:戰鬥開始時為所有友軍施加太陽的加護,被加護的單位在首次生命值低於50%時,立刻為其恢復15%的生命值,並提供20%的攻擊力加成,持續15秒。
評價:
1. 看到必買,有多少買多少
2. 配合寄生舞姬,每回合至少群體+2強化
3. 出場直接釋放光環技能,所有右方軍團獲得光環加持,等於開局獲得了30%的隱形戰鬥力加成
4. 作為一個遠程英雄單位,可以被敵方遠程AI強制鎖定,引誘對方遠程主力不斷的試圖攻擊而導致走位錯亂送死
搭配軍團:
1. 任何體系
兩面宿儺
結論:後期寄生流的組件,不是絕對核心,可以拿來打工,迫不得已時可以依靠買賣未寄生軍團刷太陽之種和增加所有寄生軍團的強化。
評分:
戰鬥力:5星
理財力:0星
特殊能力:每當未寄生的旭日軍團離場時,將2個太陽之種置入場下,使所有已寄生軍團獲得+1強化
功能:
1. 每當未寄生的旭日軍團離場時,將2個太陽之種置入場下,使所有已寄生軍團獲得+1強化
2. 屬於已寄生單位
3. 擁有諸多強力技能,可以在任何位置發生巨大作用
評價:
1. 屬於後期打工軍團,當前版本不適合當主力,但是,如果大勢已去、天命難違,為何不試試兩面宿儺的滅世一刀呢
2. 中後期配合買賣未寄生單位刷太陽之種和強化
3. 出場會展開6秒左右的無敵盾,可以免疫傷害,前置時可以吸收對方大部分火力(由於AI會優先攻擊英雄單位直到該單位死亡,而兩面宿儺開盾無敵,所以,你懂的)
4. 兩面宿儺可以蓄力斬擊,被擊中的單位會被強制打斷和擊飛,同時附帶高額傷害,放置前排時,一刀可以打斷對方前排任何技能和攻擊,甚至可以分割戰場
5. 兩面宿儺的普通攻擊具備AOE效果,極其擅長對抗集群單位,放置側翼可以單挑整個低強化騎兵軍團,面對高強化軍團,無敵帶自身的高額血量,可以爭取10秒左右的時間
6. 光耀大地!湮滅萬物。
搭配軍團:
1. 任何已寄生體系