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本次攻略归属LAR攻略组,由烂分狗冰雪剑铉编写。
原文链接:https://shimo.im/docs/aBAYVB0EpDtDLn3j
排行榜占据率8/50。
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LAR-全面冲锋攻略组成员:
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darktiny 24
冰雪剑铉 32
本攻略组旨在为玩家奠基,少走弯路,并不倾向于具体打法,我们希望告诉玩家当前版本所有军团、指挥官的原貌,告诉他可能的作用以抛砖引玉,让玩家在了解底层之后自由发挥,让全面冲锋的打法百花齐放,而不是死板的生搬硬套,这样玩家们永远无法提高,以为自己会了,但是到了下个版本就又出现迷茫。
兵种解析
介绍当前版本军团的基础作用,详细作用会在其他体系攻略中讲解,有问题请在QQ703086039全面冲锋交流群冰雪剑铉
足轻枪兵
结论:性价比不高的太阳之种提供者,第一回合很难保血,非寄生流的低配挂件。
评分:
战斗力:3星
理财力:0星
特殊能力:回合结束:如果此军团在后排,随机使一个前排军团获得+1太阳之种
释放技能时可以拒马
功能:
1. 使一个前排军团获得+1太阳之种
2. 属于未寄生单位
评价:
1. 可以让一个前排军团获得+1太阳之种
2. 前期可以充当拒马单位
3. 前中期可以充当未寄生体系的低配组件
搭配军团:
1. 姬武士
2. 锁链忍者
3. 寄生舞姬
4. 琴师无名
5. 两面宿傩
浪人武士
结论:前期战斗力很弱,属于功能性军团,主要是可以提供2个太阳之种,后期可以配合马王和两面宿傩刷太阳。
评分:
战斗力:1星
理财力:0星
特殊能力:战吼提供2个太阳之种
自身喂满5个太阳之种后可以转化为寄生军团-寄生武士
功能:
1. 提供2个太阳之种
2. 属于未寄生单位
3. 可以转化为寄生单位
评价:
1. 前期战斗力非常弱,哪怕喂了2个太阳之种,也很难打得过别的军团
2. 战吼可以获得2个太阳之种,中后期可以依靠该军团刷太阳之种
3. 前中期可以充当未寄生体系的低配组件
4. 前中期可以依靠寄生转化,配合寄生武士达成3连效果拿宝箱
5. 中后期配合马王和两面宿傩刷太阳之种
6. 中后期配合神官和相扑投弹手刷太阳之种和军团数量
搭配军团:
1. 寄生武士
2. 姬武士
3. 寄生铸剑师
4. 寄生母衣众
5. 锁链忍者
6. 太阳神官
7. 相扑投弹手
8. 寄生舞姬
9. 马王
10. 琴师无名
11. 两面宿傩
足轻投弹手
结论:前期超强战力,极其强大的战斗力足够保住血量,前期必买,中后期卖出可以获得群体+1太阳之种,相当于3金币换群体+1强化,基本不亏,配合舞姬和两面宿傩更是血赚。
评分:
战斗力:5星
理财力:0星
特殊能力:离场所有军团获得+1太阳之种
功能:
1. 卖出后所有军团获得+1太阳之种
2. 属于未寄生单位
评价:
1. 前期战斗力非常强,看到必拿
2. 卖出可以群体军团+1太阳之种,相当于群体强化,卖了也不亏
3. 前中期可以充当未寄生体系的低配组件
4. 前期卖出给上阵区军团刷上1个太阳之种,为后续相扑投弹手体系做预备
5. 中后期配合两面宿傩刷太阳之种
6. 中后期配合相扑投弹手刷军团数量
7. 中后期配合寄生舞姬可以直接刷出双倍强化效果
8. 中后期卖出为所有军团补充太阳之种,防止琴师无名将太阳之种消耗干净
搭配军团:
1. 姬武士
2. 寄生母衣众
3. 锁链忍者
4. 相扑投弹手
5. 寄生舞姬
6. 琴师无名
7. 两面宿傩
母衣众骑兵
结论:前期战力一般,因为可以自动产生太阳之种,可以在没有其他战力军团时先上去存太阳之种,有了太阳之种就可以向旭日体系过度,代表了无限的未来,后期可以配合神官流和两面宿傩刷太阳之种。
评分:
战斗力:3星
理财力:0星
特殊能力:回合结束:将1个太阳之种置入备战区
自身喂满5个太阳之种后可以转化为寄生军团-寄生母衣众
功能:
1. 每回合将1个太阳之种置入备战区
2. 属于未寄生单位
评价:
1. 前期战斗力一般,有更好的战力军团时不拿母衣众
2. 前期选择上阵母衣众骑兵后,太阳之种要存下来,不需要给母衣众骑兵喂
3. 前中期可以充当未寄生体系的低配组件
4. 中后期配合两面宿傩刷太阳之种
5. 中后期配合相扑投弹手刷军团数量
6. 中后期配合神官体系刷军团数量
搭配军团:
1. 姬武士
2. 寄生母衣众
3. 锁链忍者
4. 相扑投弹手
5. 太阳神神官
1. 琴师无名
2. 两面宿傩
寄生武士
结论:寄生武士作为二本军团,因为其自身回合结束的成长,在前中期有着不错的战斗能力,同时因为其可以由浪人武士进化而来,使其更易达成三连,获得宝箱优势。自身携带的太阳之种在中期还可作为相扑投弹手饲料。在二本没有理财单位时是一个不错的过渡选择。
评分:
战斗力:3星
理财力:0星
特殊能力:回合结束:自身获得一个太阳之种
接受太阳之种:获得+1强化
功能:
1. 回合结束时自身获得一个太阳之种
2. 每回合至少获得+2强化
3. 属于未寄生单位
评价:
1. 适合前中期过渡选择的军团
2. 可以凑三连拿宝箱
3. 可以作为相扑投弹手饲料
4. 不建议后期使用,一般出三连后不走旭日需要卖掉。
搭配军团:
1. 相扑投弹手
旭日铁炮队
结论:尽管旭日铁炮队经历过削弱,但因为其强大的技能与提供太阳之种的能力,仍然是三本军团的不二选择。旭日铁炮队既可以提供稳定的太阳之种,又可以为非旭日单位提供强化,同时因为其强大的输出,可以作为诸多阵容体系中的输出军团。在没有花宫内亲王时,稳定提供太阳之种的能力使其成为非寄生旭日阵容中不可或缺的一环。
评分:
战斗力:4星
理财力:0星
特殊能力:回合结束:为两侧军团提供一个太阳之种
功能:
1. 回合结束为两侧军团提供一个太阳之种
2. 属于非寄生军团
评价:
1. 中期战斗力极强,同时拥有不错的辅助能力,属于三本见到必拿的军团
2. 属于非寄生旭日军团,是前中期非寄生阵容中的大核心
3. 技能伤害优秀,可以前置到先锋位打爆发
4. 后期可以被用来双面宿傩刷太阳之种
5. 可以为寄生舞姬提供强化触发进度
搭配军团:
1. 浪人武士
2. 母衣众骑兵
3. 锁链忍者
4. 姬武士
5. 旭日剑圣
6. 相扑投弹手
7. 琴师无名
8. 寄生舞姬
9. 双面宿傩
锁链忍者
结论:锁链忍者接受太阳之种提升数量的基础能力可以快速提升自己中期战斗力,配合给予太阳之种的旭日军团更可以在中期立于不败之地。
锁链忍者技能伤害可观,中期战斗力强,并且其可以转化为四本寄生忍者,是可以使用到后期的军团。
配合琴师无名可以作为非寄生体系的核心军团。
评分:
战斗力:4星
理财力:0星
特殊能力:接受太阳之种数量+1
自身喂满5个太阳之种后可以转化为寄生军团-寄生忍者
功能:
1. 接受太阳之种时,自身数量+1
2. 属于非寄生军团
3. 可以转化为寄生单位
评价:
1. 中期战斗力极强。
2. 属于非寄生旭日军团,同时可以被寄生成为寄生忍者
3. 成为寄生忍者后,如果强化超过70,是可以用到决赛的军团
4. 可以作为非寄生体系的培养核心
5. 可以作为混搭火麒麟阵容c位
6. 指挥官“末日四骑士”前期可以用锁链忍者过渡
7. 可以作为太阳神官寄生体系的养料
8. 后期可以作为双面宿傩刷太阳的养料
9. 锁链忍者寄生成为寄生忍者后,战斗力为3000出头,刚好可以直接成为指挥官“三千星辰”的养料
搭配军团:
1. 浪人武士
2. 母衣众骑兵
3. 旭日铁炮队
4. 寄生铸剑师
5. 旭日剑圣
6. 太阳神官
7. 寄生舞姬
8. 琴师无名
9. 花宫内亲王
10. 双面宿傩
11. 流寇火麒麟
寄生铸剑师
结论:寄生铸剑师作为拥有战吼能力军团,在游戏中后期可以提供大量太阳之种,能帮助特定非寄生军团快速寄生,是旭日最优秀的辅助(花宫内亲王不算)。寄生铸剑师中期战斗能力不上不下,在没有更好的选择时可以拿来使用。后期如果阵容中存在马王,看见铸剑师拿来吼一下总不会亏。
评分:
战斗力:3星
理财力:0星
特殊能力:进场时为左侧军团提供两个太阳之种,旭日军团为四个
功能:
1. 进场时为左侧军团提供两个太阳之种,旭日军团为四个
2. 属于已寄生军团
评价:
1. 旭日军团快速提供太阳之种,配合马王使用效果更佳。
2. 旭日体系核心辅助之一。
3. 奔马体系可配合草原弓骑,质子骑,半人马酋长。
4. 可以为任何军团提供强化。实为万金油辅助。
搭配军团:
1. 马王
2. 浪人武士
3. 母衣众骑兵
4. 锁链忍者
5. 旭日剑圣
6. 寄生剑圣
7. 寄生舞姬
8. 双面宿傩
9. 草原弓骑
10. 质子骑
11. 半人马酋长
姬武士
结论:是旭日非寄生体系绝对核心军团,其自身拥有强大的成长能力,技能出色拒马,战斗力不俗。但因为其需要配合军团要求过高,成型难度较大。所以在前期没有其他非寄生旭日军团的情况下拿姬武士建议贿赂一下发牌员。中期成型的姬武士成长极快,能在中期快速抢下对手血线。进入后期自身强化优势打谁都有一战之力。
评分:
战斗力:5星
理财力:0星
特殊能力:场上存在三个非寄生军团时+1数量+2强化(姬武士自身也算)
功能:
1. 进场上存在三个非寄生军团时+1数量+2强化(姬武士自身也算)
2. 属于未寄生军团
3. 拥有拒马能力
4. 可以降低对方军团伤害
评价:
1. 旭日非寄生阵容核心,战斗能力极强
2. 成型难度较大,需要配件较多。
3. 建议场上至少6个非寄生军团,搭配琴师无名,每回合都让姬武士实现爆发式增长
4. 可以配合马王、独眼粉碎者快速成长。
5. 没有成型阵容情况下的姬武士不建议使用。
6. 没有前期积累非寄生旭日军团情况下慎重选择。
7. 后期可以作为双面宿傩刷太阳养料。
搭配军团:
1. 浪人武士
2. 母衣众骑兵
3. 旭日铁炮队
4. 旭日剑圣
5. 相扑投弹手
6. 琴师无名
7. 花宫内亲王
8. 马王
9. 独眼粉碎者
寄生母衣众
结论:寄生母衣众作为旭日唯一骑兵(忍者应该算刺客),本质上并没有解决旭日骑兵弱这一现象,因为其等级不高,导致后期和高本骑兵对冲时往往一碰就碎,一死一大片。不过其拥有不错的数量成长,同时对太阳之种需求量不大,有太阳之种给他的情况下,在中期战斗力是比较可观的。
与寄生武士相同,寄生众骑兵可由寄生母衣众进化而来,也可以作为凑三连工具人。但不同点在于寄生母衣众作为三本兵,凑三连有些拖自己节奏。留不留需要根据场上局势把握。
评分:
战斗力:3星
理财力:0星
特殊能力:接受太阳之种时数量+2
功能:
1. 接受太阳之种时数量+2
2. 属于已寄生军团
3. 死亡时会原地自爆造成延迟伤害
评价:
1. 中期成长可观,没有更好军团选择时可以使用
2. 四骑士可以使用其进行过渡
3. 后期战斗力较差,不建议后期使用
4. 当断则断,该卖就卖,过河一定要记着拆桥,4W战力以下的寄生母衣众都是纸
搭配军团:
1. 浪人武士
2. 母衣众骑兵
3. 旭日铁炮队
4. 寄生铸剑师
5. 花宫内亲王
旭日剑圣
结论:作为四本军团的旭日剑圣尽管拥有不错的数量成长,但对比其他四本军团战斗力实在太弱。旭日剑圣可以通过回合积攒数量,通过太阳之种进化为寄生剑圣,但游戏中期过于短暂,以及其自身过弱的战斗能力,使其往往没有足够时间成长,成为队伍里的累赘。
评分:
战斗力:1星
理财力:0星
特殊能力:回合结束,前排等级不高于四的旭日军团获得+1数量。
功能:
1. 回合结束时前排等级不高于四的旭日军团获得+1数量。
2. 属于未寄生军团
评价:
1. 战斗能力极差,在四本军团中属于最末端
2. 成长缓慢,尽管可以配合马王,独眼粉碎者,但战力提升仍然不大
3. 可以进化为寄生剑圣,但建议直接上本去找寄生剑圣
4. 非寄生旭日军团,可以配合非寄生旭日体系
5. 可以配合神官流刷太阳之种
6. 可以作为双面宿傩刷太阳之种的饲料
7. 可以放在后排给姬武士、锁链忍者加数量
8. 旭日之耻,作为四本兵不建议使用
搭配军团:
1. 浪人武士
2. 寄生武士
3. 姬武士
4. 锁链忍者
5. 寄生铸剑师
6. 太阳神官
7. 琴师无名
8. 双面宿傩
9. 马王
10. 独眼粉碎者
太阳神官
结论:作为旭日独立于寄生流与非寄生流体系之外的神官流体系的核心,太阳神官的战略意义重大,神官舞姬流是目前版本数一数二的体系。比其他体系而言要求配件较少,最差以双神官五太阳加一个可寄生单位开局,对主城等级要求不高(四级)。完美成型的神官流太阳越刷越多,经常以十几回合二十多万战斗力结束比赛。但相对而言,太阳神官缺点也很明显,神官本身战斗力不高,单神官无法形成神官体系。双神官还需要五个太阳之种加可寄生的旭日军团作为启动条件。同时因为其自成体系往往无法与旭日标准的寄生与非寄生流进行配合。
评分:
战斗力:2星
理财力:0星
特殊能力:当非寄生旭日军团完成寄生时,将三个太阳之种置入场下同时自身数量加三(多个神官可同时发动)
功能:
1. 当非寄生旭日军团完成寄生时,将三个太阳之种置入场下同时自身数量加三(多个神官可同时发动)
2. 属于已寄生单位
3. 低于15%生命值的被标记单位直接死亡
评价:
1. 自成体系,体系强度极强
2. 但体系需要指挥官配合(以喜新厌旧,变废为宝 贸易大王为最优)
3. 体系成型仍然有一定难度,对来牌不自信不建议使用。(大部分情况下还需要碰五本箱子出寄生舞姬)
4. 战斗能力偏弱,不能作为核心输出军团。
搭配军团:
1. 寄生舞姬
2. 浪人武士
3. 母衣众骑兵
4. 锁链忍者
5. 旭日剑圣
6. 相扑投弹手
7. 质子骑
8. 怯薛军
相扑投弹手
结论:旭日任何体系下最优秀的远程射手军团,没有培养该军团的话,就没办法安心对抗位置的对手,普通该军团培养起来较为困难,金色军团培养极其容易,后期很容易达到上百强化,直接化身坦度和伤害并存的军团。
评分:
战斗力:5星
理财力:0星
特殊能力:拥有太阳之种的军团离场时,其中一个相扑投弹手军团获得等同于其太阳之种数量的强化和+1数量
功能:
1. 拥有太阳之种的军团离场时,其中一个相扑投弹手军团获得等同于其太阳之种数量的强化和+1数量
2. 属于未寄生单位
3. 普通攻击的伤害有延迟性
4. 开局会超远距离释放范围伤害
评价:
1. 旭日任何体系都可以带的军团
2. 远程输出伤害极高,普通攻击带有AOE范围伤害
3. 可以将卖出的军团里存在的太阳之种转化为自身强化
4. 高强化带来的高血量,放置在前锋位也毫无惧色
搭配军团:
1. 寄生舞姬
2. 浪人武士
3. 母衣众骑兵
4. 锁链忍者
5. 旭日剑圣
6. 相扑投弹手
7. 质子骑
8. 怯薛军
寄生忍者
结论:一个前中期相当优秀的打工军团,出色的战斗技能搭配高强化可以瞬秒1-2个对方军团,如果该军团是从锁链忍者寄生而来,那玩家可以对自己的战力保持乐观心态,更有底气上本。
评分:
战斗力:4星
理财力:0星
特殊能力:回合结束:夺取两侧军团各1个太阳之种,每个被夺取的太阳之种额外使此军团获得+1强化
功能:
1. 回合结束时夺取两侧军团各1个太阳之种,每个被夺取的太阳之种额外使此军团获得+1强化
2. 属于已寄生单位
3. 冲锋类型类似于瞬移
评价:
1. 军团数量7个以上时,是一个优质打工军团
2. 两个该军团可以互刷强化等级
3. 因为是类似瞬移的冲锋技能,无法正面对抗枪骑的冲锋
4. 技能释放逻辑为:先高速移动到一个点,然后散成一个圈,开始持续性攻击
5. 由于技能逻辑,该军团极其惧怕枪骑冲锋,极其惧怕拒马伤害,无论该军团战力多少,碰到必死
6. 建议放置在中军,直接进入敌方前排释放技能压制血线,方便我方射手收割
7. 在有寄生舞姬在场时,两个该军团互相夺取太阳之种也可触发舞姬强化进度增加
8. 如果有两面宿傩给与强化时,该军团可以获得飞速增长
搭配军团:
1. 锁链忍者
2. 寄生舞姬
3. 两面宿傩
寄生舞姬
结论:寄生流的绝对核心,只要获得7个太阳之种,本体加数量,所有上阵区军团全部获得强化,搭配花宫内亲王甚至可以挂机涨战力,本身属性优秀,还能照顾其他军团,全方位优秀的核心军团。
评分:
战斗力:5星
理财力:0星
特殊能力:场上军团每获得7个太阳之种,此军团获得+1数量,所有军团获得+1强化
功能:
1. 场上军团每获得7个太阳之种,此军团获得+1数量,所有军团获得+1强化
2. 属于已寄生单位
3. 作为英雄单位,不被任何兵种克制
评价:
1. 已寄生体系用于提高上限的绝对核心
2. 极其优秀的基础属性,成长起来值得信赖,战力丝毫不掺水
3. 配合花宫内亲王,一回合至少增加所有军团+2强化
4. 可以放置在任何位置,均可以有效发挥作用
5. 在有持续性获取太阳之种的情况下,该军团必拿
搭配军团:
1. 旭日铁炮队
2. 足轻投弹手
3. 花宫内亲王
琴师无名
结论:非寄生流的绝对核心,姬武士一己之力的崛起带动了整个非寄生体系,中后期在有3个以上非寄生旭日军团时,可以购买上场,加快体系的战力增长。
评分:
战斗力:5星
理财力:0星
特殊能力:回合结束:所有未寄生的旭日军团失去1个太阳之种并获得+2数量和+2强化
功能:
1. 回合结束时所有未寄生的旭日军团失去1个太阳之种并获得+2数量和+2强化
2. 属于未寄生单位
3. 拥有AOE范围伤害技能,释放期间保持无敌,技能每击杀一个单位恢复一次生命值
评价:
1. 非寄生体系用于提高上限的绝对核心
2. 可以提高非寄生体系至少2倍的成长速度
3. 可以临时放置在侧翼,甚至可以做到全灭整个侧翼骑兵军团
搭配军团:
1. 旭日铁炮队
2. 锁链忍者
3. 姬武士
4. 旭日剑圣
5. 相扑投弹手
6. 花宫内亲王
寄生剑圣
结论:曾经的辉煌已经逝去,如今沦为难民,缓慢的移动速度被对手放风筝,看起来很猛的AOE剑刃风暴宛如刮痧,数值膨胀的战力如同风中残烛,不到万不得已,不要养寄生剑圣!当前版本不能当核心主力军团,当个辅助核心混一下强化和太阳之种,放在边路等骑兵冲锋挂机就行了。
评分:
战斗力:4星
理财力:0星
特殊能力:接受3个太阳之种后,获得+1数量+2强化
功能:
1. 接受3个太阳之种后,获得+1数量+2强化
2. 属于已寄生单位
3. 拥有AOE范围伤害技能,释放期间可以继续前进
评价:
1. 尽量不要当核心军团!选择了它就代表你快死了
2. 可以当辅助输出的军团当挂件培养
3. 可以当神官投弹手体系、寄生舞姬体系外挂的挂件
搭配军团:
1. 太阳神官
2. 花宫内亲王
3. 两面宿傩
4. 寄生舞姬
花宫内亲王
结论:任何体系、任何时间、任何情况,看到必买,生死之战时必带。
评分:
战斗力:4星
理财力:0星
特殊能力:回合结束:所有军团获得+1强化,将1个太阳之种置于备战区
功能:
1. 回合结束时,所有军团获得+1强化,将1个太阳之种置于备战区
2. 属于已寄生单位
3. 拥有极其强大的光环技能,所向披靡:战斗开始时为所有友军施加太阳的加护,被加护的单位在首次生命值低于50%时,立刻为其恢复15%的生命值,并提供20%的攻击力加成,持续15秒。
评价:
1. 看到必买,有多少买多少
2. 配合寄生舞姬,每回合至少群体+2强化
3. 出场直接释放光环技能,所有右方军团获得光环加持,等于开局获得了30%的隐形战斗力加成
4. 作为一个远程英雄单位,可以被敌方远程AI强制锁定,引诱对方远程主力不断的试图攻击而导致走位错乱送死
搭配军团:
1. 任何体系
两面宿傩
结论:后期寄生流的组件,不是绝对核心,可以拿来打工,迫不得已时可以依靠买卖未寄生军团刷太阳之种和增加所有寄生军团的强化。
评分:
战斗力:5星
理财力:0星
特殊能力:每当未寄生的旭日军团离场时,将2个太阳之种置入场下,使所有已寄生军团获得+1强化
功能:
1. 每当未寄生的旭日军团离场时,将2个太阳之种置入场下,使所有已寄生军团获得+1强化
2. 属于已寄生单位
3. 拥有诸多强力技能,可以在任何位置发生巨大作用
评价:
1. 属于后期打工军团,当前版本不适合当主力,但是,如果大势已去、天命难违,为何不试试两面宿傩的灭世一刀呢
2. 中后期配合买卖未寄生单位刷太阳之种和强化
3. 出场会展开6秒左右的无敌盾,可以免疫伤害,前置时可以吸收对方大部分火力(由于AI会优先攻击英雄单位直到该单位死亡,而两面宿傩开盾无敌,所以,你懂的)
4. 两面宿傩可以蓄力斩击,被击中的单位会被强制打断和击飞,同时附带高额伤害,放置前排时,一刀可以打断对方前排任何技能和攻击,甚至可以分割战场
5. 两面宿傩的普通攻击具备AOE效果,极其擅长对抗集群单位,放置侧翼可以单挑整个低强化骑兵军团,面对高强化军团,无敌带自身的高额血量,可以争取10秒左右的时间
6. 光耀大地!湮灭万物。
搭配军团:
1. 任何已寄生体系