【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化


3楼猫 发布时间:2024-04-20 00:37:32 作者:旧梦失词XD Language

视频版:第八期开发日志

【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第0张

欢迎来到第八期提托会谈,我们将在这里介绍代号为“凯撒计划”的新游戏。

顺带一提,eu4刚刚发布了新dlc的宣传视频,大家不要错过哦。

本期我们继续介绍游戏的经济系统。上周我们介绍了每月的收支内容,这周我们将继续介绍经济系统的一些核心概念。

提醒下大家,开发日志的图片都只是用来透露的,最终美术效果还请游戏正式发售为准。

【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第1张

贷款与破产

首先我们来介绍贷款,本作的贷款机制将与以往的所有p社战略游戏都有所不同。咋一看或许还分不清与前作有什么区别,正如玩家通过贷款,获得资金,最后还款时付利息一样,似乎没什么两样。

然而在凯撒计划中,将会有新的改进,如下图:

【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第2张

在本作中,玩家不再是向火星银行借贷,而是向阶层贷款。

阶层将他们的钱用于投资,这笔钱不止用于他们揽权,还会为国家其他层面的建设做出贡献。其中给国家贷款,并重中牟利也是投资的一种途径。

如果阶层也没钱给国家提供贷款,而且国库也一贫如洗,国家就会破产,所造成的后果将会比EU4更严重。

不过此时还有补救的机会,玩家可以派遣一名外交官到一个银行业国家申请贷款,前提是玩家的外交范围内有像佩鲁齐和巴尔迪这种银行业国家。

确保你能及时还贷,如果玩家拖欠贷款,这些银行国家将有可能将你拉黑。

【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第3张

核心机制

让我们来看一下位置信息栏,我们将介绍下图中的各个内容:

【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第4张
【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第5张

食物

如图所示,细心的你已经发现卡尔马的食物无法自给自足,需要依赖东斯莫兰省当地其他地区供应,除非卡尔马直接收购当地市场上的食物。

【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第6张

当地市民会消费大量食物。还有很多因素也会影响这个地区生产的食物量。

如果东斯莫兰省的粮仓充裕,其盈余的部分将出售给里加当地市场,但只能获得约56%的利润,因为我们在卡尔马只有56%的控制力。

如果整个省份都缺乏粮食,我们将不得不以该市场当前价格的100%购买粮食。每个市场的食品价格不同,完全取决于该市场出售的食品数量。

【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第7张

税收

上周我们提到了税收,并特意强调了税基这一概念。阶层的税基基于所在地所有税基的总和。

【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第8张

我们正在慢慢提高对卡尔马的控制力,已达到58.2%,因此税收也随之增加,如果我们能将其提高到最高值100,税收将达到最大值。

如你所见,贵族和市民在当地有着很大的权力,但是农民几乎没有权力。

目前,我们可以像市民征收更多的税,甚至可以超过对其阶层设定的25%的税率。

需要说明的是,图中只有“潜在”税收是玩家尚未征收到的,除此之外的所有资金都会流入阶层的口袋。

这就意味着国家征收0.05税收,其剩下的0.037就都被阶层薅走了。

【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第9张

原材料

正如您在上文图中所注意到的一样,我们新增了原材料和资源收集操作。

当然,除了拥有和控制一个地点以外,还有其他途径获得原材料。

只有农民和奴隶会从事收集原材料的工作,而从事这项工作的人数取决于玩家为此建立了多大规模的基础设施。

而从事收集原料的工人就不会再去生产食物了,除非这些商品与食品有关。

【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第10张

基础设施的最大规模取决于人口、发展度、科技和社会价值。

【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第11张

下期预告

我们在上文中提到了建筑,下周我们将讨论它们在凯撒计划中的运作方式。

【旧梦翻译】欧陆风云5 开发日志第八期 个人汉化-第12张

Q&A

1.银行业国家是之前日志中无地国家的一种吗?

是的。

(那么贴吧老哥所说的借外债,物理吞并债主,这种物理消债的方式就对银行国行不通了,不过脚汗提到普通国家可以这么操作)。


2.会有国家拥有特殊的银行和贷款系统吗?就像佛罗伦萨的美第奇银行?

美第奇银行会有特色机制的。


3.如果建筑施工当地市场没有所需的材料或商品,那么在这些商品出现之前,它将停止进展?

是的,你需要原材料,否则就无法施工。


希望大家能多diandian我的niuniu


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