原神·遊戲中的“拐”盤點,你的配隊好幫手!——增傷拐篇


3樓貓 發佈時間:2022-05-23 01:54:50 作者:原神西風驛站 Language

原神·遊戲中的“拐”盤點,你的配隊好幫手!——增傷拐篇 - 第1張


原神·遊戲中的“拐”盤點,你的配隊好幫手!——增傷拐篇 - 第2張

作者:米遊社-呆若
原神·遊戲中的“拐”盤點,你的配隊好幫手!——增傷拐篇 - 第3張
本篇總結了原神截止至目前版本所有的直接增傷型“拐”(增傷區加成類),希望能幫助到大家。其他內容可以戳這裡查看↓
遊戲中的“拐”盤點,你的配隊好幫手!——反應拐篇
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*原神中的增傷區算法非常簡單,所有的增傷全部是加法(特殊的行秋四命效果也證實並不是完全的獨-立乘區),其中,“XX元素傷害加成”、“普攻傷害加成”、“造成的傷害提高”、“受到的傷害提高”等字樣全部在這個區間,且全部為加法計算。
普攻/技能增傷類
(*沒特殊說明情況下,普通攻擊、重擊(蓄力射擊)、下落攻擊、元素戰技、元素爆發字樣的加成全部是單獨區分的。)
1.雲堇二命效果
當雲堇使用元素爆發後,隊伍中所有角色的普通攻擊傷害提高15%,持續12秒。僅限普通攻擊,即基礎的AAAAA,適合輔助普攻輸出的角色,比如宵宮、雷澤等。
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2.托馬六命效果
托馬獲取(E)或者刷新(Q)自己的護盾時,隊伍中所有角色的普攻、重擊、下落攻擊造成的傷害提升15%,持續6秒。適用性很廣,在托馬大招期間只要盾能續上站場輸出的C都能享受增益,持續到大招結束後6秒。
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3.阿貝多四命效果
在阿貝多元素戰技的花領域中的角色下落攻擊傷害提高30%,目前主要以下落攻擊為輸出手段的C有魈,是魈很理想的輔助。其他角色也能通過花的升降達到下落攻擊的目的,但不實用。
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4.申鶴固有天賦效果
申鶴點按元素戰技後附近所有角色元素戰技和元素爆發傷害提高15%,長按元素戰技普攻重擊下落攻擊傷害提高15%,持續時間剛好是點按和長按的冷卻時間,也就是隻要身上還有申鶴的符都是加成狀態,根據使用場景選擇,一般情況下長按使用較多。
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5.雷電將軍元素戰技效果
雷電將軍使用元素戰技後,在雷罰之眼下的角色能獲得元素爆發傷害加成,當雷電將軍的元素戰技升到9級即可享受最高加成,當前角色每點需要的元素能量提高0.3%傷害,比如香菱元素爆發需要80能量,在該加成下能獲得24%傷害加成。該加成同樣能輔助雷神自己
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6.武器蒼古自由之誓效果
攜帶蒼古的角色觸發兩次元素反應後獲得一個全隊的加成效果(0.5秒至多一次,後臺可以觸發),普攻重擊下落攻擊造成的傷害提高16%-32%,攻擊力提高20%-40%,持續12秒冷卻20秒,同類效果不可疊加,是一把很強力的通用輔助型武器。
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全傷類
1.阿貝多六命效果
在阿貝多花領域內的角色如有結晶盾造成的傷害提高17%,僅作用於當前場上有結晶盾的角色,加成為所有類型的傷害。
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2.莫娜元素爆發效果
當莫娜元素爆發升到10級時即可享受最高的60%全傷害加成。莫娜使用元素爆發後會使敵人受到泡影控制,最高8秒,並受到星異效果,受到的傷害提升,泡影破裂後增傷效果再持續5秒。泡影十分容易破裂,一般的攻擊甚至風壓都能使泡影破裂,但可以通過凍結反應延長泡影時間,最高可以讓星異效果持續8+5秒,是永凍隊很強的增傷輔助。特殊的如果敵人處於霸體狀態(比如丘丘王開盾狀態),泡影也不會被輕易打破。
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3.甘雨四命效果
甘雨使用元素爆發後,領域內的敵人受到的傷害提升,初始5%,12秒後提升到上限25%,敵人離開領域後還能持續3秒。甘雨元素爆發持續15秒冷卻15秒,在充能充足大招不斷的情況下,相當於擁有常駐的25%全傷加成。
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元素/物理傷害類
1.五郎元素戰技效果五郎元素戰技的陣內,如果隊伍裡有三個巖元素角色即可享受15%巖傷加成,是防禦巖隊的強力輔助。
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2.凝光固有天賦效果
穿過凝光元素戰技璇璣屏的角色會獲得12%巖傷加成,持續10秒。同時可以輔助凝光自己,簡單一個穿門動作就能提升不少的總傷害。
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3.芭芭拉二命效果
在芭芭拉元素戰技的水環下的角色會獲得15%水傷加成,僅場上角色有效。由於水環有潮溼效果,在用這個效果打蒸發的時候注意不要被搶反應。
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4.班尼特六命效果
在班尼特元素爆發陣內的當前角色能獲得15%火傷加成,近戰角色獲得優先級非常高的火元素附魔。該命座文案描述有誤,實戰中15%火傷加成同樣能作用於弓箭角色。關於班尼特六命是否開啟的問題,個人推薦肯定是利大於弊的。
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5.香菱六命效果
在香菱元素爆發的旋火輪持續期間隊伍中所有角色都能獲得15%火傷加成,很可惜的是香菱元素爆發啟動就鎖面板,自己無法吃到這個效果
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6.辛焱固有天賦效果
在辛焱的元素戰技的盾下的當前角色造成的物理傷害提高15%,可以作用於自己。
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7.八重神子四命效果
殺生櫻命中敵人後隊伍裡所有角色獲得20%雷傷加成,持續5秒。由於殺生櫻基本是駐場的,這個效果可以說是常駐存在,自己也能吃到加成。
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8.申鶴固有天賦效果
在申鶴元素爆發領域中的當前角色獲得15%冰傷加成,持續到領域消失。
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9.可莉六命效果
可莉施放元素爆發後的25秒內隊伍中所有角色獲得10%火傷加成。這個25秒是遠超可莉元素爆發15秒冷卻的,這個效果基本是常駐,可以增益可莉自己。
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10.甘雨固有天賦效果
在甘雨元素爆發領域內的當前角色獲得20%冰傷加成,甘雨的元素爆發是無縫覆蓋的,所以甘雨同時也是個很強的冰系輔助,配合四命效果等於全隊多了一個冰傷杯,在純冰隊等有很強的輔助能力。
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11.萬葉固有天賦效果
萬葉觸發擴散反應後能基於自己的元素精通提供全隊對應元素傷害加成,比例是0.04%,持續8秒,不同元素可以共存。例如1000精通的萬葉在萬達隊伍裡觸發水火元素雙擴散後,全隊都能獲得8秒的40%火傷和水傷加成,是輔助的扛把子。該效果吃瞬時精通加成,比如1000精通萬葉吃到二命效果之後再觸發擴散反應,計算按照1200精通即48%傷害加成。加成是持續效果,重複擴散刷新持續時間,只要擴散反應不斷,這個加成基本常駐。
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12.砂糖六命效果
砂糖施放元素爆發後,如果蝴蝶染色,在技能持續時間內全隊能獲得20%對應元素傷害加成。關於染色,一般需要攜帶某元素的物體進到蝴蝶中心方能成功。這個效果並不能有效增強反應能力,比如準備打水蒸發,想吃到這個加成必須染水蝴蝶,但染上水蝴蝶後很容易搶反應,操作難度大大提高。更適合純色隊或者砂達雙火這種雙核陣容。
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13.磐巖四件套
攜帶磐巖套的角色前臺吃到結晶盾後能使全隊獲得持續10秒的35%對應元素傷害加成,觸發後切後臺依然生效,同時只能生效一種元素,重複拾取按後來的元素計算,並且必須
由攜帶磐巖四件套的角色拾取結晶盾。雖然加成很高,但使用起來相對繁瑣,實戰並沒有想象得好用,但在核爆猴戲隊伍有高光表現。通常是以二件套作散件使用。
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14.白辰之環效果
裝備者觸發雷相關反應後隊伍中其他角色獲得10%-20%對應元素傷害加成,持續6秒。比如麗莎使用該武器出發了感電反應,隊伍中的所有的水系和雷系角色都能獲得對應的持續6秒的10%-20%水傷和雷傷加成,無法疊加。
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【總結】
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