(神居系列分為上期講劇情,中期講機制, 下期講戰鬥)(換了幾張高清圖審核辛苦了)
(注:這期文章只能把主要客觀因素列出來,想過5門還是要靠自己的毅力)
1.護符推薦搭配(主要還是看個人喜好)
①莽夫流
核心護符:驕傲印記、堅固力量、快速批砍。調換護符:堅固心臟、堅硬外殼、幼蟲之歌。
②法術流
核心護符:薩滿之石、法術扭曲、靈魂捕手。
調換護符:靈魂捕手、幼蟲之歌、噬魂者。
③劍技流
核心護符:骨釘榮耀、堅固力量。
調換護符:個人喜好。
④力法流
核心護符:堅固力量、快速批砍、薩滿之石、
法術扭曲
調換護符:個人喜好。
⑤吸蟲流
核心護符:吸蟲之巢、薩滿之石、法術扭曲。
調換護符:靈魂捕手、噬魂者。
特殊搭配:防禦紋章和吸蟲之巢
⑥烏恩流
核心護符:烏恩之形、深度聚集、幼蟲之歌、
蛻變輓歌、苦痛荊棘。
調換護符:快速聚集、蘑菇孢子、防禦紋章。
特殊搭配:蘑菇孢子和防禦紋章和深度聚集
⑦碰瓷流
核心護符:深度聚集、苦痛荊棘、幼蟲之歌、
蛻變輓歌、蘑菇孢子、防禦紋章。
調換護符:個人喜好。
特殊搭配:蘑菇孢子和防禦紋章和深度聚集
⑧召喚流
核心護符:編織之歌、幼蟲之歌、夢之盾、格林之子、發光ZG。
調換護符:個人喜好。
特殊搭配:發光ZG、防禦紋章、亡者之怒
編織之歌和幼蟲之歌、飛毛腿
⑨亡怒流
核心:手doge。
核心護符:亡者之怒、堅固力量。
調換護符:個人喜好。
特殊搭配:亡者之怒和蛻變輓歌、發光ZG。
2.夢魘格林、純粹容器、無上輻光戰鬥技巧
①夢魘格林
夢魘蝙蝠:
釋放0.2秒後向中間衝刺同時輸出
注意:如果在他沒有釋放完時靠近他,他會瞬移,並且再放兩個蝙蝠。
俯衝衝刺:
如果你在場地左邊他會從右到左,斜著衝刺←↙並且留下有傷害的焰跡。
如果你在場地右邊他會從左往右,斜著衝刺
↘→推薦先二段跳再衝刺。
衝刺上刺:
格林的衝刺和上衝刺之間的停頓變短。上刺結束後會放出六團火焰。推薦和他對沖,觀察,躲避火焰。
斗篷地刺:
尖刺生長更快。夢魘之王格林不會在該攻擊中現身。推薦小步移動。
火球彈幕:
火球彈幕的速度加快。推薦多加練習。
閃現:
夢魘之王格林會閃現到場上一個隨機的位置,然後肆意發動攻擊。
後撤步:
如果夢魘之王格林閃現的位置在地面上,且距離太近,他就會先使用後撤,遠離小騎士,再進行攻擊。夢魘之王格林也有可能在閃現後準備使用其中一種地面攻擊時被後撤步打斷,拉開距離後改使用另一種地面攻擊。推薦和他拉開距離。
焰柱:
夢魘之王格林召喚四個巨大的焰柱,依次出現。在該攻擊中,格林出現在半空中並保持不動。每一個火柱都會在小騎士當前站立的地方形成,高度達到場地頂端。當一個火柱消失後,地上會出現一個相對較寬的火團,留存1秒左右。
推薦在第四個火焰出現時,跳起來攻擊,然後衝刺躲避最後一個火焰。
②純粹容器
新手推薦背靠著牆打,因為場地非常寬闊,如果你站在中間,他突然閃現,你並不知道他會釋放怎樣的技能。
靈魂匕首:
純粹容器移動到場地的最左或最右端,面向小騎士伸出手發出匕首攻擊。手會發出白光,並召喚出七把匕首,匕首按照扇形排開,沿直線向小騎士方向射出。這些匕首是按順序召喚的,第一支匕首以一定角度射向地面,最後一支幾乎豎直地射向上方。
推薦跳起來衝刺並且攻擊
三連斬:
純粹容器使用骨釘連續斬擊三次。斬出每一刀都會向前移動一段距離,三次移動的總距離約有場地的1/3。因為斬擊的範圍足夠大,所以即使小騎士不在純粹容器的正前方,也會受到傷害。靠著牆打和他對沖,他會撞到牆面這時然後偷襲。
靈魂劍柱:
純粹容器跳躍或者傳送到小騎士上方的空中,向地面猛擊,然後從地板中冒出一排柱子。這些柱子之間的間距兩兩相等,每兩個柱子之間的安全距離很小。整個場地上都會生成這些柱子。注意觀察,小步移動。
突刺:
純粹容器用骨釘在地面上朝小騎士突刺。此攻擊的移動距離大約有場地寬度的50%。二段跳和衝刺都行。
格擋:
純粹容器用骨釘擺出防禦姿態。如果格檔時的純粹容器在骨釘發光後受到攻擊,不僅不會受傷,還將會向前移動,同時揮舞骨釘反擊。先不要攻擊,格鬥結束後再攻擊。
如果不小心攻擊了且沒有衝刺,向他前進的方向也向前進一步再後衝有幾率躲避傷害。
凝聚:
純粹容器凝聚靈魂發出的攻擊,會在純粹容器的生命值降至1056時開始使用。與小騎士治療自己受到的傷害的凝聚不同,純粹容器凝聚時身邊會出現一個會爆炸的大圓形光圈。大光圈爆炸之後,會有六個較小的光圈隨機地出現在場地內,並按出現順序爆炸。小光圈爆炸時,純粹容器就會開始下一次攻擊。站在大圈內要爆炸時用下衝對抵。
虛空卷鬚:
純粹容器展開披風,在手臂的位置伸出數根不停擺動的虛空卷鬚。大約0.75秒後,兩根較大的卷鬚會向前伸出並鞭笞,範圍約有場地寬度的60%。鞕笞會持續約0.75秒。純粹容器會在生命值降至528時開始使用此種攻擊方式。跳起來衝刺,再二段跳。
③無上輻光
光輻射:
三組連續的光炮之間間隔變得極短。
上一次命中的地方不會再命中
劍輻射:
原先一次僅有一組劍,現在會出現兩組。
小步移動,交叉躲避
劍雨:
時間間隔更短,速度更快,與輻光第四階段的劍速度相同。中間兩隻相鄰的劍是可以躲避的。小步移動,注意閃躲,不要用衝刺。
劍牆:
劍的速度較快,因此不再需要衝刺,可以直接通過跳躍穿過。與輻光第四階段的劍速度相同。同上
光牆:
在光牆出現前輻光只會停下行動很短的時間,而很快地,光牆達到戰鬥場地中央時,輻光就可能進行下一次攻擊。衝刺和下砸都可以躲避。
光球:
光球的顏色變得更黃,速度快了很多,更加緊密地追蹤小騎士。無上輻光最多召喚4個,每約0.5秒就能召喚一個光球,所以屏幕中可能同時存在許多光球。向光球出現的地方勾引,和它相向而行引導撞向地面。
地刺:
沒有變化。無
強光炮:
該光炮稍微細了一點,作為預示的閃光僅有數毫秒,消失也比原來更快。間隔更短,每一發光炮在上一發結束時就開始。
爬樓梯時不一定要快,但一定要注意節奏。
也可以 用Z字形跳法。
←
↗
←
光球彈幕:
唯一新的攻擊模式,僅在第六階段出現。這些光球更慢一些,但不停地出現,追蹤小騎士,與原本的輻光的光球比較相似。如果不在屏幕內就會消失。平行四邊形打法,站在左邊臺階上,光球出現就往左衝刺同時用劍技攻擊。
主要參考資料:灰機wiki
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