FGO日服在2.65預熱活動實裝了五星騎階從者君士坦丁11世,目前節奏榜網站APPmedia給出了初步評分,這裡為大家介紹一下。
君11的高難評分為B,倒數第二的評級,跟老福、刑部姬一個評級,就寶具和技能組來說,個人覺得君11還是比較傾向高難的,屬於插件化的從者,目前最好的選擇大概就是綁定陳宮讓3技能的退場效果也能發揮作用,但是在這個不缺乏強力紅拐的環境中,這個搭配其實也不是特別重要,尤其是其他紅拐還能在其他很多場合登場,而君11能登場的場合並不多。
單純作為長線的主核輸出配合梅呆也是可以,但也不是什麼最優選,只是能夠用用。
週迴評分這裡是A級,在梵高與鶴小姐的評分都在B級的情況下,君11居然還能混在A級,還是比較意外的。APPmedia的攻略組給出的君11配隊就是雙君加上一些羅馬從者,打一些術階或狂階的純暴擊隊,好處就是完全可以不用看寶具動畫,是真正的純普攻隊。雙君11的產星,配合對羅馬的暴擊威力提升效果,打普攻還是能夠造成較高的傷害。
這個隊伍確實還是不錯,但是隻能說是偏門,只能打打剋制,類似道滿、梵高和水BB這樣的組隊,雖然也算是比較偏門,需要專門去配一個隊伍的體系,但是人家比較泛用,大多數職階關卡都能使用。
為了打一個術狂專門去配這樣一個隊伍還是有點浪費,何況能不能湊齊雙君還是一回事。加上術階跟弓階一樣,是最不需要這種偏門的職階,是哈貝喵不好用了?還是小芬奇拿不動刀了?
所以雖然能有不錯的出路,但是個人覺得這個評分還是偏高。
不管評價如何,君11的這個情況,相信大家還是比較好理解,就是在各方面都沒有特別突出的表現,但也是達到了能用的狀態,無論是高難當插件,還是當主核也好,或者是週迴也好,只要喜歡君11,都能製造讓其登場的機會。
所以雖然評分有點離譜,但是這樣看下來,確實可能週迴的可用度要比高難更高,畢竟高難的上下位差距太大,週迴只要傷害足夠就行。不考慮與其他從者對比的話,週迴算是有了一個還不錯的登場方式,算是喜歡君11的玩家少有的一些安慰。