FGO日服在2.65预热活动实装了五星骑阶从者君士坦丁11世,目前节奏榜网站APPmedia给出了初步评分,这里为大家介绍一下。
君11的高难评分为B,倒数第二的评级,跟老福、刑部姬一个评级,就宝具和技能组来说,个人觉得君11还是比较倾向高难的,属于插件化的从者,目前最好的选择大概就是绑定陈宫让3技能的退场效果也能发挥作用,但是在这个不缺乏强力红拐的环境中,这个搭配其实也不是特别重要,尤其是其他红拐还能在其他很多场合登场,而君11能登场的场合并不多。
单纯作为长线的主核输出配合梅呆也是可以,但也不是什么最优选,只是能够用用。
周回评分这里是A级,在梵高与鹤小姐的评分都在B级的情况下,君11居然还能混在A级,还是比较意外的。APPmedia的攻略组给出的君11配队就是双君加上一些罗马从者,打一些术阶或狂阶的纯暴击队,好处就是完全可以不用看宝具动画,是真正的纯普攻队。双君11的产星,配合对罗马的暴击威力提升效果,打普攻还是能够造成较高的伤害。
这个队伍确实还是不错,但是只能说是偏门,只能打打克制,类似道满、梵高和水BB这样的组队,虽然也算是比较偏门,需要专门去配一个队伍的体系,但是人家比较泛用,大多数职阶关卡都能使用。
为了打一个术狂专门去配这样一个队伍还是有点浪费,何况能不能凑齐双君还是一回事。加上术阶跟弓阶一样,是最不需要这种偏门的职阶,是哈贝喵不好用了?还是小芬奇拿不动刀了?
所以虽然能有不错的出路,但是个人觉得这个评分还是偏高。
不管评价如何,君11的这个情况,相信大家还是比较好理解,就是在各方面都没有特别突出的表现,但也是达到了能用的状态,无论是高难当插件,还是当主核也好,或者是周回也好,只要喜欢君11,都能制造让其登场的机会。
所以虽然评分有点离谱,但是这样看下来,确实可能周回的可用度要比高难更高,毕竟高难的上下位差距太大,周回只要伤害足够就行。不考虑与其他从者对比的话,周回算是有了一个还不错的登场方式,算是喜欢君11的玩家少有的一些安慰。