《星之卡比 探索發現》:偏戰鬥向的“3D世界”,革新之作充滿樂趣


3樓貓 發佈時間:2022-05-22 18:10:49 作者:Yalice Language

前情提要

在經過了將近兩個月的時間後,終於在上週六拿到我期待已久的遊戲卡帶,急急忙忙衝回家馬上插入到NS,開始這款系列首次脫離橫版,進入到3D箱庭的
《星之卡比 探索發現》
開頭OP不得不說非常動畫片

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1.

相信很多人都和我一樣,在21年9月的任天堂直面會上看到《探索發現》的PV1,以為我們要迎來卡比的“《馬力歐奧德賽》式”旅程。但在遊玩後才發現,與其說是《奧德賽》,倒不如說這次卡比的設計流程更接近於《馬力歐3D世界》。
最近群裡熱圖

最近群裡熱圖

其實我們大概看一下這兩款遊戲的系統——都擁有在大地圖的線性關卡流程(《奧德賽》的國家、《3D世界》的世界123、這次《探索發現》的區域關卡),其中精緻的箱庭設計以及各種挑戰關等,都擁有著非常高的相似度。
但稍微體驗過後還是能明顯區分的。比如說《奧德賽》有著自由視角,那麼《探索發現》就不一樣,視角始終固定在遊戲設置好的地方,即使你推動右搖桿也只能調整小幅度的角度,並不能讓你想看哪裡就看哪裡。
固定視角就會帶來一種非常經典的設計,陰險的物體遮擋藏道具

固定視角就會帶來一種非常經典的設計,陰險的物體遮擋藏道具

還有就是關卡內的箱庭部分,《奧德賽》的關卡內是一個完整的箱庭世界。當你進入到其中,雖然會有主線任務的觸發地點,但遊戲內並沒有強制你前往,而是任由你隨意探索,想做什麼都行,基本上沒有限制。
而這次《探索發現》則是非常經典的推進式關卡(俗稱滾軸),在大區域內被分為數個關卡,當你進入關卡後,只能按照規定路線前進,並沒有回頭路可以走。相比《3D世界》還有時間限制你探索,這次《卡比》算是比較友好了,不但沒有時間限制,甚至在難度高的關卡還有艾菲靈提示你道具收集完了沒。
再也不用擔心自己遺漏了收藏品了

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2.

那麼這次《探索發現》相較於13年的《馬力歐3D世界》到底改變在哪裡和特色在哪裡?接下來我們詳細的說一說。
首先第一點,說到卡比當然不能漏了它強大的“吸入”能力。
吸入敵人並獲得其對應技能

吸入敵人並獲得其對應技能

身為卡比的特色之一,這次《探索發現》依然保留了這一招牌能力。遊戲中提供了總共12種能力供玩家使用,不同的能力擁有自己專屬的招式以及獨特的環境互動,各有各的特色。配合上優秀的關卡設計和謎題,不會讓某個能力沒有出場的機會,可以按特定場景切換使用也可以按照自己喜好使用。也不用擔心遇到偶爾需要某個能力但它卻沒出現的情況,流程中需要你使用特定能力的時候,都會在附近刷新對應的小怪,讓你可以安心切換,防止你錯過收集品。
與此同時,這次卡比在被神秘漩渦吸到新世界的旅途中,領悟到了新的能力,通過吸入新世界發現的道具,就能夠變成“塞滿嘴”模式。和普通吸入相似,這個模式下的卡比也可以擁有吸入物的能力,在遊戲第一關中,不小心吸入汽車的卡比就變成了一個粉紅色汽車,擁有渦輪衝刺的卡比如入無人之境,直接衝到關底。
遊戲內提供的塞滿嘴能力一共有14種,與基礎能力不同的是,由於吸入物的特殊性,並不能讓玩家隨意的使用,而是設計專門的關卡和挑戰,在固定的流程下使用。這是因為能力太過於強大,如果讓玩家帶著到處走的話對機制和流程難度的破壞還是挺大的。
飆車關真的好玩,我嫌不夠多

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3.

第二點就是“小鎮”
流程中獲得的收集品不再是計數道具,而是曾經和卡比共同生存在波普之星的瓦豆魯迪,他們以前在帝帝帝大王的帶領下與卡比亦敵亦友,但這次一起面對未知的挑戰,選擇協力作戰互相幫助。
在關卡中需要完成各種謎題與機關,以此為條件解救被敵人抓走的瓦豆魯迪。一開始小鎮內什麼都沒有,在解救了一定數量後,會陸續解鎖小鎮內的設施,先是電影院,然後武器店、扭蛋機、咖啡店等設施陸續解鎖。看到小鎮內的設施在我們解救瓦豆魯迪後一步步開放,就更加有動力去完成新的謎題與機關。
小鎮設施在自己一步步的修復下越來越完善,看到小鎮的成長,感觸還蠻大的

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小鎮內的設施對卡比的幫助還是蠻大的,比如武器店,在關卡中可以收集到特定能力的設計圖,通過交付一定的金幣和稀有石(寶藏之路挑戰中獲取),就可以進化卡比12種基礎能力。每種能力都可以進化兩個階段,每進化一次就會提升攻擊力或攻擊頻率,還能獲得強大的必殺技。
然後二週目後還能解鎖能力的強化(提升任意一級進化的攻擊力),可以把你喜歡的低階能力強化到和最終進化一樣強,或者是把最終進化的攻擊力拉滿,任由你選擇。並且在挑戰完隱藏關卡後,會得到隱藏的4階進化設計圖讓你的能力再進化一次。
我最喜歡的彎刀,各種無傷BOSS就靠他了

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4.

最後就說一下這次探索發現的戰鬥挑戰關吧。
流程中戰鬥的時間佔比其實比我當初想象中要高,不僅是主線關卡中,在支線寶藏之路中打怪的比例也相當的高。
主線流程中還是按照系列傳統,關卡中偶爾會遇到的小BOSS戰,在區域的最後一關則是這個區域的大BOSS。這個流程其實沒啥好說的,畢竟關卡流程部分箱庭設計到位,屬於是錦上添花,我覺得蠻性感的。
自然草原區域的最終BOSS和第一關可以在試玩版中體驗,有興趣的可以下載體驗下

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倒是寶藏之路這部分我覺得戰鬥有點過多了,可能是因為照顧玩家的原因,大部分內容都設計為能力的教程關,教你如何使用這個能力。但是,這個教程關細緻到12種能力的每一個進化階段都擁有對應關卡,佔據了寶藏之路的大部分內容,我覺得蠻遺憾的,我更希望多一些能通過能力互動的挑戰,縮減一些能力戰鬥試煉會有更好的體驗。
城鎮中最後會解鎖競技場可以進行BOSS RUSH,可以把能力試煉的部分放到競技場裡,比如說競技場可以增加限制能力的選項,選擇後會增加通關獎勵可能會有更好的體驗。
或許維持基礎形態的試煉,刪減進化後的試煉會比較好

或許維持基礎形態的試煉,刪減進化後的試煉會比較好

5.

總的來說,《星之卡比 探索發現》這款遊戲我還是十分推薦遊玩的,是在《鏡之大迷宮》後讓我這種卡比路人粉再次沉迷於卡比的的優秀作品,沒有什麼痛點,但是優秀的地方數不勝數,作為喜歡任天堂精緻箱庭的玩家千萬不能錯過。
這裡是Yalice,非常感謝你的閱讀
2022/05/20

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