The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#106:《暗影術士》


3樓貓 發佈時間:2022-05-22 10:06:02 作者:CRPG通鑑 Language

Raven Software, 1993, MS-DOS

Raven Software, 1993, MS-DOS

作者:FE 翻譯:Thunderplus
今天的 Raven Software 是動視旗下的一個分支,主要從事《決勝時刻》(Call of Duty)系列的開發工作[1]。在 1990 年代中期,公司以《異教徒》(Heretic)和《毀滅巫師》(Hexen: Beyond Heretic)[2]在業界知名,而他們真正的起源是從 1992 年為 Amiga 開發的即時第一人稱小隊制 RPG《黑暗地穴》(Black Crypt)開始的。
後來,Raven Software 預感到 Amiga 的時日無多,就註冊了一個由 id Software 開發的新引擎的版權,此引擎是 John Carmack[3] 在《德軍總部 3D》(Wolfenstein 3D)發售後做的(但在《毀滅戰士》(Doom)誕生之前)。可以說,《暗影術士》[4]可能是歷史上第一款結合了 FPS 和 RPG 元素的遊戲。
雖然遊戲流程中大部分時間都在戰鬥,但是戰鬥的節奏緩慢,難度很低,既沒有 RPG 的精細度,也不如《毀滅戰士》刺激,並不是很好玩。

雖然遊戲流程中大部分時間都在戰鬥,但是戰鬥的節奏緩慢,難度很低,既沒有 RPG 的精細度,也不如《毀滅戰士》刺激,並不是很好玩。

不同的形態有其獨特的優勢劣勢和能力。考恩雖然矮小瘦弱,但是有自愈能力,擅長潛行,能夠施展光明照耀、心靈遙感等咒語。

不同的形態有其獨特的優勢劣勢和能力。考恩雖然矮小瘦弱,但是有自愈能力,擅長潛行,能夠施展光明照耀、心靈遙感等咒語。

你扮演的角色是科特(Kirt),有一天突然發現自己是另一個維度的變形者(shape-shifter),而且你必須打敗邪惡的流放神明馬爾柯(Malkor)。
作為一個變形者,科特逐漸在他的冒險中學會變成各種形態。一開始他只能變成毛林(Maorin)形態,一頭有四隻手臂的巨大狼人。這個形態下的你力量更強大,身體更強韌,速度更快,也能看到隱形的陷阱,但會在水中淹死。
之後,科特能學會幻化成考恩(Caun)形態,一個能夠潛行的矮小瘦弱的術士;奧普西絲(Opsis),一個可以偵察區域並且恫嚇敵人的眼球;卡帕(Kahpa),能在水下呼吸和運用元素攻擊的青蛙型生物;斯薩爾(Ssair),會噴火的紅色火蜥蜴;格洛斯特(Grost),力不可擋的石頭巨人,能打穿牆壁,甚至引發小地震。
不過,變化成其他形態和運用能力會消耗科特本身的魔力。魔力耗盡,他就會退回人類形態。魔力會逐漸恢復,但此時他的戰鬥力也將被大大削弱。
探索地牢時你會碰到一些非常簡單的解謎,也能拿到武器、護具、藥水、鑰匙和魔法道具,同時你的經驗會增長,讓你能夠升級(儘管加點都是隱藏的)。
這些設定聽起來很好玩,可惜遊戲沒有把它們的優勢發揮出來。科特的豐富能力只在少數情況下才用得到,而且缺乏新意。戰鬥是遊戲的核心部分,但是作為一個類《毀滅戰士》作品節奏實在是太緩慢和枯燥,地圖粗糙,敵人設計也不如意,近戰的佔比過大。
作為一個用了早期《毀滅戰士》引擎的即時小隊制 RPG,《暗影術士》的概念是很有潛力的,技術方面也足夠先進,可惜所有的部分並沒有很好地融合到一起。也難怪在這之後 Raven Software 就改做了帶 RPG 要素的類毀滅戰士快節奏 FPS《毀滅巫師》。
註釋
[1] 譯者注:Raven Software 製作的遊戲包括 2009 年出品的《德軍總部》(Wolfenstein)、《決勝時刻:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops)的 DLC 內容製作以及用戶界面設置、《決勝時刻:現代戰爭 3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)的多人模式,部分單人任務,DLC 內容製作以及用戶界面設置、《決勝時刻:幽靈》(Call of Duty: Ghosts)的多人模式,部分單人任務,DLC 內容製作以及用戶界面設置、《決勝時刻 Online》(Call of Duty Online)、《決勝時刻:高級戰爭》(Call of Duty: Advanced Warfare)的多人模式、喪屍模式以及 DLC 內容,以及《決勝時刻 4:現代戰爭重製版》(Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered)的製作。
[2] 譯者注:上述均為原創翻譯。兩款遊戲雖然名字上有重疊,但實際上是兩個單獨的遊戲系列。
[3] 譯者注:John Carmack,id Software 的創始人,《德軍總部 3D》、《毀滅戰士》等遊戲的開發者,他卓越的編程能力把當時的遊戲引擎推向了新的技術高度,也帶來了許多別的突破性創新;他本人反對軟件專利,倡導代碼開源,並在 1995 年和 1997 年先後公佈了《德軍總部 3D》和《毀滅戰士》的源代碼。
[4] 1994 年《暗影術士》以 CD-ROM 形式重新發售,增加了配音和過場動畫,以及通關後可以遊玩的兩個挑戰關卡。 原創徵文活動結束,收穫頗豐,感謝各位!這也意味著本書的編譯工作進入了最後的收尾階段,我們依然爭取在 2022 年內讓本書和大家見面,敬請期待。
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