The CRPG Book 全新译本 《CRPG 通鉴》#106:《暗影术士》


3楼猫 发布时间:2022-05-22 10:06:02 作者:CRPG通鉴 Language

Raven Software, 1993, MS-DOS

Raven Software, 1993, MS-DOS

作者:FE 翻译:Thunderplus
今天的 Raven Software 是动视旗下的一个分支,主要从事《使命召唤》(Call of Duty)系列的开发工作[1]。在 1990 年代中期,公司以《异教徒》(Heretic)和《毁灭巫师》(Hexen: Beyond Heretic)[2]在业界知名,而他们真正的起源是从 1992 年为 Amiga 开发的即时第一人称小队制 RPG《黑暗地穴》(Black Crypt)开始的。
后来,Raven Software 预感到 Amiga 的时日无多,就注册了一个由 id Software 开发的新引擎的版权,此引擎是 John Carmack[3] 在《德军总部 3D》(Wolfenstein 3D)发售后做的(但在《毁灭战士》(Doom)诞生之前)。可以说,《暗影术士》[4]可能是历史上第一款结合了 FPS 和 RPG 元素的游戏。
虽然游戏流程中大部分时间都在战斗,但是战斗的节奏缓慢,难度很低,既没有 RPG 的精细度,也不如《毁灭战士》刺激,并不是很好玩。

虽然游戏流程中大部分时间都在战斗,但是战斗的节奏缓慢,难度很低,既没有 RPG 的精细度,也不如《毁灭战士》刺激,并不是很好玩。

不同的形态有其独特的优势劣势和能力。考恩虽然矮小瘦弱,但是有自愈能力,擅长潜行,能够施展光明照耀、心灵遥感等咒语。

不同的形态有其独特的优势劣势和能力。考恩虽然矮小瘦弱,但是有自愈能力,擅长潜行,能够施展光明照耀、心灵遥感等咒语。

你扮演的角色是科特(Kirt),有一天突然发现自己是另一个维度的变形者(shape-shifter),而且你必须打败邪恶的流放神明马尔柯(Malkor)。
作为一个变形者,科特逐渐在他的冒险中学会变成各种形态。一开始他只能变成毛林(Maorin)形态,一头有四只手臂的巨大狼人。这个形态下的你力量更强大,身体更强韧,速度更快,也能看到隐形的陷阱,但会在水中淹死。
之后,科特能学会幻化成考恩(Caun)形态,一个能够潜行的矮小瘦弱的术士;奥普西丝(Opsis),一个可以侦察区域并且恫吓敌人的眼球;卡帕(Kahpa),能在水下呼吸和运用元素攻击的青蛙型生物;斯萨尔(Ssair),会喷火的红色火蜥蜴;格洛斯特(Grost),力不可挡的石头巨人,能打穿墙壁,甚至引发小地震。
不过,变化成其他形态和运用能力会消耗科特本身的魔力。魔力耗尽,他就会退回人类形态。魔力会逐渐恢复,但此时他的战斗力也将被大大削弱。
探索地牢时你会碰到一些非常简单的解谜,也能拿到武器、护具、药水、钥匙和魔法道具,同时你的经验会增长,让你能够升级(尽管加点都是隐藏的)。
这些设定听起来很好玩,可惜游戏没有把它们的优势发挥出来。科特的丰富能力只在少数情况下才用得到,而且缺乏新意。战斗是游戏的核心部分,但是作为一个类《毁灭战士》作品节奏实在是太缓慢和枯燥,地图粗糙,敌人设计也不如意,近战的占比过大。
作为一个用了早期《毁灭战士》引擎的即时小队制 RPG,《暗影术士》的概念是很有潜力的,技术方面也足够先进,可惜所有的部分并没有很好地融合到一起。也难怪在这之后 Raven Software 就改做了带 RPG 要素的类毁灭战士快节奏 FPS《毁灭巫师》。
注释
[1] 译者注:Raven Software 制作的游戏包括 2009 年出品的《德军总部》(Wolfenstein)、《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)的 DLC 内容制作以及用户界面设置、《使命召唤:现代战争 3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)的多人模式,部分单人任务,DLC 内容制作以及用户界面设置、《使命召唤:幽灵》(Call of Duty: Ghosts)的多人模式,部分单人任务,DLC 内容制作以及用户界面设置、《使命召唤 Online》(Call of Duty Online)、《使命召唤:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)的多人模式、丧尸模式以及 DLC 内容,以及《使命召唤 4:现代战争重制版》(Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered)的制作。
[2] 译者注:上述均为原创翻译。两款游戏虽然名字上有重叠,但实际上是两个单独的游戏系列。
[3] 译者注:John Carmack,id Software 的创始人,《德军总部 3D》、《毁灭战士》等游戏的开发者,他卓越的编程能力把当时的游戏引擎推向了新的技术高度,也带来了许多别的突破性创新;他本人反对软件专利,倡导代码开源,并在 1995 年和 1997 年先后公布了《德军总部 3D》和《毁灭战士》的源代码。
[4] 1994 年《暗影术士》以 CD-ROM 形式重新发售,增加了配音和过场动画,以及通关后可以游玩的两个挑战关卡。 原创征文活动结束,收获颇丰,感谢各位!这也意味着本书的编译工作进入了最后的收尾阶段,我们依然争取在 2022 年内让本书和大家见面,敬请期待。
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