站擼巨型血量boss(且自動不翻車)
5月25號,[邪神降臨],也許能派上用場。
關於跨回目戰鬥,比如陰界之門,也會講到關於SP神墮八岐大蛇的一些技能特性。
主要傷害組成:[惡樓]御魂+帝釋天[金蓮]+源博雅[亡語]+場景暴傷加成
當然,如果再疊加一些增傷減傷buff,傷害可能會更高。
1.為什麼御魂選擇[惡樓]
sp蛇,在二技能滿,火足夠情況下,動作是。
開局:AOE(一段傷害)、變蛇苟起來、AOE(一段傷害)、苟起來…直到篡位陰陽師,
AOE(一共五段傷害)。
有現成的破勢御魂,很好,帶狗糧,打結界突破sp大蛇都是合格的。
但雙方交戰,回合數拉長之後,每次苟起來,都意味著sp大蛇本回合摸魚。四捨五入,損失了50%輸出。
那如果sp大蛇苟起來的回合,能更有意義。
我們把惡樓之力御魂的文字描述,其實可以換一下:
戰鬥開始後,攜帶者每回合可以獲得一層封印的惡樓之力(增傷10%、減傷10%)。最高疊加8層,層數疊滿後,封印解除,獲得所有增益。
SP大蛇,每一次苟起來,都充滿了意義(獲得10%增傷、10%減傷)。
sp大蛇在不缺火,不被控情況下
獲得惡樓之力後,AOE一次,
然後變神。
完全順利的獻祭隊友變神,面前[5]把劍,SP大蛇站在陰陽師位子上,他是無敵的,畢竟100%減傷。
但無論是隊友死太快,沒法吃[墮化]變成劍,還是被[放逐] or [深度冰凍],無法被獻祭(現在還不確定,無法獻祭是不是bug)
惡樓御魂80%減傷 + 1把劍,你就是無敵的。
2.為什麼是久次良x2
(陰陽師要選源博雅,當時還在試陣容…)
S攻擊面板,讓sp大蛇吸攻。
30%群體拉條,不會像兔子瞎丟飛盤,或者鐮鼬多動症(動畫時間太長)。持續加速度加爆傷都是錦上添花的存在。
無法被驅散的2回合群體[盾],本身盾質量很高,抵抗,造成傷害時施加debuff很好用。配合帝釋天的奶,防止墮化的隊友過早變劍,影響技能鏈。
久次良堆攻擊=群體盾的厚度
帝釋天堆攻擊=救死扶傷的水平
sp大蛇堆攻擊=隊友變劍後的巨型血量+自己變蛇苟的血量。
順帶大家攻擊都高,還能一起打打人,清清小怪,挺好。
3.為什麼是源博雅
爆傷永遠是好東西
sp大蛇篡位,觸發源博雅亡語,蕪湖起飛
而且,兩個帶招財貓御魂的久次良,一邊咔咔鏟地板,一邊射射箭,也挺好的。
4.通用向 SP大蛇二號位御魂,主屬性應該帶什麼。
速度。
無論是PVP,還是PVE。
SP大蛇這種,
無論是AOE 苟著 AOE 苟著 的輸出方式,
還是還是8自身回合惡樓,10回合篡位。
都意味著,他需要更多的出手次數,穩定的拉條是一方面,自己的速度也要快。
我試過二號位攻擊,PVE速度真是慢了不止一點半點。
至於陰界之門,二號位攻擊,哪怕變身了,哪怕所有的劍(繼承原式神速度屬性),瘋狂拉sp蛇,還是太慢,直接被對面怪打蒙。
對了需要注意的是,sp大蛇篡位後,自身沒有恢復手段,
這不意味著要帶蝠翼御魂來吸血。
因為你的核心,還是要墮落之劍來給你減傷,拉條,給火。
劍不在也沒有戰鬥力了
在你劍總是集不齊五把,篡位後還被打的嗷嗷叫的時候,要記得,有一個和SP大蛇髮型很像的絕配御魂——[惡樓]