站撸巨型血量boss(且自动不翻车)
5月25号,[邪神降临],也许能派上用场。
关于跨回目战斗,比如阴界之门,也会讲到关于SP神堕八岐大蛇的一些技能特性。
主要伤害组成:[恶楼]御魂+帝释天[金莲]+源博雅[亡语]+场景暴伤加成
当然,如果再叠加一些增伤减伤buff,伤害可能会更高。
1.为什么御魂选择[恶楼]
sp蛇,在二技能满,火足够情况下,动作是。
开局:AOE(一段伤害)、变蛇苟起来、AOE(一段伤害)、苟起来…直到篡位阴阳师,
AOE(一共五段伤害)。
有现成的破势御魂,很好,带狗粮,打结界突破sp大蛇都是合格的。
但双方交战,回合数拉长之后,每次苟起来,都意味着sp大蛇本回合摸鱼。四舍五入,损失了50%输出。
那如果sp大蛇苟起来的回合,能更有意义。
我们把恶楼之力御魂的文字描述,其实可以换一下:
战斗开始后,携带者每回合可以获得一层封印的恶楼之力(增伤10%、减伤10%)。最高叠加8层,层数叠满后,封印解除,获得所有增益。
SP大蛇,每一次苟起来,都充满了意义(获得10%增伤、10%减伤)。
sp大蛇在不缺火,不被控情况下
获得恶楼之力后,AOE一次,
然后变神。
完全顺利的献祭队友变神,面前[5]把剑,SP大蛇站在阴阳师位子上,他是无敌的,毕竟100%减伤。
但无论是队友死太快,没法吃[堕化]变成剑,还是被[放逐] or [深度冰冻],无法被献祭(现在还不确定,无法献祭是不是bug)
恶楼御魂80%减伤 + 1把剑,你就是无敌的。
2.为什么是久次良x2
(阴阳师要选源博雅,当时还在试阵容…)
S攻击面板,让sp大蛇吸攻。
30%群体拉条,不会像兔子瞎丢飞盘,或者镰鼬多动症(动画时间太长)。持续加速度加爆伤都是锦上添花的存在。
无法被驱散的2回合群体[盾],本身盾质量很高,抵抗,造成伤害时施加debuff很好用。配合帝释天的奶,防止堕化的队友过早变剑,影响技能链。
久次良堆攻击=群体盾的厚度
帝释天堆攻击=救死扶伤的水平
sp大蛇堆攻击=队友变剑后的巨型血量+自己变蛇苟的血量。
顺带大家攻击都高,还能一起打打人,清清小怪,挺好。
3.为什么是源博雅
爆伤永远是好东西
sp大蛇篡位,触发源博雅亡语,芜湖起飞
而且,两个带招财猫御魂的久次良,一边咔咔铲地板,一边射射箭,也挺好的。
4.通用向 SP大蛇二号位御魂,主属性应该带什么。
速度。
无论是PVP,还是PVE。
SP大蛇这种,
无论是AOE 苟着 AOE 苟着 的输出方式,
还是还是8自身回合恶楼,10回合篡位。
都意味着,他需要更多的出手次数,稳定的拉条是一方面,自己的速度也要快。
我试过二号位攻击,PVE速度真是慢了不止一点半点。
至于阴界之门,二号位攻击,哪怕变身了,哪怕所有的剑(继承原式神速度属性),疯狂拉sp蛇,还是太慢,直接被对面怪打蒙。
对了需要注意的是,sp大蛇篡位后,自身没有恢复手段,
这不意味着要带蝠翼御魂来吸血。
因为你的核心,还是要堕落之剑来给你减伤,拉条,给火。
剑不在也没有战斗力了
在你剑总是集不齐五把,篡位后还被打的嗷嗷叫的时候,要记得,有一个和SP大蛇发型很像的绝配御魂——[恶楼]