《百英雄傳:崛起》:英雄之力借我一用!


3樓貓 發佈時間:2022-05-21 13:20:41 作者:乾貨遊戲鑑賞組 Language

《百英雄傳:崛起》:英雄之力借我一用!-第0張

《百英雄傳:崛起》是一款由Nastusme Atari製作的2D橫板動作冒險遊戲,而其在遊玩模式上很大程度上借鑑了KONAMI當年的經典IP角色扮演《幻想水滸傳》系列。本作基於《百英雄傳》的世界觀下進行創作,講述了寶藏獵人“CJ”前往破敗邊緣小鎮“新內維埃”的冒險故事。

《百英雄傳:崛起》:英雄之力借我一用!-第1張

世界觀構成與細節設定

既然本作的定位是《百英雄傳》的前傳性質,那麼就需要肩負起對系列整個世界觀構築的鋪墊。本回的冒險舞臺在這個名為“新內維埃”的破敗邊緣之地,村長代理“伊莎”為了改善小鎮落魄的窘境亦然決定利用周圍的遺蹟與礦洞來吸引冒險者探索,進而吸納資金並打算藉機恢復這裡生機,而寶藏獵人“CJ”就成為了復興計劃中的一員,踏上了收集印章的路途。

本作採用了2D角色與3D背景建模混用的形式,通過前後景搭配堆疊產生了十分強力的立體效果,就好似讓玩家在觀賞一場舞臺劇上的戲劇演出。

《百英雄傳:崛起》:英雄之力借我一用!-第2張

初來乍到


略顯單調的印章收集

本作的主要玩法還是在收集印章方面,只不過絕大部分需要通過完成任務來進行收集。

任務方面的設計上似乎並不算那麼精細,除了早期教學指引外,難度上也沒有較為準確的遞進關係。很多時候會出現發佈人與完成點處於同一場景的情況,而這種基本上就純粹是讓玩家當個跑路傳話筒,然而也有需要組隊擊殺怪物的高難度類型,但本質上來看種類其實較為單調。

《百英雄傳:崛起》:英雄之力借我一用!-第3張

完成任務收集印章


駐紮營地的建設

誠然,做任務收集印章只是遊戲過程中的一個方面,最核心的還是要幫助“伊莎”光復小鎮的往日榮光,而“CJ”在絕大部分的冒險時間裡都在幫助城鎮的恢復。與《幻想水滸傳》系列的基地建設不同,本作中玩家基本不需要親自動手,只要成為坐享其成的材料跑腿人就能解鎖對應的功能建築。話

一方面,當個蹭功能“的小白臉”說來好聽,但操作起來非常難熬。玩家每次進入迷宮前都需要做各種前置準備,而等一系列目標全部籌措好後就會發現花費了大量的時間,因此每當看到本來一無所有的小鎮慢慢的開始建設起各種設施,一種滿足感與成就感也就油然而生。

另一方面,由於本作中沒有更換服裝或武器的功能,所以強化服裝就等同於是強化角色,而根據強化要素與增益加成改編戰術也成為了角色成長之路與玩家需要熟悉的模式之一。

《百英雄傳:崛起》:英雄之力借我一用!-第4張

修復功能設施


戰鬥模式與組隊系統

戰鬥模式方面採用了形式橫版格鬥的動作模式,玩家可以通過等級提升來學習更強力的招式,進而使得戰鬥更加輕鬆自如。

此外,隨著劇情的推進,玩家也可以招募角色組成夥伴。同時夥伴的配置基本上可以算是能力互補,在適合的時候切換隊友及時上場援助,不僅能夠體驗炫酷的組合技,還能起到意想不到的助推效果。

《百英雄傳:崛起》:英雄之力借我一用!-第5張

Boss戰


結語

《百英雄傳:崛起》情繫過去卻創新於未來,除了保留了部分設定與理念外,遊戲基本上很難看出舊時代的影子,大體上讓人感覺只是一款畫面表現與戰鬥體驗都頗為不錯的全新遊戲。這樣的革新方式雖然開闢了一條新路,卻也從另一個層面上顯示了與傳統《百英雄傳》的分離,只能說難有深入而又太過於獨立。 #乾貨遊戲鑑賞組#遊戲推薦#


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