最近剛通關了IGN4分的《詭門》,裡面的劇情主軸就是尋找兒子。這讓我回想起自己也玩過其他扮演父母尋找兒女的遊戲,接下來就來盤點一下我玩過的遊戲中那些尋找兒女的遊戲。
1、詭門(unholy)
在這部作品裡,玩家會扮演母親多蘿西婭前往另一個世界“無盡城”尋找兒子加百列。
遊戲類似於《寂靜嶺》的雙世界設定,通過放棄回憶來進行兩個世界間的穿越。
從劇情上看遊戲並沒有什麼波瀾起伏,就是幾次穿越,不斷深入無盡城,最終打敗大祭司救出兒子。
個人認為以它的世界觀是可以寫出更好的故事的。
2、惡靈附身2
《惡靈附身2》在遊戲開篇就明確了玩家的目標:尋找女兒莉莉。
在以女兒為核心搭建的合樂鎮裡,塞巴跟隨線索尋找女兒。最終成功將女兒帶離stem。
個人認為,2代相較於1代,劇情薄弱是最大問題,因為一開始就告訴你進入stem就是找女兒,而1代撲朔迷離的劇情以及結尾魯維克的坑2代都沒有。
3、生化奇兵:無限
《生化奇兵無限》作為劇情上的神作,其主軸也是救女兒伊麗莎白,只不過主角在結局前一直以為這只是別人的委託。正是得益於此,讓玩家一開始都不知道自己其實是在救女兒。
4、生化危機8
《生化危機8》作為《生化危機7》故事的延續,劇情的主軸從找老婆變成了找女兒。不得不說,7和8兩代從前幾代講生化危機大爆發的宏大敘事轉變為從家庭出發的微觀敘事很讓人耳目一新。
在遊戲中,伊森來到了東歐的一個村莊拯救女兒。過程中將陸續打敗村莊的四大家族和母神米蘭達,最終為了救女兒選擇了犧牲。
5、巫師3:狂獵
《巫師3:狂獵》作為史上最棒的RPG遊戲之一,其劇情也是可以用一句話概括:找到女兒希裡。
在遊戲中,從百果園到威倫、諾維格瑞,再到史凱利格,每個地區都有不同的分支劇情。傑洛特會在尋找女兒的過程中遇到他的朋友們,幫助他們解決麻煩,最後他們也會在凱爾莫罕大戰中助你一臂之力。
此外,作為開放世界遊戲,各個有趣的支線任務也可以起到豐富劇情的作用,使尋女之旅不再單調。
總結
在當今的遊戲市場中,以救兒女為主軸的遊戲很多。以此為主題的遊戲就難以避免的出現劇情上的薄弱,因為玩家如果知道了自己進入遊戲的目的就是為了救自己的兒女,那麼就會少了很多期待感。但是遊戲製作人們又往往會穿插一些其他劇情來增強玩家的遊戲體驗,比如:
《生化奇兵無限》中,主角布克到結局才知道了自己來救的伊麗莎白是自己親生女兒的真相,這一反轉令許多玩家都大吃一驚。
《惡靈附身2》雖然劇情薄弱,但也穿插了顛覆莫比烏斯,與老婆麥拉戰鬥的劇情。
《生化危機8》畢竟擁有生化世界觀,在伊森找女兒的過程中也揭視了保護傘公司的一些起源故事。
所以說,僅僅的從頭到尾找尋兒女還是遠遠不夠的,這勢必會讓遊戲在劇情上顯得平庸。
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