最近刚通关了IGN4分的《诡门》,里面的剧情主轴就是寻找儿子。这让我回想起自己也玩过其他扮演父母寻找儿女的游戏,接下来就来盘点一下我玩过的游戏中那些寻找儿女的游戏。
1、诡门(unholy)
在这部作品里,玩家会扮演母亲多萝西娅前往另一个世界“无尽城”寻找儿子加百列。
游戏类似于《寂静岭》的双世界设定,通过放弃回忆来进行两个世界间的穿越。
从剧情上看游戏并没有什么波澜起伏,就是几次穿越,不断深入无尽城,最终打败大祭司救出儿子。
个人认为以它的世界观是可以写出更好的故事的。
2、恶灵附身2
《恶灵附身2》在游戏开篇就明确了玩家的目标:寻找女儿莉莉。
在以女儿为核心搭建的合乐镇里,塞巴跟随线索寻找女儿。最终成功将女儿带离stem。
个人认为,2代相较于1代,剧情薄弱是最大问题,因为一开始就告诉你进入stem就是找女儿,而1代扑朔迷离的剧情以及结尾鲁维克的坑2代都没有。
3、生化奇兵:无限
《生化奇兵无限》作为剧情上的神作,其主轴也是救女儿伊丽莎白,只不过主角在结局前一直以为这只是别人的委托。正是得益于此,让玩家一开始都不知道自己其实是在救女儿。
4、生化危机8
《生化危机8》作为《生化危机7》故事的延续,剧情的主轴从找老婆变成了找女儿。不得不说,7和8两代从前几代讲生化危机大爆发的宏大叙事转变为从家庭出发的微观叙事很让人耳目一新。
在游戏中,伊森来到了东欧的一个村庄拯救女儿。过程中将陆续打败村庄的四大家族和母神米兰达,最终为了救女儿选择了牺牲。
5、巫师3:狂猎
《巫师3:狂猎》作为史上最棒的RPG游戏之一,其剧情也是可以用一句话概括:找到女儿希里。
在游戏中,从百果园到威伦、诺维格瑞,再到史凯利格,每个地区都有不同的分支剧情。杰洛特会在寻找女儿的过程中遇到他的朋友们,帮助他们解决麻烦,最后他们也会在凯尔莫罕大战中助你一臂之力。
此外,作为开放世界游戏,各个有趣的支线任务也可以起到丰富剧情的作用,使寻女之旅不再单调。
总结
在当今的游戏市场中,以救儿女为主轴的游戏很多。以此为主题的游戏就难以避免的出现剧情上的薄弱,因为玩家如果知道了自己进入游戏的目的就是为了救自己的儿女,那么就会少了很多期待感。但是游戏制作人们又往往会穿插一些其他剧情来增强玩家的游戏体验,比如:
《生化奇兵无限》中,主角布克到结局才知道了自己来救的伊丽莎白是自己亲生女儿的真相,这一反转令许多玩家都大吃一惊。
《恶灵附身2》虽然剧情薄弱,但也穿插了颠覆莫比乌斯,与老婆麦拉战斗的剧情。
《生化危机8》毕竟拥有生化世界观,在伊森找女儿的过程中也揭视了保护伞公司的一些起源故事。
所以说,仅仅的从头到尾找寻儿女还是远远不够的,这势必会让游戏在剧情上显得平庸。
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