为了防止出现官中的翻译问题,我特意把游戏语言调成英文。
遭遇线:(重点 + 阵型站位结合)
遭遇线共有两条,一条是锋线,一条是后防线。拉动遭遇线的时候,我们可以看到中场球员的位置也会随之变化的,如图:
锋线遭遇线:这个是决定了前锋在什么位置开始就去拼抢,拉到最高就是我们熟悉的「高位压迫」战术;
防线遭遇线:这个决定了在对方持球的时候后卫的防守站位。
案例详解——
拿常规433站位举例: 值得一提的是,如果我们把锋线的遭遇线拉到最高,防线的遭遇线拉到最低,那么呈现的站位会变成这样——
看不懂没关系,我会根据图来说明其中的问题—— 先说按照这个站位中前场的防守纵深,前腰位置会呈现空档,前锋会压迫对方后卫,但是因为仅有一名中锋,对防线的压迫力度是有限的,中锋身后没有一个补充人员去拦截对方后腰的短传接应路线,所以一旦对方把球给到后腰的位置,那么我方的第一道拦截线就会出问题。
那么按照上图的结论,如果对方后腰持球之后,下一步面临的事我方中场两人的包夹,但是我方边路是有很大的空挡的——
这样暴露的空档就会很大,很容易让对方后腰开始发动攻击,轻易打穿我们的中场到边路。 因为纵深拉得太高,所导致的人员失位,在进攻遭遇线拉满和后防遭遇线拉最低的时候,反而不利于阻断对手的出球路线和进攻。
那么如果换一种方式?我们把前锋遭遇线拉最低,后防遭遇线拉最高会怎么样?
整体的站位如图:
我们大部分人员在无球的时候都会回缩到本方半场,进一步压缩了对方在我方半场持球的空间,边路的两人距离更近,不会出现明显空挡。 但是与之造成的问题是,对方可以很从容地在对方半场持球,如果对方技术好的话,还是可以寻找我方肋部当中无人直接负责的区域——
这个时候如果对方边路足够强,一旦突破了边后卫之后,就是一马平川的单刀机会。 所以由此可见,两条线的两个极端配置,在站位确定下来都会出现问题,那么换一个站位会补足肋部空挡吗?答案是会!但是随之也会暴露新的空挡,拿451阵型距离(433阵型变化),如图:
这个时候暴露的空挡是我方边中之间的空挡,即中前卫与边前卫之间,以及边后卫和中后卫之间。所以结论是:无论如何调整遭遇线,和球员阵型站位,空档无论如何都是消除不掉的。 但是我们可以通过合理的战术安排和临场指挥来尽可能减少防守的问题。
很多新手的对战术误区其实是认为「就地反抢」以及「高位压迫」能成为当今主流战术就是万能的。
实际上不是的,高位压迫比较适合的在打4231,3241阵型等,并不是所有阵型都适用,我们在设置高位压迫的同时,需要去理解高位压迫的原理——
阻断对手后场出安全球的路线,迫使对方后场开大脚到前场,从而赢得球权。
所以最贴近高位压迫的战术,反而是3前锋1前腰,5后场2中场的配置,甚至可以说是5-0-5阵型,如图:
从本质上来说,上面这套是424站位,下面这套是604站位,都能实现高位压迫的效果。
当然也有其他的阵型站位,我就不一一细说了。
当然,如果偏稳健类的风格,建议防线遭遇线大于或者等于前锋遭遇线,这样会使得3条线链接更紧密,当然由此造成的后果就是防守的纵深不高,容易给对面造成远射破门的机会,具体看情况选择。
1.5 触发紧逼:
这个是指球队整体离开自身的位置上抢的频率和频次。当然如果拉最高,针对对应落位站位确实是高位压迫战术,但是对球员整体体能消耗也会很大。
落位站位指的是:纵向站位当中每个横向的一排位置都有对应的球员部署。
当然这个是一个整体球员指令,如果调整之后,球员的个人战术设置当中就会变得不可用。
1.6 后防线
这个我专门回到英文版去看原文,有部分FM的up主会认为这是把造越位的指令改在了后防线上,对于这点我其实也拿不准,毕竟也没有官方代码可以看。
但是对于这个后防线的部分,改版了之后我也被SI搞得模棱两可,一方面如果后卫的压上需要通过这个指令,那么在遭遇线的指令就变得毫无意义:
另一方面,在官方的解释当中也完全没有涵盖:offside(越位)的关键词。
其中曾经有朋友认为这是防守球员和对方前锋是否保持距离的指令,如果点击更多前压,那么防守球员和对方前锋之间距离缩短,对方背身拿球更困难,但是也更容易一步过人。
如果点击防线后撤,则和对方前锋保持距离,对方前锋拿球比较顺利,但是不容易突破。
从目前来看并没有其他更好的解释可以取代,所以暂且是这样的认知。
1.7 压迫陷阱
简单来说,两个指令也是互斥的。
压迫对方走中路:防守宽度拉开,平行站位当中,球员和球员之间的距离更远。如果有比较好的造越位战术和清道夫门将可以用。
压迫对方走边路:防守宽度变窄,平行站位当中,球员和球员之间的距离很近,把边路放给对方守住中路,一般铁桶阵可以点上,一般三中卫阵型中后卫有多个高点,以及拦截传中和弹跳比较高的GK可以用。
1.8 面对传中
阻止传中更多是让我方边中卫或者边后卫拦截对方的传中,但是容易造成犯规或者给对方角球机会,对方如果是内切的话同样很难防守;
放任传中一般在我方中卫有比对方更好的头球、弹跳、预判,门将的拦截传中、制空能力都在线的时候可以考虑。