勢力系職業的主角將參加定期召開的“評定”,接受上級的主命(求道系目標主要在自身,詳情請查看後續職業詳解)。
若在所賦予的期限內達成主命,就能根據其成果獲得功勳。功勳達到一定量後,於評定席上的身份就會上升一級。為了贏得功勳並出人頭地,需要儘可能地達成主命。
出人頭地至一定身份以上後,就能自己主辦評定。
評定可以決定所屬勢力的戰略和方針,並對屬下們吩咐主命。也能向上司提出意見,改變方針。
不同勢力評定時間不同,例如武士是奇數月1到5日之間,忍者則是根據上級通知來定。
隨時關注時間和提示,錯過評定往往損失比較大。
作為下屬時,評定時最好發表一些意見。
多數情況不會有負面影響,被採納了還會增加功勳。
當然,還是要注意意見最好有利於當前勢力的發展。
例如推動合戰,攻城略地,讓自己有成為城主的可能。
進行計略瞭解敵情。
或者進行軍備,增加戰鬥實力。
指定目標後就能發表意見了。
主公採納就會提高功勳。
對於勢力系的職業來說,功勳是推動自身發展的第一動力。
勢力系的角色主要通過完成主命來獲得高評定。
武士往往可以選擇主命內容,例如圖中調查人才或是修業。
而忍者這則不能選擇,只能服從。
達成主命後,依其成果就能獲得功勳,但若放棄,有時會導致功勳的減少。
主界面右側就是主命提示,點擊可以查看詳細的主命內容。
主命都有完成期限,超期就失敗,完成後一定要在期限內回城覆命。
例如調查人才主命,就需要你在全國到處活動,遭遇路人和他們交談。
只要路人身份是浪人就算調查了一人。
也可以拜訪各城民宅,浪人宅和浪人交談也算數。
調查的浪人越多,主命評定就功勳就越高,儘可能的在時限內將主命完成的更好,就能快速積累功勳。
為了達成主命(求道系則是達成自我修煉的目標),你需要在全國各地活動。
進入大地圖後,可以看到各個城市及在城市間走動的npc。
靠近npc後互動就能進行交談等活動。
有明確目標時,可以選擇指定地點,這樣就能在大地圖上選擇目標城市並前往。
注意主要在移動,時間就會前進,如果離評定期近了,就要考慮路程上的時間消耗了。
通常走完從北到南的全國旅程需要30天。
移動過程中可以隨時點擊停止移動來中斷行動。
也可以選擇返回根據地來快速往回走。
如果沒有確定目標(想要閒逛)或者目標就在周邊,那麼選擇確認周邊更方便。
這樣就可以直接點擊屏幕上的城市和行人,向他們前進。
這樣的移動方式還可以讓你選擇道路以外的目標地點。
注意有些地形是無法前往的。
自身戰力不強還是走道路更安全,道路以外的區域可能有盜賊出沒(購買了水軍眾的船標可以不被襲擊)。
(這裡順便說一句,沒有確定目標的話,錢最好存在自宅。)
經常造訪的地點可以選擇登錄,相當於快捷列表,點擊就可以前往了。
此外,主命令菜單中履歷菜單也是很有用的。
不光可以看到之前的遭遇和對話,也會顯示最近的9個去過的地方。
點擊後可以方便移動。
-巡迴探索時可以採取的主要行動
紅①:主命令
紅②:據點、設施內的人物,若有多數人在場,可從中選擇搭話對象。
紅③:主角與行人,與主角重疊後即可“搭話”。
紅④:據點,有城、町、忍之裡、水軍砦4種“據點”,功能大同小異。
可執行操作
全國存在大大小小的勢力,可以在主菜單據點和勢力(圖)中查看。
你可以瞭解敵人的分佈,強度,制定方針政策。
通過打探的消息,還可以瞭解各勢力人物的情況。
修業時就能投其所好增加好感,容易學到技能,對求道系尤其重要。
遠交近攻,吞小侍大,是戰國不變的生存法則。
瞭解勢力分佈就可以規劃戰略方向。
此外,你也可以出走成為浪人,選擇自認為能施展抱負的勢力加入。
4大勢力控制範圍也能清楚查看。
最後,通過主命令還可以查看各地價格,需要行商的主命依賴於此。
無論以何為目標,都需要增強自己的實力。
在全國各地巡迴完成主命時,不要忘了賺錢、獲取技能、貴重物品和卡牌,這些是增強實力的關鍵。
-獲取卡牌
進行遊戲時,滿足條件後就能獲得卡片。
持有卡片時能發揮出各種效果,有利於遊戲的進行,你要儘量多的獲得卡片。
學習技能、達成主命、修習等等,都能獲得卡牌,卡牌在個人戰、合戰、主命中都有大量應用。
-接受指示
主角能夠從町的設施和親密度高的對象接受指示來修行技能。習得技能後,就能在合戰和開發等中發揮有利的效果。
“技能指示”以迷你遊戲的方式進行,依據結果就能獲得經驗值。
得到好成績後,“技能等級”就會上升1。技能等級越高,就能使用越強力的技能。
-獲得貴重物品
有時商家和南蠻商館中會販賣武具及茶器等貴重品。
其中高價值的物品具有提高主角能力的效果,積極購買吧。
-賺取持有金
在座或酒館接受工作或販賣道具的話,就能增加持有金。
-個人戰
修業、爭取個人實力提升時,有時會遭遇個人戰對手。
行走於區域中時,有時會也被賊襲擊。雖然交出部分持有金和交易品就能讓其撤退,但也能以個人戰的方式來擊退。
不過,如果打輸的話,就會被搶走所有的持有金和交易品,請多加小心。(詳見後續個人戰詳解)
-合戰
武士、忍者和水軍在合戰中能攻入敵對勢力的據點,擴大勢力。
合戰勝利後,該據點就成為自勢力所有,但若敗北,下令前往合戰的軍團就會潰敗。
備足充分的兵力,擴大自己的影響,通過合戰來征戰天下(詳見合戰詳解)。
勢力系職業在達成主命、累積功勳後,主角的身份會跟著提升。隨著身份的提高,所需的功勳也越多。
若能不斷出人頭地,便可登上率領勢力的地位,以自己的力量主導內政和合戰。
無論選擇任何職業,只要滿足條件即可觀看結局。
但是,如果想觀看多個結局,一定要統治其他勢力並出人頭、取得成果。在有限的時間/壽命中,活得精彩燦爛。
(詳見各職業詳解。)
-結局達成條件
·滿足各職業和各角色的特定條件。
·各武將耗盡所設定的壽命。
·自身為大名時,遭家臣團幽禁並選擇“結束遊戲”。
·為低技能等級的浪人時,任一大名統一天下。
·於1621年1月1日前不觀看其他結局。
(未完待續……)