势力系职业的主角将参加定期召开的“评定”,接受上级的主命(求道系目标主要在自身,详情请查看后续职业详解)。
若在所赋予的期限内达成主命,就能根据其成果获得功勋。功勋达到一定量后,于评定席上的身份就会上升一级。为了赢得功勋并出人头地,需要尽可能地达成主命。
出人头地至一定身份以上后,就能自己主办评定。
评定可以决定所属势力的战略和方针,并对属下们吩咐主命。也能向上司提出意见,改变方针。
不同势力评定时间不同,例如武士是奇数月1到5日之间,忍者则是根据上级通知来定。
随时关注时间和提示,错过评定往往损失比较大。
作为下属时,评定时最好发表一些意见。
多数情况不会有负面影响,被采纳了还会增加功勋。
当然,还是要注意意见最好有利于当前势力的发展。
例如推动合战,攻城略地,让自己有成为城主的可能。
进行计略了解敌情。
或者进行军备,增加战斗实力。
指定目标后就能发表意见了。
主公采纳就会提高功勋。
对于势力系的职业来说,功勋是推动自身发展的第一动力。
势力系的角色主要通过完成主命来获得高评定。
武士往往可以选择主命内容,例如图中调查人才或是修业。
而忍者这则不能选择,只能服从。
达成主命后,依其成果就能获得功勋,但若放弃,有时会导致功勋的减少。
主界面右侧就是主命提示,点击可以查看详细的主命内容。
主命都有完成期限,超期就失败,完成后一定要在期限内回城复命。
例如调查人才主命,就需要你在全国到处活动,遭遇路人和他们交谈。
只要路人身份是浪人就算调查了一人。
也可以拜访各城民宅,浪人宅和浪人交谈也算数。
调查的浪人越多,主命评定就功勋就越高,尽可能的在时限内将主命完成的更好,就能快速积累功勋。
为了达成主命(求道系则是达成自我修炼的目标),你需要在全国各地活动。
进入大地图后,可以看到各个城市及在城市间走动的npc。
靠近npc后互动就能进行交谈等活动。
有明确目标时,可以选择指定地点,这样就能在大地图上选择目标城市并前往。
注意主要在移动,时间就会前进,如果离评定期近了,就要考虑路程上的时间消耗了。
通常走完从北到南的全国旅程需要30天。
移动过程中可以随时点击停止移动来中断行动。
也可以选择返回根据地来快速往回走。
如果没有确定目标(想要闲逛)或者目标就在周边,那么选择确认周边更方便。
这样就可以直接点击屏幕上的城市和行人,向他们前进。
这样的移动方式还可以让你选择道路以外的目标地点。
注意有些地形是无法前往的。
自身战力不强还是走道路更安全,道路以外的区域可能有盗贼出没(购买了水军众的船标可以不被袭击)。
(这里顺便说一句,没有确定目标的话,钱最好存在自宅。)
经常造访的地点可以选择登录,相当于快捷列表,点击就可以前往了。
此外,主命令菜单中履历菜单也是很有用的。
不光可以看到之前的遭遇和对话,也会显示最近的9个去过的地方。
点击后可以方便移动。
-巡回探索时可以采取的主要行动
红①:主命令
红②:据点、设施内的人物,若有多数人在场,可从中选择搭话对象。
红③:主角与行人,与主角重叠后即可“搭话”。
红④:据点,有城、町、忍之里、水军砦4种“据点”,功能大同小异。
可执行操作
全国存在大大小小的势力,可以在主菜单据点和势力(图)中查看。
你可以了解敌人的分布,强度,制定方针政策。
通过打探的消息,还可以了解各势力人物的情况。
修业时就能投其所好增加好感,容易学到技能,对求道系尤其重要。
远交近攻,吞小侍大,是战国不变的生存法则。
了解势力分布就可以规划战略方向。
此外,你也可以出走成为浪人,选择自认为能施展抱负的势力加入。
4大势力控制范围也能清楚查看。
最后,通过主命令还可以查看各地价格,需要行商的主命依赖于此。
无论以何为目标,都需要增强自己的实力。
在全国各地巡回完成主命时,不要忘了赚钱、获取技能、贵重物品和卡牌,这些是增强实力的关键。
-获取卡牌
进行游戏时,满足条件后就能获得卡片。
持有卡片时能发挥出各种效果,有利于游戏的进行,你要尽量多的获得卡片。
学习技能、达成主命、修习等等,都能获得卡牌,卡牌在个人战、合战、主命中都有大量应用。
-接受指示
主角能够从町的设施和亲密度高的对象接受指示来修行技能。习得技能后,就能在合战和开发等中发挥有利的效果。
“技能指示”以迷你游戏的方式进行,依据结果就能获得经验值。
得到好成绩后,“技能等级”就会上升1。技能等级越高,就能使用越强力的技能。
-获得贵重物品
有时商家和南蛮商馆中会贩卖武具及茶器等贵重品。
其中高价值的物品具有提高主角能力的效果,积极购买吧。
-赚取持有金
在座或酒馆接受工作或贩卖道具的话,就能增加持有金。
-个人战
修业、争取个人实力提升时,有时会遭遇个人战对手。
行走于区域中时,有时会也被贼袭击。虽然交出部分持有金和交易品就能让其撤退,但也能以个人战的方式来击退。
不过,如果打输的话,就会被抢走所有的持有金和交易品,请多加小心。(详见后续个人战详解)
-合战
武士、忍者和水军在合战中能攻入敌对势力的据点,扩大势力。
合战胜利后,该据点就成为自势力所有,但若败北,下令前往合战的军团就会溃败。
备足充分的兵力,扩大自己的影响,通过合战来征战天下(详见合战详解)。
势力系职业在达成主命、累积功勋后,主角的身份会跟着提升。随着身份的提高,所需的功勋也越多。
若能不断出人头地,便可登上率领势力的地位,以自己的力量主导内政和合战。
无论选择任何职业,只要满足条件即可观看结局。
但是,如果想观看多个结局,一定要统治其他势力并出人头、取得成果。在有限的时间/寿命中,活得精彩灿烂。
(详见各职业详解。)
-结局达成条件
·满足各职业和各角色的特定条件。
·各武将耗尽所设定的寿命。
·自身为大名时,遭家臣团幽禁并选择“结束游戏”。
·为低技能等级的浪人时,任一大名统一天下。
·于1621年1月1日前不观看其他结局。
(未完待续……)