是几位大佬从B测开始收集,当然有些内容会有出入,
其他数据已经不测试了……
人物基础属性没变,每级增加属性和强化装备属性收
益减半(跟A测比)
悬赏任务只有8个,但可以累积任务,一起做掉
骨匣升级材料获取难度增加
玩家等级低于世界等级有200%收益
玩家等级接近世界等级5-10级100%收益
玩家等级高于世界等级只有25%收益
玩家等级越高收益越低
图书馆限制收益
增加人物绿色套装掉落,人物装备界面左侧
绿色套装手套 腰带 鞋子
传奇宝石属性增加……需要氪金
强化材料随着人物等级收益发生变化
世界事件,马车,BOSS,竞技场这些虽有改动,但总体
不影响游戏平衡和玩家进度
H1开始强制组队刷本
总体来说玩家需要精准的走位避开经验球,不做悬
赏,不去刷本,只打野怪,要保证200%的收益
好好开心娱乐,远离PVP
好好享受游戏,远离PVP
还有资深国内大佬采访国外资深玩家和主播,对于这
次测试的采访已经在凯恩之角置顶帖,需要的自行观
看……
注各位测试愉快……