面板數據:六星醫療幹員,凱爾希。她的特性很常見:“恢復友方單位生命”,屬於“單體醫療”這一常規子職業,擅長穩固單體友方目標的血線。但她在設計上卻沒有那麼簡單,更像是一位“召喚系醫療”。在面板數據的對比上,我們主要對比同一子職業的其他幹員,包括以下七位:閃靈、亞葉、圖耶、華法琳、赫默、蘇蘇洛、嘉維爾(不考慮天賦,均按精二滿級無潛能計算)。

那麼她作為六星,屬性都去哪裡了呢?答案在於三方面,第一是增強了生存能力。凱爾希擁有著幾乎是高臺幹員中最高的防禦力,齊平了濁心斯卡蒂,足以被稱作“高臺重裝”;第二是她的治療範圍,要比尋常的單體奶更遠,覆蓋了身前四排的範圍,達到了群狙的射程。

召喚物與天賦
“Mon3tr:可以使用並治療Mon3tr,擁有25秒再部署時間,優先治療自身和Mon3tr;Mon3tr不在凱爾希攻擊範圍內時防禦力降至。”


同時,我們需要特別注意一點:凱爾希的治療優先級,她將治療自身和Mon3tr作為第一順位需求。比如在一些毒霧地圖或是這次活動圖SV-9中,凱爾希會瘋狂治療Mon3tr和自己,哪怕只是掉了層血皮。她會完全不顧旁邊殘血的幹員。看看我們家的風笛吧!

即便是如此強壯的Mon3tr,也會有被擊倒的時候。當它被擊倒時,不會像尋常幹員或召喚物一樣默默退場,而是會對周圍八格範圍內的所有敵人造成長時間的眩暈和高額的真實傷害。

不過也為了避免這種純用天賦打控制的情況,也追加了一個設定:撤退不算做“擊倒”,無法觸發天賦。但這也衍生出了一個新的思路:在高難關或高等級合約的加持下,或許我們可以通過讓Mon3tr送死去玩出一些新的配合。不過在大多數情況下,還是保障Mon3tr的生存更合適。
指令:結構加固

一、技能機制:凱爾希的一技能名為“指令:結構加固”,會同時增加自身和Mon3tr的防禦力,同時賦予自身高額的物理格擋。這個技能會令本身防禦面板就達到高星近衛水平的Mon3tr,一躍達到重裝的層次,如下圖所示:


但是這個技能在設計上也有一些令人迷惑的地方:那40%的物理格擋是給凱爾希的,不是給Mon3tr。這份所有幹員中幾率最高的格擋屬性,居然給了一位高臺幹員,增加了凱爾希的生存能力。如果能轉移給Mon3tr,那就完美了。

三、實戰應用:沿用上文中的測試結果,在實戰中:我們要用Mon3tr去處理高物理爆發的敵人,開啟技能的時機很重要。理由也很簡單,它在技能期確實很強壯,但是在非技能期只擁有一名近衛的身板。比如在此次的活動圖中,我們可以讓它去肩負起主力重裝的重任:阻擋首言者,專門吃它所造成的“神經損傷”。

四、專精收益:凱爾希的一技能“指令:結構加固”在專三存在著一次質變,會額外增加凱爾希10%的物理格擋。考慮到技能本身的強度,建議練度:七級。
五、綜合來看:綜合來看,凱爾希一技能的強度比較常規。相比常規重裝幹員而言,多了一口本體的奶,但卻需要同時佔據地面和高臺位。但是這個技能卻慘遭自身三技能的碾壓,因此出場率嚴重受限。只建議在前期沒有資源精英化時攜帶使用。
指令:戰術協同

一、技能機制:如果說一技能讓她擁有了一名可靠的重裝幹員,那麼凱爾希的二技能“指令:戰術協同”就讓Mon3tr變成了一名群衛。隨著技能的開啟,Mon3tr的攻擊力大幅增加,且會攻擊阻擋的所有敵人(3人)。同時,凱爾希的治療頻率也會隨之加快,從2.85秒提升到了1.77秒。她的召喚物開啟了狂暴的群攻模式,主人在身後拼命治療,畫面美不勝收,技能達成了某種意義上的完美契合:


二、群體輸出:既然Mon3tr將模式切換到了群衛,那我們當然也就要和傳統的群衛們掰一下手腕了。這裡將敵人設置為了此次活動中出現的精英敵人,略微削弱了一些雙抗:缽海收割者(防禦力600,法術抗性55,數量為3)。


因此我們概括而言:攜帶二技能“指令:戰術協同”的凱爾希,讓Mon3tr擁有了完全不弱於高星群衛的輸出,甚至在全週期的平均輸出方面還有所領先。同時我們需要注意到,二技能並不止增幅了Mon3tr而已,凱爾希自身的治療頻率也會得到大幅提高。
三、治療能力:我們再來看一下太后在技能期的治療能力。雖然她的治療有著非常明確的優先級,基本以Mon3tr和自身為主,侷限性很高。但如果要讓Mon3tr擔負起阻擋和輸出的大旗,進行治療能力的橫向比較也還是很有意義的。這裡選取的對象包括:亞葉的“最大劑量輸注”、蘇蘇洛的“深度治療”、閃靈的“信條”,以及赫默的“治療強化·γ型”:

同時,因為攻速的增加,凱爾希在實戰中也會去奶奶隊友。但如果想要將攜帶二技能的凱爾希當做常規單奶使用,去照料其他幹員的血量,在總治療量和HPS上還是不夠看的。
四、實戰應用:在實戰中,凱爾希二技能“指令:戰術協同”的使用方式幾乎是與“鏈鋸延伸模塊”完全一致的:兼顧了阻擋和清雜輸出。因此這也同樣是一個非常適合常規推圖的技能:

五、專精收益:二技能“指令:戰術協同”在專精中同步增強Mon3tr的攻擊力和凱爾希的攻速,從七級到專三的DPS提升分別是:9.3%、37%、52.6%,提升幅度非常離譜。如果說七級的輸出與煌相當,那專三將超越煌(參考DPS3096,煌滿潛專三DPS2765)。專一的提升較小,不建議停留。建議練度:7級、專二(推薦)、專三(可考慮)。

指令:熔燬

一、技能機制:與二技能變身群衛又有所不同,攜帶三技能“指令:熔燬”的凱爾希讓Mon3tr再度搖身一變,成為了一個專精單體攻堅的刺客。在技能期間,它全身會泛起詭異的紅光,攻防兩端的屬性急劇增加,膨脹到了一個令人髮指的地步。它的目標只有一個:旨在對敵人形成擊殺。如果未完成擊殺,它就會受到劇烈的反噬,直接失去一半的最大生命:

另外,攻擊力加成效果每1s更新一次,具體數據是:7級的技能每秒降低10.5%的倍率,每次攻擊降低21%;在專三的練度下,每秒會降低13%,每次攻擊降低26%,直到技能結束時倍率歸零。
二、輸出能力:我們來測試一下Mon3tr在三技能加持下的輸出。考慮到技能的類型是真實傷害,輸出時恆定的。不像是其他幹員一樣,非常受不同級別敵人的防禦力變化影響。因此這裡分別測試兩種情況:一種是面對中等護甲敵人,沿用上文中出現的缽海收割者;一種是測試極限攻堅輸出,以超高防禦的愛國者為例。
對比的技能以單體物理輸出技優先,包括:阿米婭的“影霄·奔夜”、戰車的“傾瀉彈藥”、史爾特爾的“黃昏”、風笛的“閉膛連發”、斯卡蒂的“湧潮悲歌”、棘刺的“至高之術”、芙蘭卡的“極致鋒度”,森蚺的“鋼鐵意志”(均按無潛滿級7級技能計算),最終結果是:

接下來我們再測試另一種極限情況:高難攻堅戰的表現,將敵人換成愛國者。為了避免數據太過難看,也將幹員們的練度從7級無額外潛能,提升到了滿潛滿專精的頂配情況。結果如下所示:

在實戰的輸出方面,凱爾希與Mon3tr的輸出能力幾乎完全與近衛阿米婭一致,是目前對超重甲單位的最優選擇。但是如果考慮進一些輸出之外的因素,“指令:熔燬”是一個比“影霄·絕影”更優秀的技能:她沒有受到使用次數限制,甚至技能覆蓋率也非常高。
換句話來表述:如果移除了影霄·絕影的使用次數限制,還將週轉率提升到了50%以上,這就是“指令:熔燬”。毫不誇張地說,“指令:熔燬”是目前遊戲中最優秀的真實傷害技能。其在常規作戰中的表現可圈可點,且擁有著很高的上限,唯一的缺點大概就是總傷害偏低了。
三、防禦能力:我們再來看一下三技能期間Mon3tr的阻擋能力。與自身的一技能相比,三技能“指令:熔燬”顯然賦予了Mon3tr更高的防禦力。在高血量的加持下,它的防禦能力幾乎已經達到了星熊“荊棘”的水平,非常強壯。這時的Mon3tr有阻擋、有治療、有高防禦力,且技能的整體覆蓋率極高、週轉極快。

四、實戰應用:在實戰中,三技能“指令:熔燬”核心用法只有一個:刺殺最具威脅的精英或是Boss敵人。因為它能造成真實傷害,所以在作戰中面對任何棘手的敵人,都可以選擇派出熔燬Mon3tr去完成擊殺。哪怕敵人強如愛國者,依舊會被Mon3tr速殺:

五、專精收益:“指令:熔燬”在專精中持續增加Mon3tr的攻防屬性,攻擊力的提升幅度極高。考慮到Mon3tr攻速的因素,在專精中存在著一次隱形的質變:專二。從七級到專三的DPS提升分別是:5.4%、22.4%、31.4%。整體的提升幅度很高,推薦專二起步。建議練度:7級、專二(推薦)、專三(可考慮)。

基建與綜合評價
一、基建技能:凱爾希的第一基建技能“未知技術”是在加工站生效的:“進駐加工站加工任意類材料時,副產品的產出概率提升70%。”技術雖然是未知,但實際效果卻非常一般。


二、潛能提升:凱爾希潛能提升的意義有限,且只有五潛有明顯收益。不同於其他幹員,本體是Mon3tr的凱爾希對於潛能的需求極小。部署費用的降低、再部署時間的減少、攻擊力的增加,都只是作用於凱爾希自身而已,並不能增幅Mon3tr。再加上凱爾希自身的醫療能力很低,因此潛能提升意義非常有限;唯一有價值的是五潛,能額外增加第二天賦0.5秒的控制和200點真傷。綜合潛能建議:一潛能、五潛。

對於常規隊伍已經成型的博士而言,凱爾希的戰略意義就偏向於:三技能的真實傷害,以及利用Mon3tr的快速復活特性和第二天賦打控制了,整體更像是一個對策性的幹員。在泛用性方面,與傳統的群衛相比並不具備明顯的優勢。推薦度:★★★;
對於高練度、有開荒高難合約需求的博士而言,凱爾希三技能的高額真傷是目前的最優解。並且其可開發上限極高,配合上足夠多的攻速輔助後又能突破到一個新的極限,這對於高難合約而言絕對是一個福音。推薦度:★★★★★。
