面板数据:六星医疗干员,凯尔希。她的特性很常见:“恢复友方单位生命”,属于“单体医疗”这一常规子职业,擅长稳固单体友方目标的血线。但她在设计上却没有那么简单,更像是一位“召唤系医疗”。在面板数据的对比上,我们主要对比同一子职业的其他干员,包括以下七位:闪灵、亚叶、图耶、华法琳、赫默、苏苏洛、嘉维尔(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。

那么她作为六星,属性都去哪里了呢?答案在于三方面,第一是增强了生存能力。凯尔希拥有着几乎是高台干员中最高的防御力,齐平了浊心斯卡蒂,足以被称作“高台重装”;第二是她的治疗范围,要比寻常的单体奶更远,覆盖了身前四排的范围,达到了群狙的射程。

召唤物与天赋
“Mon3tr:可以使用并治疗Mon3tr,拥有25秒再部署时间,优先治疗自身和Mon3tr;Mon3tr不在凯尔希攻击范围内时防御力降至。”


同时,我们需要特别注意一点:凯尔希的治疗优先级,她将治疗自身和Mon3tr作为第一顺位需求。比如在一些毒雾地图或是这次活动图SV-9中,凯尔希会疯狂治疗Mon3tr和自己,哪怕只是掉了层血皮。她会完全不顾旁边残血的干员。看看我们家的风笛吧!

即便是如此强壮的Mon3tr,也会有被击倒的时候。当它被击倒时,不会像寻常干员或召唤物一样默默退场,而是会对周围八格范围内的所有敌人造成长时间的眩晕和高额的真实伤害。

不过也为了避免这种纯用天赋打控制的情况,也追加了一个设定:撤退不算做“击倒”,无法触发天赋。但这也衍生出了一个新的思路:在高难关或高等级合约的加持下,或许我们可以通过让Mon3tr送死去玩出一些新的配合。不过在大多数情况下,还是保障Mon3tr的生存更合适。
指令:结构加固

一、技能机制:凯尔希的一技能名为“指令:结构加固”,会同时增加自身和Mon3tr的防御力,同时赋予自身高额的物理格挡。这个技能会令本身防御面板就达到高星近卫水平的Mon3tr,一跃达到重装的层次,如下图所示:


但是这个技能在设计上也有一些令人迷惑的地方:那40%的物理格挡是给凯尔希的,不是给Mon3tr。这份所有干员中几率最高的格挡属性,居然给了一位高台干员,增加了凯尔希的生存能力。如果能转移给Mon3tr,那就完美了。

三、实战应用:沿用上文中的测试结果,在实战中:我们要用Mon3tr去处理高物理爆发的敌人,开启技能的时机很重要。理由也很简单,它在技能期确实很强壮,但是在非技能期只拥有一名近卫的身板。比如在此次的活动图中,我们可以让它去肩负起主力重装的重任:阻挡首言者,专门吃它所造成的“神经损伤”。

四、专精收益:凯尔希的一技能“指令:结构加固”在专三存在着一次质变,会额外增加凯尔希10%的物理格挡。考虑到技能本身的强度,建议练度:七级。
五、综合来看:综合来看,凯尔希一技能的强度比较常规。相比常规重装干员而言,多了一口本体的奶,但却需要同时占据地面和高台位。但是这个技能却惨遭自身三技能的碾压,因此出场率严重受限。只建议在前期没有资源精英化时携带使用。
指令:战术协同

一、技能机制:如果说一技能让她拥有了一名可靠的重装干员,那么凯尔希的二技能“指令:战术协同”就让Mon3tr变成了一名群卫。随着技能的开启,Mon3tr的攻击力大幅增加,且会攻击阻挡的所有敌人(3人)。同时,凯尔希的治疗频率也会随之加快,从2.85秒提升到了1.77秒。她的召唤物开启了狂暴的群攻模式,主人在身后拼命治疗,画面美不胜收,技能达成了某种意义上的完美契合:


二、群体输出:既然Mon3tr将模式切换到了群卫,那我们当然也就要和传统的群卫们掰一下手腕了。这里将敌人设置为了此次活动中出现的精英敌人,略微削弱了一些双抗:钵海收割者(防御力600,法术抗性55,数量为3)。


因此我们概括而言:携带二技能“指令:战术协同”的凯尔希,让Mon3tr拥有了完全不弱于高星群卫的输出,甚至在全周期的平均输出方面还有所领先。同时我们需要注意到,二技能并不止增幅了Mon3tr而已,凯尔希自身的治疗频率也会得到大幅提高。
三、治疗能力:我们再来看一下太后在技能期的治疗能力。虽然她的治疗有着非常明确的优先级,基本以Mon3tr和自身为主,局限性很高。但如果要让Mon3tr担负起阻挡和输出的大旗,进行治疗能力的横向比较也还是很有意义的。这里选取的对象包括:亚叶的“最大剂量输注”、苏苏洛的“深度治疗”、闪灵的“信条”,以及赫默的“治疗强化·γ型”:

同时,因为攻速的增加,凯尔希在实战中也会去奶奶队友。但如果想要将携带二技能的凯尔希当做常规单奶使用,去照料其他干员的血量,在总治疗量和HPS上还是不够看的。
四、实战应用:在实战中,凯尔希二技能“指令:战术协同”的使用方式几乎是与“链锯延伸模块”完全一致的:兼顾了阻挡和清杂输出。因此这也同样是一个非常适合常规推图的技能:

五、专精收益:二技能“指令:战术协同”在专精中同步增强Mon3tr的攻击力和凯尔希的攻速,从七级到专三的DPS提升分别是:9.3%、37%、52.6%,提升幅度非常离谱。如果说七级的输出与煌相当,那专三将超越煌(参考DPS3096,煌满潜专三DPS2765)。专一的提升较小,不建议停留。建议练度:7级、专二(推荐)、专三(可考虑)。

指令:熔毁

一、技能机制:与二技能变身群卫又有所不同,携带三技能“指令:熔毁”的凯尔希让Mon3tr再度摇身一变,成为了一个专精单体攻坚的刺客。在技能期间,它全身会泛起诡异的红光,攻防两端的属性急剧增加,膨胀到了一个令人发指的地步。它的目标只有一个:旨在对敌人形成击杀。如果未完成击杀,它就会受到剧烈的反噬,直接失去一半的最大生命:

另外,攻击力加成效果每1s更新一次,具体数据是:7级的技能每秒降低10.5%的倍率,每次攻击降低21%;在专三的练度下,每秒会降低13%,每次攻击降低26%,直到技能结束时倍率归零。
二、输出能力:我们来测试一下Mon3tr在三技能加持下的输出。考虑到技能的类型是真实伤害,输出时恒定的。不像是其他干员一样,非常受不同级别敌人的防御力变化影响。因此这里分别测试两种情况:一种是面对中等护甲敌人,沿用上文中出现的钵海收割者;一种是测试极限攻坚输出,以超高防御的爱国者为例。
对比的技能以单体物理输出技优先,包括:阿米娅的“影霄·奔夜”、战车的“倾泻弹药”、史尔特尔的“黄昏”、风笛的“闭膛连发”、斯卡蒂的“涌潮悲歌”、棘刺的“至高之术”、芙兰卡的“极致锋度”,森蚺的“钢铁意志”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果是:

接下来我们再测试另一种极限情况:高难攻坚战的表现,将敌人换成爱国者。为了避免数据太过难看,也将干员们的练度从7级无额外潜能,提升到了满潜满专精的顶配情况。结果如下所示:

在实战的输出方面,凯尔希与Mon3tr的输出能力几乎完全与近卫阿米娅一致,是目前对超重甲单位的最优选择。但是如果考虑进一些输出之外的因素,“指令:熔毁”是一个比“影霄·绝影”更优秀的技能:她没有受到使用次数限制,甚至技能覆盖率也非常高。
换句话来表述:如果移除了影霄·绝影的使用次数限制,还将周转率提升到了50%以上,这就是“指令:熔毁”。毫不夸张地说,“指令:熔毁”是目前游戏中最优秀的真实伤害技能。其在常规作战中的表现可圈可点,且拥有着很高的上限,唯一的缺点大概就是总伤害偏低了。
三、防御能力:我们再来看一下三技能期间Mon3tr的阻挡能力。与自身的一技能相比,三技能“指令:熔毁”显然赋予了Mon3tr更高的防御力。在高血量的加持下,它的防御能力几乎已经达到了星熊“荆棘”的水平,非常强壮。这时的Mon3tr有阻挡、有治疗、有高防御力,且技能的整体覆盖率极高、周转极快。

四、实战应用:在实战中,三技能“指令:熔毁”核心用法只有一个:刺杀最具威胁的精英或是Boss敌人。因为它能造成真实伤害,所以在作战中面对任何棘手的敌人,都可以选择派出熔毁Mon3tr去完成击杀。哪怕敌人强如爱国者,依旧会被Mon3tr速杀:

五、专精收益:“指令:熔毁”在专精中持续增加Mon3tr的攻防属性,攻击力的提升幅度极高。考虑到Mon3tr攻速的因素,在专精中存在着一次隐形的质变:专二。从七级到专三的DPS提升分别是:5.4%、22.4%、31.4%。整体的提升幅度很高,推荐专二起步。建议练度:7级、专二(推荐)、专三(可考虑)。

基建与综合评价
一、基建技能:凯尔希的第一基建技能“未知技术”是在加工站生效的:“进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升70%。”技术虽然是未知,但实际效果却非常一般。


二、潜能提升:凯尔希潜能提升的意义有限,且只有五潜有明显收益。不同于其他干员,本体是Mon3tr的凯尔希对于潜能的需求极小。部署费用的降低、再部署时间的减少、攻击力的增加,都只是作用于凯尔希自身而已,并不能增幅Mon3tr。再加上凯尔希自身的医疗能力很低,因此潜能提升意义非常有限;唯一有价值的是五潜,能额外增加第二天赋0.5秒的控制和200点真伤。综合潜能建议:一潜能、五潜。

对于常规队伍已经成型的博士而言,凯尔希的战略意义就偏向于:三技能的真实伤害,以及利用Mon3tr的快速复活特性和第二天赋打控制了,整体更像是一个对策性的干员。在泛用性方面,与传统的群卫相比并不具备明显的优势。推荐度:★★★;
对于高练度、有开荒高难合约需求的博士而言,凯尔希三技能的高额真伤是目前的最优解。并且其可开发上限极高,配合上足够多的攻速辅助后又能突破到一个新的极限,这对于高难合约而言绝对是一个福音。推荐度:★★★★★。
