【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)


3楼猫 发布时间:2022-05-21 00:43:43 作者:无名刀术师 Language

#愚人号迷航#盒友日常#盒友求助#

如题,本期内容主要还是谈六星近卫的培养,相比其他干员,六星持有率会低很多,谈的时候可能会带一定的主观意见

六星先锋我前面有提到过,有需要可以移步去看六星先锋推荐

PS:六星近卫人太多了!写的很累(试图暗示观众老爷)

那么开始今天的近卫篇章!

【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)-第0张

银灰,开服六星近卫,第一天赋加快全队再部署且是携带天赋而非部署天赋,能在很多地方看到他的身影,顶级天赋,第二天赋常态反隐也是极为优秀,隐身怪克星。二技能雪景法则前期可以当一个可以自回血的盾,三技能真银斩尽管有70%减防,但是高额加成跟超大范围的伪群攻(锁定六人),以及落地不算慢的启动(15秒),非常适合插拔打伤害然后腾出部署位给其余人继续输出,即使现在仍然有一席之地(懂不懂什么是真男人的肩宽啊!),萌新可以毫无顾忌地精二他并专三三技能,非常值得!


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)-第1张


斯卡蒂,六星近卫,时代眼泪,一天赋阵营天赋一般,二天赋减十秒再部署只能说聊胜于无,二技能落地超高面板能执行一些单切任务,切掉高威胁单位(尽管现在也有很多人可以做到了,就业空间减小)三技能开出来后化身人形高达,血量攻击暴涨,一个看着美好的技能(实际上惨不忍睹),现在有了模组还算有了些许提升(但是我完全不推荐开这个模组,详情可以去看我的模组介绍)。萌新没啥干员可以精一执行单切任务,老玩家则随意,XP练卡也不错


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)-第2张

陈,六星剑豪,一天赋呵斥能辅助全队攻回技能回SP,算是个不错的天赋,二天赋持刀格斗术就是加了一点属性跟闪避,聊胜于无,一般。一技能带控制的强力击,偶尔可以配合雷蛇永控(虽然我感觉别的可能更好),二技能拔刀专三可以落地点火解围,于自忍中出场率极高,又或者速刷可以看到,还算不错(就是成本高)三技能绝影处理一些特殊机制boss表现还不错(内卫,安多恩,锏等)释放期间无敌还是有一定用处的(虽然实际上不大)。对于萌新没有啥干员可以精一站场,剑豪防御白值不低(因为短手需要接敌这么设置的?),大佬则随意,XP练卡也可

PS:现在因为异格水陈出现导致出场率更低了(悲


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)-第3张

煌,六星群攻近卫,第一天赋锁血提供了一定的生存能力,优秀的天赋(高贵的锁血),第二天赋站场15秒后获得抵抗在第六章冰冻环境表现良好,二技能链锯延伸模块作为挂机强力技能,在剿灭和日常出场不低,特别是现在有红蒂既能拐回血又能拐攻防适配性很高,三技能偶尔可以作为速刷收尾,但是需要卡好时间轴,实际作用不算很大。

萌新有可以精一带着开荒不急着精二,老玩家则随意,可以专精二技能让剿灭挂机更舒服


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)-第4张

赫拉格,六星武者,武者系第一天赋都是掉血换攻速,配合攻击回血保证残血时的生存能力,同时增强输出,很契合武者(不弱不强),二天赋保证了赫拉格不接敌也能自我回血保证生存能力,非常不错(鬼知道我玩赤冬打武者队有多难受)一技能强力二连击中规中矩,没什么可说的,核心二技能开启有75物理闪避,保证了低血状态存活(话虽如此我开了有一次被红刀哥连砍三刀,脸是真的黑)同时攻击力提高了破甲线,二连击快速回血,很不错的技能,三技能主要体现一个长手打多,回转不差,初动稍慢,打多可以多回血,也还可以吧(印象深刻大概是黄铁还是利刃的一期16级日替荒漠,用的赫拉格三技能处理下路的酸虫)萌新没啥六星可以精一带着当单切或者单带一条路去用,老玩家则随意,赫拉格如今稍微没落了,期待模组能抬一手吧


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)-第5张

棘刺,六星领主,割草之王,一天赋的毒伤算是增加了输出,没法叠加只按时间导致比较一般,二天赋不攻击时可以回血增强了生存能力,对于单走有所帮助,还不错,棘刺主要看头是三技能至高之术,二段暖机完后就可以在日常图无双割草了基本,在剿灭日常发挥都十分优秀,肉鸽近卫队首抓,极高功能性使得应对前期肉鸽图表现优异且并不太吃藏品就能发挥,当然其他分队棘刺就不太行了(必须要精二发力)。无论什么时期拥有都推荐精二专三三技能,一张全能卡还是值得的(虽然上限稍低,合约高难不好出场)


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)-第6张

帕拉斯,六星教官,第一天赋种族天赋使自身高于80%血加攻击力(其余米诺斯没啥值得上的干员),还不错,加攻幅度不低。二天赋打人回血可以辅助一天赋保持血线和奶自己前面的人,也还行。一技能同赫拉格一样是强力二连击不过由于肉鸽近卫手有教官而没有武者,导致帕拉斯可以在藏品极好情况下单刷大锁,二技能长手控制(主要是打断攻击,毕竟0.2秒晕眩,帕拉斯攻击间隔都不止)蛮鳞旧约26我用这技能控单挑哥辅助赫拉格单挑(单挑哥只吃阻挡的伤害,但控制是照单全收。单挑哥:你太卑鄙了!)技能回转初动都还行,中规中矩。三技能主要作为一个拐技能(当然也可以拐自己)还不错,主要是现在出了号角,拐着远距离轰击还真不错,总体而言还行,拐自己输出也很可观。没有合适的干员可以精一过渡用,完全成型的老博士也可以练着作为拐的后备,尽管肉鸽可以单人秒大锁,但是需求藏品太多,不能成为推荐理由(事实上不考虑单刷帕拉斯在近锋队抓位很低)


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)-第7张

山,六星拳卫,一天赋暴击提高自己输出且削弱敌人攻击力,对于拳卫快速攻击模板还是不错的,保证了输出能力和一定的生存,二天赋比较抽象,进一步强化了山的防御力(就是这个数值给的有点)物理闪避让你关键时刻凹一凹能生存下来。核心二技能横扫架势尽管减防缩小攻击距离,但是带来的高额自回血跟攻击力阻挡增加且攻击阻挡所有人使得输出生存都相当可观,日常剿灭极为好用。三技能震地碎岩击拥有理论上的超高对群伤害,有推力导致敌人不好近身从而保证生存,但是由于短手导致实际上并不是那么好用,因此不太推荐。任何时候拥有都推荐精二专三二技能,日常解手放心(虽然因为快速启动导致上限更低,不过架不住好用啊!)


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)-第8张

史尔特尔,42姐(奶奶),第一天赋无视法抗,无敌天赋,保证能打出大量输出(法抗的计算方式就这样),第二天赋锁血强制继续输出使输出能力更一步,且强制撤退算手动撤回(意味着能赚撤回费用,挺好的)。二技能熔核巨影其实也非常强,就是被黄昏掩盖了而已,短回转长持续,加攻幅度不俗还打多,而且打单会获得伤害加成,开荒也是极为不弱。核心三技能黄昏(+330%),五秒启动,瞬间满血,加5000血上限,加攻击距离和攻击目标,各种离谱玩意造就了一个更离谱的玩意,流血带来的负面效果可以忽略不计,她就是强度至上的第一排!。

萌新可以毫无顾忌地精二他并专三三技能,非常值得!,即使没资源精二,精一也完全可以输出


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)-第9张

耀光,六星剑圣,第一天赋算是个小型控制和真伤辅助输出,很不错,关键时刻可以救急,第二天赋无视防御力增强输出提高破甲线,很契合剑圣的风格,一技能加攻击距离可以盾后挂机,剿灭挂机表现优秀,二技能不占部署位且搭配天赋强控和四层保命盾还有极高的攻击力使得合约高难表现优异(五部署的痛),四层盾使得有一定能力去阻挡一些强力怪物一段时间(比如铅封石头人),三技能用法比较灵活(我当时闲来无事打的三近卫CBex6用的就是耀光3),就是阻挡才变真伤稍微有点不灵活,不过仍然可以接受,且耀光肉鸽近锋队抓位极高,合理使用可以处理很多道中的难点。萌新没有资源可以精一当个大号斯卡蒂单切(毕竟多了保命的盾),有足够资源和老玩家则完全可以精二专三二技能,三技能自己酌情考虑是否需要即可


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)-第10张

艾丽妮,六星剑豪,第一天赋无视一定防御力,对空中单位概率大幅提升,还不错,跟技能有联动,剑豪的白值低给个破防是很好的。二天赋加攻速这种中规中矩,有海怪加成翻倍,还不错,技能充能变快同时增强输出,还行。一技能是个带控制的强力二连击,同时第二击吃天赋破甲,肉鸽强力击藏品应该发挥不错。二技能带控制的充能控制,不过仅控制重量小于等于3,实战如何我不敢打包票(毕竟玩的少我不能乱云嗷)。三技能作为一个带控的爆发技能,表现还是不错的,毕竟是1.1溅射的AOE,处理一堆精英怪表现还是不俗。萌新可以精一和陈一样前期站场,剑豪还算能打,老玩家则随意即可。



以上纯属个人见解,有任何意见或疑问欢迎评论区提出!

有希望我讲的可以私聊我或者评论区


【明日方舟】博士如何挑选高星干员培养(六星近卫篇)-第11张

封面于此,需要自取

看到这的观众老爷觉得写的不错可以充充电点个关注,实在不行点个赞也行啊

方舟群号978413874,欢迎大家来玩




© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com