【銀河境界線】是誰說策劃每次都要抱美術的大腿?


3樓貓 發佈時間:2022-10-01 23:20:51 作者:萬遊引力 Language

視頻版更帶勁:【銀河境界線】是誰說策劃每次都要抱美術的大腿?

Part1:開篇引言

hello,我是老萬,最近我也是沉迷一款二次元戰旗手遊銀河境界線,說到戰旗類的遊戲,我們很容易想到經典的火焰之紋章或是近期發佈的三角戰略,這些都是非常經典的日式戰旗玩法,那麼我們今天要測評的這款銀河境界線,同樣是一款融合太空歌劇元素的傳統日式戰旗手遊,那麼究竟好不好玩,今天就跟老萬一起一探究竟?

【銀河境界線】是誰說策劃每次都要抱美術的大腿?-第0張

Part2:遊戲測評內容

背景介紹:

首先肯定會有很多小夥伴提問究竟什麼才是太空歌劇呢,難道是在外太空唱歌嗎?

其實不是的哦!太空歌劇呢指的是將故事舞臺設定在外太空的史詩科幻作品,那麼說到這裡,我就先為大家介紹下這款遊戲的故事背景:

在遙遠的未來,人類的科技已經越來越發達,隨著星門被人類發現越來越多的人開始了星際之旅,並且通過數以千年的演化,人類的腳步已經涉及了宇宙中的多個行星,當然神秘的宇宙同樣充斥著危險,突然出現的無機種族異構蟲就是人類眼前最大的敵人,整個遊戲的時間軸,陣營的創造到不同角色的背景故事刻畫,內容可以說是非常豐富並且經得起推敲!這也就是為什麼會被成為太空歌劇的原因。

【銀河境界線】是誰說策劃每次都要抱美術的大腿?-第1張

遊戲個人劇情介紹:

我們剛才也說到因為我們的故事背景是在宇宙,所以遊戲中除了我們人類之外,哈涅人,賽博人,亞帝利人等等不同種族的特勤都會出現在我們的隊伍中,那麼接下來就讓我們來仔細看看這些角色的立繪吧。我們可以看到這些特勤的人物立繪都運用了live2d技術,會出現一種自然的律動,就拿我最喜歡的天狼星來舉例,一席黑色長裙搭配一些機甲設置,先不管遊戲好不好玩反正這立繪我覺得是可以哪一個高分了。

我們看完外形,接下來我們來看下人物職能和技能方面的設定!遊戲中的特勤被分為突擊,火力,狙擊,哨兵,異能,護衛,醫療7大職業,其實也非常好理解突擊一般是較為強力的單體傷害角色,火力則是傷害較高的群體傷害角色,狙擊呢是具有遠程的高傷角色,哨兵的話通常具有高機動性,異能是擁有特殊技能諸如傳送和換位的職業,護衛就是我們通常理解下的T了,最後的醫療顧名思義一般是具有加血能力的角色。

【銀河境界線】是誰說策劃每次都要抱美術的大腿?-第2張

當然每個特勤的技能也會有差別,比如我現在用下來覺得在狙擊這個位置上最強的是晚種,他的冥河這一技能在消滅目標後會,會使其暴漲並對守衛目標產生傷害,這就是說在你幹掉

一個敵人之後,順便還能解決掉他周圍的敵人,所以我覺得他非常好用!我們可以看到每個角色的面板上除了有技能天賦,晉升之外,還有一個版塊叫做信賴度,也就是好感度,可別忽略的這個好感度系統,通過提升信賴度,我們可以開啟每位角色的個人劇情,通關之後我們可以得到專武/屬性提升/甚至是可以白嫖一件帶live2d和遊戲內建模的劇情時裝,同時啊隨著任務完成,每個角色的語音/故事/機密檔案都將慢慢解鎖,你將瞭解到更多關於這個宇宙次元的故事和信息。

戰鬥玩法:

那麼我們在瞭解完角色之後,總算可以進入到戰場中了,相信初入戰場的時候心理可能會出現強烈的反差,怎麼3D立繪到了戰鬥中變成了2頭身的Q版形象了,不過在看習慣之後你也許會覺得q萌的形象會讓你在玩的時候感到一絲放鬆,我們在開頭其實提到了,這款手遊屬於一個傳統的日式戰棋,所以我們可以看到從角色的移動格數,包括角色的對比面板,技能,攻擊都是比較經典的繼承了日式戰旗的風格,包括在戰鬥場地中會有陷阱,爆炸桶等等,不過呢這款手遊中也有自己的創新風格,戰鬥中我們是沒有剋制關係的,也就是說我們可以吧重心放在角色的搭配和站位上,不用再去記誰剋制誰了,這一設定其實也是降低了一定的門檻,讓更多之前沒接觸過戰旗遊戲的玩家可以快速上手,除了可以部署特勤之外,在一些關卡中也需要我們佈置一些防禦建築,這裡還有一點非常硬核!也是是老萬必須要說的,我們部分特勤的範圍技能是可以對隊友造成傷害的!所以隊友殘血的時候一定要看清技能範圍再放!不然就真的變成豬隊友了!

【銀河境界線】是誰說策劃每次都要抱美術的大腿?-第3張

遊戲的主要模式當然就是主線劇情的關卡挑戰了,除此之外還有一些資源副本,我們通過資源副本來獲得我們所需要的晉升材料,當然他還有以不同職業劃分的閃擊作戰,我們可以通過過這個模式來熟悉每個不同的職業定位,此外還有這次測試裡,我覺得最最硬核的一個模式,特別行動,每一關中都會出現大量的敵人,並且每次進入時敵人的位置都會隨機發生變化,對我們的隨機應變能力要求很高,同時也是一個非常有挑戰的模式。

組隊推薦:

那麼在最後我們也根據自己的體驗,為大家推薦一下個人認為的比較強力的角色搭配,首先一一般出場的6人為例:

我一般喜歡出1個哨兵,1個火力,1個狙擊,1個異能,1個T,1個奶,也可以吧奶換成T,用雙T陣容。

那麼下面我就單個特勤做一些推薦:

哨兵琉火,作為一個機動性超高的哨兵,不但可以跨越障礙前進,並且地面單位無法攻擊他,只能被空中單位攻擊到。

突擊是帶的蓮,雖然單體傷害在六星裡不是最高的,但是用她觸發追擊是真的爽,好吧也許是我沒抽到米莉安!這裡如果抽中米莉安的話我覺得可以無腦煉,不僅普通技能可以對空,自己的反擊還能在敵人攻擊前發動。

狙擊強力晚鐘,之前也已經提到,不但可以當強力的單體傷害,還可以依靠技能來清小怪,很好用。

異能其實也談不上推薦吧,正好抽到了星奏就直接用上了!

護衛的話推薦瑪格麗特,簡單地說就是可以給範圍內的隊友承擔傷害,是一個非常實用T!

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Part3:結尾總結

那麼我們最後來總結一下,這款手遊擁有一個宏大的背景世界觀,人物的立繪和贈送的時裝屬實良心,當然無論是從技能可以打友軍還是隨機性極強的特別行動都讓我感覺這款手遊還是蠻硬核的,當然這手遊目前處於2測(9月30日結束)的階段,人物的數值包括玩法應該還會有更新,經過這次測試,老萬也是對這款手遊充滿期待!後續也會持續關注這款手遊,那麼本期視頻就到這裡記得一鍵三連喲~我們下期再見!

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