【银河境界线】是谁说策划每次都要抱美术的大腿?


3楼猫 发布时间:2022-10-01 23:20:51 作者:萬游引力 Language

视频版更带劲:【银河境界线】是谁说策划每次都要抱美术的大腿?

Part1:开篇引言

hello,我是老萬,最近我也是沉迷一款二次元战旗手游银河境界线,说到战旗类的游戏,我们很容易想到经典的火焰之纹章或是近期发布的三角战略,这些都是非常经典的日式战旗玩法,那么我们今天要测评的这款银河境界线,同样是一款融合太空歌剧元素的传统日式战旗手游,那么究竟好不好玩,今天就跟老万一起一探究竟?

【银河境界线】是谁说策划每次都要抱美术的大腿?-第0张

Part2:游戏测评内容

背景介绍:

首先肯定会有很多小伙伴提问究竟什么才是太空歌剧呢,难道是在外太空唱歌吗?

其实不是的哦!太空歌剧呢指的是将故事舞台设定在外太空的史诗科幻作品,那么说到这里,我就先为大家介绍下这款游戏的故事背景:

在遥远的未来,人类的科技已经越来越发达,随着星门被人类发现越来越多的人开始了星际之旅,并且通过数以千年的演化,人类的脚步已经涉及了宇宙中的多个行星,当然神秘的宇宙同样充斥着危险,突然出现的无机种族异构虫就是人类眼前最大的敌人,整个游戏的时间轴,阵营的创造到不同角色的背景故事刻画,内容可以说是非常丰富并且经得起推敲!这也就是为什么会被成为太空歌剧的原因。

【银河境界线】是谁说策划每次都要抱美术的大腿?-第1张

游戏个人剧情介绍:

我们刚才也说到因为我们的故事背景是在宇宙,所以游戏中除了我们人类之外,哈涅人,赛博人,亚帝利人等等不同种族的特勤都会出现在我们的队伍中,那么接下来就让我们来仔细看看这些角色的立绘吧。我们可以看到这些特勤的人物立绘都运用了live2d技术,会出现一种自然的律动,就拿我最喜欢的天狼星来举例,一席黑色长裙搭配一些机甲设置,先不管游戏好不好玩反正这立绘我觉得是可以哪一个高分了。

我们看完外形,接下来我们来看下人物职能和技能方面的设定!游戏中的特勤被分为突击,火力,狙击,哨兵,异能,护卫,医疗7大职业,其实也非常好理解突击一般是较为强力的单体伤害角色,火力则是伤害较高的群体伤害角色,狙击呢是具有远程的高伤角色,哨兵的话通常具有高机动性,异能是拥有特殊技能诸如传送和换位的职业,护卫就是我们通常理解下的T了,最后的医疗顾名思义一般是具有加血能力的角色。

【银河境界线】是谁说策划每次都要抱美术的大腿?-第2张

当然每个特勤的技能也会有差别,比如我现在用下来觉得在狙击这个位置上最强的是晚种,他的冥河这一技能在消灭目标后会,会使其暴涨并对守卫目标产生伤害,这就是说在你干掉

一个敌人之后,顺便还能解决掉他周围的敌人,所以我觉得他非常好用!我们可以看到每个角色的面板上除了有技能天赋,晋升之外,还有一个版块叫做信赖度,也就是好感度,可别忽略的这个好感度系统,通过提升信赖度,我们可以开启每位角色的个人剧情,通关之后我们可以得到专武/属性提升/甚至是可以白嫖一件带live2d和游戏内建模的剧情时装,同时啊随着任务完成,每个角色的语音/故事/机密档案都将慢慢解锁,你将了解到更多关于这个宇宙次元的故事和信息。

战斗玩法:

那么我们在了解完角色之后,总算可以进入到战场中了,相信初入战场的时候心理可能会出现强烈的反差,怎么3D立绘到了战斗中变成了2头身的Q版形象了,不过在看习惯之后你也许会觉得q萌的形象会让你在玩的时候感到一丝放松,我们在开头其实提到了,这款手游属于一个传统的日式战棋,所以我们可以看到从角色的移动格数,包括角色的对比面板,技能,攻击都是比较经典的继承了日式战旗的风格,包括在战斗场地中会有陷阱,爆炸桶等等,不过呢这款手游中也有自己的创新风格,战斗中我们是没有克制关系的,也就是说我们可以吧重心放在角色的搭配和站位上,不用再去记谁克制谁了,这一设定其实也是降低了一定的门槛,让更多之前没接触过战旗游戏的玩家可以快速上手,除了可以部署特勤之外,在一些关卡中也需要我们布置一些防御建筑,这里还有一点非常硬核!也是是老万必须要说的,我们部分特勤的范围技能是可以对队友造成伤害的!所以队友残血的时候一定要看清技能范围再放!不然就真的变成猪队友了!

【银河境界线】是谁说策划每次都要抱美术的大腿?-第3张

游戏的主要模式当然就是主线剧情的关卡挑战了,除此之外还有一些资源副本,我们通过资源副本来获得我们所需要的晋升材料,当然他还有以不同职业划分的闪击作战,我们可以通过过这个模式来熟悉每个不同的职业定位,此外还有这次测试里,我觉得最最硬核的一个模式,特别行动,每一关中都会出现大量的敌人,并且每次进入时敌人的位置都会随机发生变化,对我们的随机应变能力要求很高,同时也是一个非常有挑战的模式。

组队推荐:

那么在最后我们也根据自己的体验,为大家推荐一下个人认为的比较强力的角色搭配,首先一一般出场的6人为例:

我一般喜欢出1个哨兵,1个火力,1个狙击,1个异能,1个T,1个奶,也可以吧奶换成T,用双T阵容。

那么下面我就单个特勤做一些推荐:

哨兵琉火,作为一个机动性超高的哨兵,不但可以跨越障碍前进,并且地面单位无法攻击他,只能被空中单位攻击到。

突击是带的莲,虽然单体伤害在六星里不是最高的,但是用她触发追击是真的爽,好吧也许是我没抽到米莉安!这里如果抽中米莉安的话我觉得可以无脑炼,不仅普通技能可以对空,自己的反击还能在敌人攻击前发动。

狙击强力晚钟,之前也已经提到,不但可以当强力的单体伤害,还可以依靠技能来清小怪,很好用。

异能其实也谈不上推荐吧,正好抽到了星奏就直接用上了!

护卫的话推荐玛格丽特,简单地说就是可以给范围内的队友承担伤害,是一个非常实用T!

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Part3:结尾总结

那么我们最后来总结一下,这款手游拥有一个宏大的背景世界观,人物的立绘和赠送的时装属实良心,当然无论是从技能可以打友军还是随机性极强的特别行动都让我感觉这款手游还是蛮硬核的,当然这手游目前处于2测(9月30日结束)的阶段,人物的数值包括玩法应该还会有更新,经过这次测试,老万也是对这款手游充满期待!后续也会持续关注这款手游,那么本期视频就到这里记得一键三连哟~我们下期再见!

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