【通關簡評150】超閾值空間:換個視角看待事物


3樓貓 發佈時間:2023-11-29 11:43:22 作者:3魚 Language

                                                                                        

【通關簡評150】超閾值空間:換個視角看待事物-第0張

第150通關遊戲,今年第52款,3小時,9.1/10

“就是因為我們太在乎失敗了,才會拒絕用其他角度看待事物”。

簡評:製作人用視角作為核心帶來一場很有創新的解密體驗,並且強調了人們要用其他視角看待事物的偏哲學思想。對於場景切換和氛圍的營造這款遊戲異常優秀,能給我帶來一場很新奇的視覺體驗,不過這種視覺體驗過於強烈導致玩這款遊戲非常暈3D。

【通關簡評150】超閾值空間:換個視角看待事物-第1張

【通關簡評150】超閾值空間:換個視角看待事物-第2張

用視角看到物體的大小進行解密,抓起物體後能看到這個物體有多大鬆開後這個物體就有多大;找到合適的位置進行觀察使其物品可以3D化移動;還有利用燈牌放大後照射出的光來找到正確的道路等等。遊戲用視覺來構成了遊戲的解密玩法,在設計上可以說是相當新穎,不過對於引導做的並不是太好,很多迷題都沒用循序漸進的引導而是天馬行空的直接進行跳躍式解密,這客觀上增強了遊戲夢境的感覺,但是實際遊玩中會經常卡關。

【通關簡評150】超閾值空間:換個視角看待事物-第3張

【通關簡評150】超閾值空間:換個視角看待事物-第4張

遊戲對於場景氛圍的塑造非常高,特別是對於恐怖氛圍的塑造上,第四章黑暗通過對光影的調控、血跡的運用、詭異的聲音以及對物品的巧妙擺放,成功的把本身沒有任何高能和撲臉要素的走路模擬器給營造出了巨恐怖的氛圍,一度把我嚇的不敢往前探索。遊戲對於場景氛圍的把控可以稱得上大師。

【通關簡評150】超閾值空間:換個視角看待事物-第5張

【通關簡評150】超閾值空間:換個視角看待事物-第6張

根據遊戲內的對話以及玩法,可以很明顯的體會到製作人想表達的自己的想法,就是讓人們多換個視角去看待事物,並且不要害怕失敗。遊戲對於製作人思想表達非常飽滿,不過也是犯了這類型遊戲的通病,過於著重的想去表達自己的思想卻沒有深挖遊戲的玩法,這就讓這款遊戲沒有更進一步。

【通關簡評150】超閾值空間:換個視角看待事物-第7張

【通關簡評150】超閾值空間:換個視角看待事物-第8張

總結:

優點:

①用視角作為解密核心充滿了創新感

②場景氛圍營造非常厲害

③遊戲思想表達飽滿

缺點:

①解密過於跳躍缺少引導,且沒有深挖遊戲內容

②暈3D玩家慎入

【通關簡評150】超閾值空間:換個視角看待事物-第9張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com