興平元年,烽煙四起,望守一方沃土,重整破碎山河。全新戰略要點沃土、乾旱氣候以及其他地圖變化,為戰局帶來更多策略性
割據形勢
興平元年,烽煙四起,諸侯林立,本賽季中,各位將扮演割據一方群雄勢力,佔據一方領土與其他勢力共爭天下。
割據形勢:
陣營割據範圍首府重鎮
勢力範圍:
隨機可出生陣營
本賽季共9個陣營,每個服務器將會隨機開放其中7個陣營,選擇陣營後將無法隨意更改(天下“三國鼎立”前首次流浪可轉換陣營),陣營開放情況會在公佈分服信息的同時告知玩家,可在備戰區中提前查看。
備戰區陣營預覽:
地圖變化
本賽季中,兗州、豫州資源總量有所降低,雍州天氣將保持為乾旱,不會出現6級及以上木材、糧草類型的土地和沃土,同時,本賽季沒有城池開發玩法。
在各可出生區域周圍,會存在由關卡相隔的資源區域,資源區域中分佈有特殊建築“兵舍”,可隨時間生產預備兵。
新建築兵舍:
賽季技術
陣營初始技術
各陣營在賽季初始時便會擁有一項的初始技術,無需消耗技術點,默認生效。
可選技術
本賽季的通用技術中加入部分可選技術,玩家可在可選技術的選項中任選一個進行學習,切換時需額外消耗等量技術點,每個陣營將會擁有一項獨特的可選技術選項。相應的,本賽季中技術點總量將會增加。
賽季技術
除基礎技術外,本賽季新增技術“齊心”與“流離”,效果分別如下:
齊心:
·本陣營同盟佔領的城池,陣營內所有成員可獲得城池10%的資源加成
·本陣營佔領的沃土在本陣營同盟佔領的郡內時,陣營內所有成員可獲得10%資源加成
流離:
·主城或臨時營地被其他勢力攻擊,耐久下降為0,不會被淪陷,而是變為臨時營地;若在本陣營佔領郡內,於相鄰本陣營郡內己方領地隨機選址,否則於本陣營初始範圍內的其他郡隨機選址
沃土玩法
沃土
興平烽煙賽季中新增加了土地類型——沃土。沃土佔據2*2或3*3格土地,與城池相似,僅同盟可佔領,佔領後提供同盟產量加成。
同盟建築
沃土被佔領後歸屬於同盟,當同盟佔領郡城後,郡城太守可在本郡沃土上建造同盟建築,供全盟成員使用。
賽季結算
本賽季獎勵由卡包獎勵和佔領獎勵兩部分組成。
賽季獎勵I-卡包獎勵
本賽季的卡包獎勵採取佔領值規則結算,各可出生陣營的首府、重鎮以及洛陽都納入了獎勵結果的計算,對應”佔領值”如下:
賽季結算時,將根據各陣營獲得的佔領值總和排名,決定所獲得的獎勵檔次。具體規則如下:
若個人在本陣營期間累計武勳不足50000,只能獲得亂世獎勵
·若排名第1的陣營佔領值不足280或未佔領洛陽,則其中勢力值排名第1的同盟只能獲得割據卡包(共20次)
·未佔領本方陣營首府,該陣營只能獲得亂世獎勵
·獲得賽季獎勵要求玩家本賽季主城城主府歷史等級達到8級
流浪軍以服務器內全體流浪軍聚義在結算時所獲得的佔領值作為獎勵計算依據
賽季獎勵II-佔領獎勵
賽季結算時,同盟或聚義每擁有一個可出生陣營首府或洛陽,城主府歷史等級達到8級的所有成員都能獲得對應獎勵。
佔領獎勵可與城池獎勵同時獲得。
各州首府佔領獎勵具體如下表所示: