兴平元年,烽烟四起,望守一方沃土,重整破碎山河。全新战略要点沃土、干旱气候以及其他地图变化,为战局带来更多策略性
割据形势
兴平元年,烽烟四起,诸侯林立,本赛季中,各位将扮演割据一方群雄势力,占据一方领土与其他势力共争天下。
割据形势:
阵营割据范围首府重镇
势力范围:
随机可出生阵营
本赛季共9个阵营,每个服务器将会随机开放其中7个阵营,选择阵营后将无法随意更改(天下“三国鼎立”前首次流浪可转换阵营),阵营开放情况会在公布分服信息的同时告知玩家,可在备战区中提前查看。
备战区阵营预览:
地图变化
本赛季中,兖州、豫州资源总量有所降低,雍州天气将保持为干旱,不会出现6级及以上木材、粮草类型的土地和沃土,同时,本赛季没有城池开发玩法。
在各可出生区域周围,会存在由关卡相隔的资源区域,资源区域中分布有特殊建筑“兵舍”,可随时间生产预备兵。
新建筑兵舍:
赛季技术
阵营初始技术
各阵营在赛季初始时便会拥有一项的初始技术,无需消耗技术点,默认生效。
可选技术
本赛季的通用技术中加入部分可选技术,玩家可在可选技术的选项中任选一个进行学习,切换时需额外消耗等量技术点,每个阵营将会拥有一项独特的可选技术选项。相应的,本赛季中技术点总量将会增加。
赛季技术
除基础技术外,本赛季新增技术“齐心”与“流离”,效果分别如下:
齐心:
·本阵营同盟占领的城池,阵营内所有成员可获得城池10%的资源加成
·本阵营占领的沃土在本阵营同盟占领的郡内时,阵营内所有成员可获得10%资源加成
流离:
·主城或临时营地被其他势力攻击,耐久下降为0,不会被沦陷,而是变为临时营地;若在本阵营占领郡内,于相邻本阵营郡内己方领地随机选址,否则于本阵营初始范围内的其他郡随机选址
沃土玩法
沃土
兴平烽烟赛季中新增加了土地类型——沃土。沃土占据2*2或3*3格土地,与城池相似,仅同盟可占领,占领后提供同盟产量加成。
同盟建筑
沃土被占领后归属于同盟,当同盟占领郡城后,郡城太守可在本郡沃土上建造同盟建筑,供全盟成员使用。
赛季结算
本赛季奖励由卡包奖励和占领奖励两部分组成。
赛季奖励I-卡包奖励
本赛季的卡包奖励采取占领值规则结算,各可出生阵营的首府、重镇以及洛阳都纳入了奖励结果的计算,对应”占领值”如下:
赛季结算时,将根据各阵营获得的占领值总和排名,决定所获得的奖励档次。具体规则如下:
若个人在本阵营期间累计武勋不足50000,只能获得乱世奖励
·若排名第1的阵营占领值不足280或未占领洛阳,则其中势力值排名第1的同盟只能获得割据卡包(共20次)
·未占领本方阵营首府,该阵营只能获得乱世奖励
·获得赛季奖励要求玩家本赛季主城城主府历史等级达到8级
流浪军以服务器内全体流浪军聚义在结算时所获得的占领值作为奖励计算依据
赛季奖励II-占领奖励
赛季结算时,同盟或聚义每拥有一个可出生阵营首府或洛阳,城主府历史等级达到8级的所有成员都能获得对应奖励。
占领奖励可与城池奖励同时获得。
各州首府占领奖励具体如下表所示: