歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司


3樓貓 發佈時間:2024-12-17 02:34:51 作者:初音蛋黃醬 Language

本文章基於歐陸維基百科和個人見解,只針對剛入手的萌新朋友進行理論的簡單介紹,詳細理論解釋以歐陸維基百科為主。

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第0張

每日例行

    在上文貿易節點篇中,我們瞭解到了貿易中心、貿易路線引導的思路,這些在本質上屬於“節流”。貿易區本身價值並沒有發生變化(╥╯﹏╰╥)ง只能讓我們在貿易中分到更多的蛋糕。俗話說的好:開源節流,那麼下面開始瞭解“開源”(*σ´∀`)σ

貿易公司

    接下來就是重點,貿易公司。你可以在首都次大陸和殖民地區之外的非神羅省份自治領地開公司,貿易公司在舊大陸的63個貿易公司地區建立,不同的貿易公司對應著不同的貿易地區。

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第1張

次大陸地圖

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第2張

貿易地區地圖

    這些貿易公司不同於殖民領國家,因為它們並非獨立的國家(只是你的自治領地),他們仍然處於國家的直接管控之下。

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

貿易公司可以在附庸國頁面看到

怎麼將省份加入貿易公司

    貿易公司與貿易節點相關,每一個貿易節點基本只存在一個貿易公司,可以通過貿易節點內的按鈕立即將指定的貿易節點中所有符合條件的省份添加到該節點所屬的貿易公司:

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

不推薦這樣添加貿易公司

    也可以逐個省份添加或移除貿易公司:

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

省份界面添加貿易公司

需要注意的是,即使滿足加入貿易公司的一切條件,由於機制衝突,目前加入神聖羅馬帝國的省份無法加入貿易公司(按鈕被神羅機制按鈕覆蓋)

    注意貿易公司的任意省份被轉為直轄省份都會自動脫離貿易公司。從貿易公司移除的省份將獲得一個“從貿易公司移除”為期5年的修正,防止該省份在修正期間被重新添加入貿易公司,同時給與移除的省份一個−200%本地商品產出修正並且移除所有貿易公司建築。

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

移除貿易公司懲罰

    這個修正足以讓這些省份的商品產出和貿易價值為零,請不要隨便添加公司然後再移除。注意,如果你將首都遷移到一個擁有貿易公司的次大陸,這些省份也會被移除出貿易公司並且獲得這項修正(請提前規劃好遷都位置)。

小tips:不像在殖民地區,在貿易公司地區(也就是舊大陸省份)進行殖民並不會自動改變當地的文化與宗教。【除非省份的土著人口為零,所以一個字:圖】

開貿易公司都有哪些好?

1.貿易公司可以避免本地宗教和文化懲罰

        【不同宗教和文化都有相對應的懲罰】

同文化組的未接納文化             不相容文化

−15%本地稅收修正          −33%本地稅收修正

−15%本地人力修正          −33%本地人力修正

−10%本地水手修正          −20%本地水手修正

                                          -2%本地傳教力量

                                              +2本地叛亂

    貿易公司省份可以避免不同宗教和文化的懲罰,也不影響宗教統一,同時當宗教容忍為正時同樣可以獲得減少叛亂度獎勵。這對於前期沒有多少傳教能力或者乾脆就是容忍流的tag來說,在自身擁有大量異端異教省份開公司是一個不錯的治理手段。

2.減半自治度對於生產收入的懲罰

    貿易公司省份本質上屬於自治領地。在一個直屬州其他的一個省份開公司時,直轄這個直屬州會讓添加的公司被移除且獲得debuff(過月顯示)。

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

貿易公司省份類似自治領地

    同時與自治領地一樣,最低自治度為90%。稅收大幅度降低,而貿易公司能使生產收入的計算中自治度的影響減半(-45% = -90% / 2):

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

減半自治度對生產收入的懲罰

3.公司對於貿易競爭力的影響

    每個省份都會貢獻一定的貿易競爭力(受發展度、自治度影響),貿易競爭力會影響所在貿易區你的佔比,而每-2%自治度導致-1%貿易競爭力,影響你的自治領地的貿易競爭力(-45%,等於減半)。

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

自治度的影響

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

貿易公司修正

    添加貿易公司之後省份貿易競爭力+100%,同時消除了自治度的影響(維基並沒有說明,我認為是bug),可以較大提高貿易競爭力。

    對一個國家來說,所有有建立貿易公司的節點都被劃分為本土節點,因此這些節點的貿易競爭力不受過度擴張影響。

    一個國家在任意本土貿易節點或者境外貿易節點擁有最高的省份貿易競爭力的話,就會被認為該貿易節點是本土的。海外省份和貿易公司控制的省份也同樣能夠被視為是“本土的”。

    非“本土的”貿易節點就會被認為是“海外的”貿易節點,海外貿易競爭力會因為過度擴張受到懲罰,每+1%過度擴張減少1%海外貿易競爭力。

4.不會自動接受已接納的思潮

    貿易公司省份不會自動接受本國已接納的思潮,當然思潮仍然會沿著鄰近省份傳播。這樣可以切斷你的省份向其他ai國家省份的思潮傳播。

    在遊玩卡卡等伊比利亞國家,對於非洲省份加公司,可以避免思潮從你在非洲的省份傳播到該死的穆斯林國家。

5.商人團獎勵

    當貿易公司在其所屬的貿易區掌控了超過51%的省份貿易競爭力份額時,貿易公司將給予+1商人團的獎勵(注意是貿易公司的佔比,不是所有省份的貿易額佔比)

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

商人團獎勵,附庸國界面可看

6.商品產出修正

    公司的另一個作用是提高非公司地塊的商品產出修正,這一機制是貿易公司最imba的存在,也是貿易收入暴漲、暴跌的重要原因。注意,商品產出修正只能提供與沒有添加貿易公司的省份之上(非公司省份)。

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

非公司省份的商品產出修正

修正值以下列方式計算:該國貿易公司的總省份貿易力份額 * 該國思潮修正。

    提高多少產出跟公司的省份佔全貿易區貿易競爭力的比例有關,同時和思潮相關。

貿易公司國家最高的思潮對生產的修正:

        封建制度 20%

        文藝復興 40%

        殖民主義 60%

        印刷機應用 80%

        全球貿易 100%

        工場生產 125%

        啟蒙主義 150%

        工業化 200%

貿易公司缺點

    說了這麼多貿易公司的好處,那麼代價是什麼呢?省份本地傳教力量-20%,開公司的不同宗教省份沒有20以上的傳教力量是傳不動省份宗教的,基本意味著公司省份無法傳教。

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

-20%傳教力量

    為了能讓省份吃到正信獎勵(減叛亂),應該儘量在省份添加貿易公司前將其傳教。綠綠、儒儒、印度教滿者伯夷不用考慮,可直接添加貿易公司。

穆斯林:在貿易節點佔比超50%,可進行貿易傳教(除了基督宗教、穆斯林宗教、猶太教),無視貿易公司進行傳教。

儒教:對其他宗教進行融合完成之後,該宗教省份直接視為本身宗教(省份可以吃到正信)。

滿者伯夷:滿者伯夷能任務解鎖加強版的貿易傳教。

    移除公司省份減少本地200%商品產出,上面已經闡述過了,請儘量避免。

    +25%省份治理成本,佔容量較多。

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

貿易公司省份治理成本

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

與直轄、自治領地的比較

貿易公司建築

    省份添加貿易公司之後,該國還可以通過投資貿易公司建築的方式促進公司發展。該投資選項可以在直屬州界面底部被找到。貿易公司建築不要求科技,也同樣不需要時間建造(實屬於居家旅行之必備)。

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

投資下方還有一個,可以通過滾輪下拉

【400塊檔位】

    公司建築分400塊檔位和1k塊檔位兩種投資,400塊公司建築有5種投資方式,每種方式有兩個層級(200塊和400塊,沒錢的時候可以先鋪200塊的)。5種貿易公司建築也分三六九等,這裡只推薦開下面兩種貿易公司建築:

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

最優先

    中介交易所可以提供同一個州所有省份+0.3本地商品產出,什麼概念呢?

    對比一個500塊錢60個月(還有科技限制)的大廠,提供+1本地商品產出。假如添加貿易公司的地區(我口頭上稱之為直屬州,習慣這樣叫請見諒)為3塊省份(0.3 * 3 = 0.9),已經與大廠效果差距不大了。只要你這個州有4塊地,就比大廠賺,況且還加了點公司省份的生產效率。這個公司建築最優先鋪設(中介交易所 > 大廠 > 公司倉庫)

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

有錢再鋪

    公司倉庫可以提供4點貿易競爭力,看上去沒有什麼用?但是仔細一計算,另有乾坤。

    商共的貿易站10貿易競爭力(需要50行政點)、省份每發展度0.2貿易競爭力,4點競爭力等效於20發展度而不花費昂貴的行政點。公司倉庫可以讓發展度低的貿易公司省份比肩高發展度,同時提高貿易公司在貿易區的佔比(保障商人、增加非公司省份的商品產出修正),偉大無需多鹽。

【1k塊檔位】

    每個貿易區還可以從5個相關的特殊公司建築中選一個建設(只能選一個)

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

此種公司建築將作用於整個國家

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

此種公司建築將作用於整個貿易區

①官員食堂 +5陸軍上限;有用

②海軍部 +5海軍上限;不如陸軍有用

③財產評估師 +該貿易區50%貿易引導(火星錢);

④XX鎮 +該貿易區10%貿易價值;貿易價值樸實無華的強,0.025年度陸軍傳統是附帶的;

⑤總督官邸 該貿易區省份最地自治度-5%還附帶人力水手。

    1k檔中都是效果都不錯的公司建築,但由於這五個公司建築需要花費1000塊錢,且只能在其中選擇一個。

    所以推薦在收錢的貿易區(不一定是本埠,後續打算遷入本埠的貿易區亦可)鋪XX鎮,在已經通過貿易路線提高的貿易價值,進一步提升。

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

    在貿易路線的中途貿易區上鋪財產評估師,提升貿易路線上商人團貿易引導多出來的火星錢。

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

    而對於有著高減自治度修正的國家(印陀教、儒印雙宗教、經霸、理念)可以選擇總督官邸,自治度壓的夠低才有明顯效果。

    小tips:可以在開了公司的一個具體省份界面鋪1k檔位的公司建築,想要鋪其他公司建築時,移除該省份的貿易公司並再其他公司省份鋪上其他1k檔的公司建築即可。

————————————————————————


                    在這裡小小宣傳一下:

中文維基百科:https://www.eu4cn.com/wiki/

  遊戲交流群:250269567

  萌新社:758429231

(/ω\*)……… 這是一條分割線……… (/ω•\*)

————————————————————————

    因為公司能夠提高不少非公司省份的商品產出修正,所以應該優先把貿易中心和河口加入貿易公司,這樣能在這個節點獲得儘可能多的貿易競爭力。而由於公司無視自治度對於貿易競爭力和公司建築的效果,其他州可以選擇一個爛地省份(發展度低、商品差、地形差)添加貿易公司,通過中介交易所幫助其他省份(同一個州內)提升商品產出。

    在別的地方我看到有人問要不要全開公司,我的一致回答都是貿易區不要全開公司。全開公司的缺點在於佔容量多(公司比自治領多佔用一倍容量),提高的非公司地塊的商品產出這一塊buff沒了(大頭)。好處是省事,所有異教異文化地都沒懲罰了,一些只作用於貿易公司省份的公司建築的價值可以最大化,但單從貿易角度來看是虧的,少了那麼多產出,其他方面的提升都是徒勞,貿易公司本質目的就是為了提高貿易收入。

    貿易公司還有這麼個功能,效果是提高整個地區所有貿易公司省份50%的貿易競爭力(相當於額外鋪一層集市)並且增加年通脹0.03%,這個功能一般沒啥用,可以在漏勺節點開讓他少漏點(1.37.4之前效果作用於整個貿易區省份,很抽象的bug)。

禁忌:打算破產之前,不要鋪公司建築(會失去所有貿易公司)

    隨著擴張,行政容量總是會不夠的,總是會有大量地塊自治,這時候就應該通過合理規劃公司的方式來把這些自治領地的價值最大化。不過這就是後面要的講解的內容了~敬請期待

歐陸風雲4經濟系列(5)--怎麼開好一個貿易公司-第3張

————————————————————————

經濟系列還在陸續更新中後,希望大家有什麼地方捉蟲的一定要在評論區和我說,還有什麼建議和想法歡迎在評論區分享給我,拜託拜託!

最後的最後,如果文章還覺得不錯,可以伸出大拇指點點贊,感謝感謝!


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com