史萊姆之神是一個困難模式前的Boss。它可以在任意位置使用過載淤泥召喚。史萊姆之神分為三個部分,血化史萊姆、黑檀史萊姆和核心本體。三者在使用過載淤泥時會同時生成,與世界的邪惡生態環境是腐化還是血腥無關。
召喚方式:使用過載淤泥召喚
行為:史萊姆之神由三個獨立boss組成:黑檀史萊姆、血化史萊姆和史萊姆之神核心。每一個獨立boss都有獨特的AI和攻擊方式。
血腥史萊姆和黑檀史萊姆攻擊方式:
像其他史萊姆一樣跳向玩家。
像大寶箱怪一樣飛到玩家頭上,然後迅速落下
當黑檀史萊姆和血化史萊姆與玩家相距超過337.5格方塊時,它們會傳送至玩家附近。
當黑檀史萊姆和血化史萊姆與玩家相距至少150格方塊時,它們會迅速向玩家移動。
當黑檀史萊姆和血化史萊姆與玩家相距至少10格方塊時,它們會發射深淵之球。
黑檀史萊姆每10/6.67秒發射4顆深淵之球,如果血化史萊姆被擊敗了,攻擊間隔會縮短至3.75/3秒。
血化史萊姆每7.5/5秒發射2顆深淵之球,如果黑檀史萊姆被擊敗了,攻擊間隔會縮短至5/4秒。
在受到傷害時變小並召喚小史萊姆。
黑檀史萊姆每損失20%血量會召喚1-2只腐化史萊姆
血化史萊姆每損失15%血量會召喚1只血腥史萊姆,召喚的血腥史萊姆有33.3%的幾率變成尖刺血腥史萊姆。
核心的攻擊方式:
追逐玩家,時不時向玩家衝刺。
攻擊會造成扭曲debuff。
衝向一隻黑檀史萊姆或血化史萊姆內部十秒鐘,期間核心無敵,被附身的史萊姆神會有所增強。
被附身的史萊姆神會暫時擁有死亡模式的AI。
黑檀史萊姆會增加22/44點傷害和20點防禦力。
血化史萊姆會增加25/50點傷害和24點防禦力
二階段:當所有的黑檀史萊姆和血化史萊姆被擊敗後同時核心血量為40%,或核心血量為20%時,進入第二階段。
以更快的速度向玩家衝撞。
在移動的過程中發射隨機速度的深淵之球。
專家模式:史萊姆之神的的速度和加速度提高。
史萊姆之神有50%幾率會發射深淵之雷彈幕。它會飛向玩家並停留在空中,造成接觸傷害並在50秒後爆炸消失。
黑檀史萊姆和史萊姆之神核心發射的深淵之雷會比血化史萊姆少一個。
任意一個大史萊姆血量降至最大生命值的一半時,會分裂成兩個較小的史萊姆。行動幾乎與分裂前相同,但有一些細小的變化:
當它們離玩家過遠時不會傳送到玩家附近。
當它們離玩家至少225格時會迅速向玩家移動,而不是150格。
黑檀史萊姆被附身時會增加40點攻擊力和16點防禦力。
黑檀史萊姆每20/10會發射2顆深淵之球,如果血化史萊姆被擊敗了,攻擊間隔會縮短至10/6.67秒。
血化史萊姆被附身時會增加44點攻擊力和20點防禦力。
黑檀史萊姆每15/7.5會發射1顆深淵之球,如果血化史萊姆被擊敗了,攻擊間隔會縮短至7.5/5秒。
死亡模式:所有史萊姆之神的血量越低,所提升的移動速度更快。
惡意模式:移速大大增加。
球停留時間更長。
核心衝刺帶預判,在黑檀史萊姆和血化史萊姆被擊殺後可以立刻傳送到玩家周圍繞圈併發射彈幕,而無需血量到達10%以下或戰鬥耗時超過預定擊破時間
擊敗後:盜賊賣凝膠飛鏢
掉落物中的淨神果醬我記得很強,但是許多人到畢業都沒用上(太寶貴以至於後面都忘了用
)
打法建議:這個boss難度不算高也不算低,他是困難模式前的最後一個災厄boss他召喚的大史萊姆很好躲,本體的速度很快,最噁心的是被他撞到時會附帶一個噁心的buff(類似四柱的星璇柱)給你一個不上不下的buff
本體在大史萊姆被擊敗前會時不時出來撞你,打到後他會重新回到大史萊姆身體內,大史萊姆被擊敗後會瞬移。
一般是世界平臺一直朝一個方向走就能過,但是肉前用世界平臺有bug,肉後刷不出新地形。只能自己搭或者用戰鬥平臺
裝備推薦:使用擊敗血肉宿主或者腐巢意志後的天藍套
戰士可以用熔岩套疊坦度
飾品:選用天藍之翼,是1.3肉前唯一的翅膀
氣球束,因為一般來講會加鍊金術士mod,而鍊金裡面有一個賣飾品的npc,所以氣球束不會很難搞。災厄自己也是可以合成這些東西的,反擊圍巾或者克盾,看個人喜好選擇
注:反擊圍巾在1.5.1.6改版不再由克眼掉落,而是骷髏王后由裁縫出售
武器:戰士就比較慘,沒什麼好用的,基本都是一些真近戰,真近戰用永夜砍也不是不行,血鋒、舊神之誓約、屠殺和永夜短劍對於想近身拼刀的玩家來說是很好的選擇。
某些玩家可能更喜歡詛咒之劍,因為其射彈更加精準,這些是wiki給的武器,手比較長的也就環境刃的叢林了
射手用蜂膝弓,星星炮(300顆不夠)射水魚,鳳凰爆破槍都可以
注:在鍊金術士mod裡面有賣星星的人且在懶人mod裡可以合成無限星星所以彈藥基本不缺,前期就可以用星星炮,之前沒有推薦因為前期太超模
法師用黑尿魚,暗影之雨還有惡魔剃刀,這裡不多介紹,沒玩過法師
召喚鯡魚法杖,腐化吞噬者
盜賊用獅子魚,血肉宿主掉的投擲物,用天藍錠做的那兩個
傳說:史萊姆之神,泰拉世界上的原初存在之一,黏膩生命的核心與主宰。史萊姆是最初幾種由遠古始源細胞進化而來的生命體。儘管它們不具備常理上的自我認知能力,它們的核心驅動它們成型,行動,直至遍佈世界。遠古時期,某種細菌進化後開始吞噬身邊其他種類的細菌,而這正是史萊姆之神的誕生。最終,在汲取了足量細胞物質後,它開始吞噬更大的動植物群落,在此過程中,它從被吞噬者身上獲得了智力。之後,隨著吞噬更多的生物質,史萊姆之神在偶然中獲得了靈能,使其可以通過心靈感應來操縱附近的生物。憑此神力,它開始從水和屍屑中塑造眷族—史萊姆。史萊姆之神操控眷族去吞噬更多屍骸以來壯大族群,此後它創造了血腥和黑檀史萊姆作為它的護衛,抵禦任何潛在的威脅。
總結:這boss第一次不瞭解機制會死,多死幾次就會了
我鴿了這麼久是因為我打算重新打一遍惡意的,把剩下兩個職業補完
以後就不定時更新,我覺得能看到這的人應該挺不容易的,有什麼更好的武器或打法可以告訴我災厄wiki放在評論區