【主機遊戲】熱門不要期望《GTA6》能在PS5 Pro以60幀運行


3樓貓 發佈時間:2024-03-21 17:19:26 作者:老大爺推平車 Language

洩露的《GTA6》PlayStation 5 Pro規格已經得到了Digital Foundry技術專家的驗證和補充,他們還預測了這款未公佈的遊戲機將如何運行《GTA 6》。

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本週,PS5 Pro的規格洩露,也得到了媒體的證實,透露了索尼計劃在2024年第四季度發佈的遊戲機的功能。

據說PS5 Pro的CPU與標準PS5的CPU相同,但具有“高CPU頻率模式”,相當於增加了10%,達到3.85GHz。GPU支持更快的渲染和更高質量的光線追蹤,每秒33.5萬億次。標準的PS5提供10.28次浮點運算。然而,直接比較PS5和PS5 Pro的速度將在10.28和16到17萬億次浮點運算之間。

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在2025年《俠盜獵車手6》發佈的背景下,PS5 Pro的發佈被認為是特別誘人的,《俠盜獵車手6》將推動電子遊戲市場的發展,而不僅僅是開發商Rockstar Games和母公司TakeTwo。

但是根據Digital Foundry的創始人Rich Leadbetter的說法,PS5 Pro的CPU意味著《GTA6》可能會以30fps的速度運行,假設《GTA6》在標準PS5上以30fps運行。鑑於沒有GTA遊戲推出60fps選項,這似乎是固定的。

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根據Leadbetter的說法,如果《GTA 6》在PS5上以30fps運行,那麼它在PS5 Pro上也會以30fps運行,除非出現某種編程奇蹟,因為CPU處理方式是模擬的,而PS5 Pro的CPU只提高了10%的性能。如果GTA 6在PS5上具有60fps模式,那麼它將在PS5 Pro上以60fps運行。

據Digital Foundry稱,雖然PS5 Pro的CPU看起來有了適度的改進,但PS5 Pro在渲染方面要比PS5好得多。Digital Foundry預測,PS5 Pro能夠通過其升級/抗鋸齒解決方案PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution upscaling)將1080p舊PS5遊戲升級到4K,如果開發者選擇通過補丁支持該技術的話。

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Digital Foundry表示,PS5 Pro將保留與標準PS5相同的16GB GDDR6內存,但為開發人員增加了1.2GB的系統RAM。

上個月,分析人士發出了這樣的信號:索尼“可能”在2024年晚些時候發佈PS5 Pro。索尼在發佈專業版遊戲機方面已經有了先例。例如,PS4 Pro於2016年11月發佈,比PS4晚了三年。PS5 Pro於2020年11月發佈,而今年11月的發佈將是PS5發佈四年之後的事情。

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索尼調整了PS5當前財政年度的銷售預期,從2500萬臺的目標下調至2100萬臺。儘管PS5的銷量從710萬部增長到了820萬部。

在其他地方,索尼表示在2025年4月之前不會發布任何主要的PlayStation系列遊戲,排除了《戰神》和《蜘蛛俠》系列的大型續作。

上個月,索尼宣佈了一波毀滅性的裁員,影響了其遊戲業務的900多名員工。索尼的倫敦工作室即將關閉。

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