【主机游戏】热门不要期望《GTA6》能在PS5 Pro以60帧运行


3楼猫 发布时间:2024-03-21 17:19:26 作者:老大爷推平车 Language

泄露的《GTA6》PlayStation 5 Pro规格已经得到了Digital Foundry技术专家的验证和补充,他们还预测了这款未公布的游戏机将如何运行《GTA 6》。

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本周,PS5 Pro的规格泄露,也得到了媒体的证实,透露了索尼计划在2024年第四季度发布的游戏机的功能。

据说PS5 Pro的CPU与标准PS5的CPU相同,但具有“高CPU频率模式”,相当于增加了10%,达到3.85GHz。GPU支持更快的渲染和更高质量的光线追踪,每秒33.5万亿次。标准的PS5提供10.28次浮点运算。然而,直接比较PS5和PS5 Pro的速度将在10.28和16到17万亿次浮点运算之间。

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在2025年《侠盗猎车手6》发布的背景下,PS5 Pro的发布被认为是特别诱人的,《侠盗猎车手6》将推动电子游戏市场的发展,而不仅仅是开发商Rockstar Games和母公司TakeTwo。

但是根据Digital Foundry的创始人Rich Leadbetter的说法,PS5 Pro的CPU意味着《GTA6》可能会以30fps的速度运行,假设《GTA6》在标准PS5上以30fps运行。鉴于没有GTA游戏推出60fps选项,这似乎是固定的。

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根据Leadbetter的说法,如果《GTA 6》在PS5上以30fps运行,那么它在PS5 Pro上也会以30fps运行,除非出现某种编程奇迹,因为CPU处理方式是模拟的,而PS5 Pro的CPU只提高了10%的性能。如果GTA 6在PS5上具有60fps模式,那么它将在PS5 Pro上以60fps运行。

据Digital Foundry称,虽然PS5 Pro的CPU看起来有了适度的改进,但PS5 Pro在渲染方面要比PS5好得多。Digital Foundry预测,PS5 Pro能够通过其升级/抗锯齿解决方案PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution upscaling)将1080p旧PS5游戏升级到4K,如果开发者选择通过补丁支持该技术的话。

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Digital Foundry表示,PS5 Pro将保留与标准PS5相同的16GB GDDR6内存,但为开发人员增加了1.2GB的系统RAM。

上个月,分析人士发出了这样的信号:索尼“可能”在2024年晚些时候发布PS5 Pro。索尼在发布专业版游戏机方面已经有了先例。例如,PS4 Pro于2016年11月发布,比PS4晚了三年。PS5 Pro于2020年11月发布,而今年11月的发布将是PS5发布四年之后的事情。

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索尼调整了PS5当前财政年度的销售预期,从2500万台的目标下调至2100万台。尽管PS5的销量从710万部增长到了820万部。

在其他地方,索尼表示在2025年4月之前不会发布任何主要的PlayStation系列游戏,排除了《战神》和《蜘蛛侠》系列的大型续作。

上个月,索尼宣布了一波毁灭性的裁员,影响了其游戏业务的900多名员工。索尼的伦敦工作室即将关闭。

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