觀念部分我會以FPP為主,因為我玩FPP的時間比較久,但大多數觀念TPP也適用。這邊會先把跑圈、單兵和團隊的觀念做分開,並以條列式列出,載具以及使用投擲物的觀念部分請看他們各自那部分,謝謝。
跑圈:跑圈是這遊戲的基本,雖然圈幾乎是隨機的但跑圈跑得好,吃雞自然容易。
1.進圈位置:這需要一些經驗,所以若是團隊進圈可以由遊玩經驗豐富的人做決定。
(1)避免在圈邊與敵人交戰
(2)有良好掩體/地形的位置
(3)預測可能下一圈會縮的位置:若是中間有海/河/馬路分割的圈,請儘可能不要到範圍小的區塊,因為下圈極有可能不在你們這邊。(第三圈縮第四圈有高機率排除水域)
2.先跑圈:先跑圈的情況為以下
(1)在跑圈途中可能與敵方交戰
(2)可能需要過海/河/馬路:在這幾個地方最容易被人攔截,所以必須跑得比其它人都還要前面。
(3)圈內好的位置不多:因為好的位置不多所以必須先佔領下來。
3.後跑圈:與其說後跑圈,應該說不急得跑圈才對,若有以下狀況可以考慮
(1)卡圈:先騷擾圈外的其它敵人進圈。
(2)城鎮戰:城鎮戰很容易轉角就遇到對手,可以先讓其它隊伍幫你們探點,你們只需要跟在對方路線後面走就可以安全不少。
4.其它:若有需要請走出毒外換位置進圈,例如有人在卡圈。(遊戲愈後面的毒愈痛請注意!)
單兵:一個玩家的技術除了槍法外就是觀念了,槍法和觀念會決定一個單兵強度。
1不要停止不動:射擊遊戲中,若無故停止動作是大忌,這會導致你可能很容易遭到敵人的命中,很多人在舔包/空投時都會舔得忘我,這時候最有可能遭到敵方狙擊。
2.尋找掩體:別讓自己長時間暴露在開闊空間,移動時也要在掩體中穿梭,掩體除了地面上突出的對象外,坑洞或斜坡也是可以使用的。
3.儘量不要在不利於自己的地方交戰:若可以請先移動至有掩體的地方再與對方交戰,且交戰時不要讓子己的身體暴露太多,可搭配左右窺探進行掩體後的射擊。
4.隨時確認自己的狀態:這其中包含血量多寡、頭/甲的耐久度以及補包備彈量和投擲物,由此能讓自己能夠作出正確的抉擇。
5.交戰前確定槍枝射擊模式:近距離交戰前確定槍枝是否是全自動以免發生意外。
6.舔包前確定所需物資:不要在舔包時花太多時間,舔包前就要確定所需的對象,然後快速舔包。
7.避免同時交戰多方:儘量讓自己能夠只對付一邊的敵人。
8.清圈邊:如上點,若你在圈邊,縮圈完後先確定附近以及背後是否有敵人,以免遭到偷襲或前後夾擊。
9.減少敵方所知的信息:儘可能地讓自己的信息少透漏些,交戰完後迅速換點,儘可能不要讓敵方知道你的位置。
10.卡圈:若敵方必須從你這邊通過且你位置不錯可以考慮慢點進圈先處理要進圈的敵人。
11.適時拉開:不必與對方打到底,若你的勝算不是非常高可以先撤退。
12.當黃雀:若有其它敵人在附近交戰可以考慮趁他們雙方狀態不好時坐收漁翁之利。
13.聽聲辯位:練習聽聲音包含槍聲以及所有動作所發出的聲音,認真聽聲音都能讓你獲得對方位置以及動作的情報。
14.預瞄:把準心先移動到敵人可能出現的位置(包含移動時)以減少拉動準心到敵人身上的時間。
15.隨時做好戰鬥準備:雖說收槍跑可以增加跑步速度但進到可能交戰的位置或交戰中就必須提槍做好準備,別貪那點時間;還有隨時觀察附近,因為可能隨時都會遇到敵人。
16.移動不要一直線:如同前面講的需在各個掩體中移動外,移動時也不要跑一直線,這樣很容易被抓到,須以不規則的跑。
17.探頭須注意:探頭避免出現規律、在同一個地方以及時間不要太久。
18.跳傘須注意:
(1)觀察附近其它人跳的位置,已獲得情報。
(2)落地若附近有敵人先要優先撿好槍和子彈(撿到一搓子彈就馬上裝填),已作好隨時戰鬥準備,其它物資確定安全再拿。
19.注意影子:可以從影子得知對方位置,反之也是,所以要特別注意。
20.預開:若確定敵方位置時可以預先開火來做先手。
21.確認安全再做以下動作:
(1)換彈
(2)補血
(3)救隊友(拉隊友)
(4)鞭倒地的敵人
22.卡視角(僅適用TPP):可利用TPP視野比較大的優勢安全的確認敵人位置。
23.被擊倒(多人模式):被擊倒時趕緊找掩體不讓對方鞭,並且不要急得往隊友方向爬(會讓隊友曝位),倒地時仍要向隊友報告對方情況。
24.孤狼(多人模式):你為孤狼時,在決賽圈儘量觀察情報不要輕易出手,在獲得其它敵人情報時可以優先與弱勢隊伍共同攻擊優勢隊伍平衡兩邊強度讓自己不易陷入大劣勢。例如:當其它隊伍分別2人以及3人時在情況允許下和2人隊伍先處理3人隊伍,但不要打過頭,要讓兩邊打到狀態都不好,最好是能讓自己最後和別人1vs1的情況。
25.開槍前要離掩體一點距離:這遊戲若與掩體太近會導致手無法伸直,這樣狀況下無法開槍。
團隊:團隊的觀念是建立在單兵能力上的,而在多人模式中,團隊合作能使單兵的強度有更好的發揮。
1.角色分工:這不太適用於野團,主要是對一起排的隊友,根據每個人擅長的部份讓各自能發揮到最好。(不一定要分只是分完後每個人能更知道自己該去做甚麼,且可能會因戰況不同調換不同的位置)。主流分工為以下
(1)箭頭位:負責衝鋒以及走在隊伍最前面探情報的人,大多是隊伍槍法最硬或反應最快的人擔任。
(2)補槍位:負責跟箭頭位負責衝鋒以及當副輸出的人,需分擔箭頭位對槍時的壓力,這位置的人槍法也會不錯。
(3)主CALL:負責判斷局勢下指令的人,這位置需有大局觀以及足夠的經驗會比較佳。
(4)自由人:負責在邊線(弱邊)探情報以及騷擾等工作,需靈活依據隊伍需要進行支持。
2.槍枝分配:我個人是建議一個隊伍的拴狙不要太多,建議1~2把拿來打開僵局即可,其它人拿連狙穩定打移動靶。
3.拉槍線:須兩人以上搭配用不同位置進行攻擊(可以的話角度愈大愈好,讓對方瞄準難度變高),使對方無法輕易擊倒多人。如下圖:藍線代表槍線
4.前壓:若隊友給出對方狀態不好(血量或其它)依據與對方距離和我方有無載具等因素做判斷,若判定可以前壓,則衝鋒人員即可向對方壓進。其它人則以火力壓制或其它方式吸引注意力。在前壓時後方人員也要隨時給出最新信息給衝鋒人員。
5.攻堅:攻堅時儘量以一次多人進行,可以1~2名成員進行投擲手雷,待手雷引爆其它人衝進去進行攻擊。攻堅時注意距離不要太近或站成一直線,這樣容易讓敵方一瞬間放倒所有人。
6.後撤:可以由部分人員先進行火力掩護讓其它隊友到安全位置後再角色交換,也可搭配煙牆使用。
7.分配掩體:雞蛋不要都放在一個籃子裡,不要所有人都擠在同一個掩體後,一方面是減少一次倒光的機會,一方面也是讓掩體後的空間有餘裕。
8.看不同位置:不要所有人都看同一邊,看愈多邊能獲得的信息也愈多。
9.舔包/空投時:輪流去舔,儘量1人進行就好,其它人盯好附近有沒有其它敵人進攻。
10.車子愈多愈好:每個人都開一臺是最好的狀況,若附近沒掩體時可架起車陣當掩體,若非必需用到全部車輛當掩體時可至少藏一臺車用來跑圈,以免發生全部車都被打胎的狀況。