观念部分我会以FPP为主,因为我玩FPP的时间比较久,但大多数观念TPP也适用。这边会先把跑圈、单兵和团队的观念做分开,并以条列式列出,载具以及使用投掷物的观念部分请看他们各自那部分,谢谢。
跑圈:跑圈是这游戏的基本,虽然圈几乎是随机的但跑圈跑得好,吃鸡自然容易。
1.进圈位置:这需要一些经验,所以若是团队进圈可以由游玩经验丰富的人做决定。
(1)避免在圈边与敌人交战
(2)有良好掩体/地形的位置
(3)预测可能下一圈会缩的位置:若是中间有海/河/马路分割的圈,请尽可能不要到范围小的区块,因为下圈极有可能不在你们这边。(第三圈缩第四圈有高机率排除水域)
2.先跑圈:先跑圈的情况为以下
(1)在跑圈途中可能与敌方交战
(2)可能需要过海/河/马路:在这几个地方最容易被人拦截,所以必须跑得比其它人都还要前面。
(3)圈内好的位置不多:因为好的位置不多所以必须先占领下来。
3.后跑圈:与其说后跑圈,应该说不急得跑圈才对,若有以下状况可以考虑
(1)卡圈:先骚扰圈外的其它敌人进圈。
(2)城镇战:城镇战很容易转角就遇到对手,可以先让其它队伍帮你们探点,你们只需要跟在对方路线后面走就可以安全不少。
4.其它:若有需要请走出毒外换位置进圈,例如有人在卡圈。(游戏愈后面的毒愈痛请注意!)
单兵:一个玩家的技术除了枪法外就是观念了,枪法和观念会决定一个单兵强度。
1不要停止不动:射击游戏中,若无故停止动作是大忌,这会导致你可能很容易遭到敌人的命中,很多人在舔包/空投时都会舔得忘我,这时候最有可能遭到敌方狙击。
2.寻找掩体:别让自己长时间暴露在开阔空间,移动时也要在掩体中穿梭,掩体除了地面上突出的对象外,坑洞或斜坡也是可以使用的。
3.尽量不要在不利于自己的地方交战:若可以请先移动至有掩体的地方再与对方交战,且交战时不要让子己的身体暴露太多,可搭配左右窥探进行掩体后的射击。
4.随时确认自己的状态:这其中包含血量多寡、头/甲的耐久度以及补包备弹量和投掷物,由此能让自己能够作出正确的抉择。
5.交战前确定枪枝射击模式:近距离交战前确定枪枝是否是全自动以免发生意外。
6.舔包前确定所需物资:不要在舔包时花太多时间,舔包前就要确定所需的对象,然后快速舔包。
7.避免同时交战多方:尽量让自己能够只对付一边的敌人。
8.清圈边:如上点,若你在圈边,缩圈完后先确定附近以及背后是否有敌人,以免遭到偷袭或前后夹击。
9.减少敌方所知的信息:尽可能地让自己的信息少透漏些,交战完后迅速换点,尽可能不要让敌方知道你的位置。
10.卡圈:若敌方必须从你这边通过且你位置不错可以考虑慢点进圈先处理要进圈的敌人。
11.适时拉开:不必与对方打到底,若你的胜算不是非常高可以先撤退。
12.当黄雀:若有其它敌人在附近交战可以考虑趁他们双方状态不好时坐收渔翁之利。
13.听声辩位:练习听声音包含枪声以及所有动作所发出的声音,认真听声音都能让你获得对方位置以及动作的情报。
14.预瞄:把准心先移动到敌人可能出现的位置(包含移动时)以减少拉动准心到敌人身上的时间。
15.随时做好战斗准备:虽说收枪跑可以增加跑步速度但进到可能交战的位置或交战中就必须提枪做好准备,别贪那点时间;还有随时观察附近,因为可能随时都会遇到敌人。
16.移动不要一直线:如同前面讲的需在各个掩体中移动外,移动时也不要跑一直线,这样很容易被抓到,须以不规则的跑。
17.探头须注意:探头避免出现规律、在同一个地方以及时间不要太久。
18.跳伞须注意:
(1)观察附近其它人跳的位置,已获得情报。
(2)落地若附近有敌人先要优先捡好枪和子弹(捡到一搓子弹就马上装填),已作好随时战斗准备,其它物资确定安全再拿。
19.注意影子:可以从影子得知对方位置,反之也是,所以要特别注意。
20.预开:若确定敌方位置时可以预先开火来做先手。
21.确认安全再做以下动作:
(1)换弹
(2)补血
(3)救队友(拉队友)
(4)鞭倒地的敌人
22.卡视角(仅适用TPP):可利用TPP视野比较大的优势安全的确认敌人位置。
23.被击倒(多人模式):被击倒时赶紧找掩体不让对方鞭,并且不要急得往队友方向爬(会让队友曝位),倒地时仍要向队友报告对方情况。
24.孤狼(多人模式):你为孤狼时,在决赛圈尽量观察情报不要轻易出手,在获得其它敌人情报时可以优先与弱势队伍共同攻击优势队伍平衡两边强度让自己不易陷入大劣势。例如:当其它队伍分别2人以及3人时在情况允许下和2人队伍先处理3人队伍,但不要打过头,要让两边打到状态都不好,最好是能让自己最后和别人1vs1的情况。
25.开枪前要离掩体一点距离:这游戏若与掩体太近会导致手无法伸直,这样状况下无法开枪。
团队:团队的观念是建立在单兵能力上的,而在多人模式中,团队合作能使单兵的强度有更好的发挥。
1.角色分工:这不太适用于野团,主要是对一起排的队友,根据每个人擅长的部份让各自能发挥到最好。(不一定要分只是分完后每个人能更知道自己该去做甚么,且可能会因战况不同调换不同的位置)。主流分工为以下
(1)箭头位:负责冲锋以及走在队伍最前面探情报的人,大多是队伍枪法最硬或反应最快的人担任。
(2)补枪位:负责跟箭头位负责冲锋以及当副输出的人,需分担箭头位对枪时的压力,这位置的人枪法也会不错。
(3)主CALL:负责判断局势下指令的人,这位置需有大局观以及足够的经验会比较佳。
(4)自由人:负责在边线(弱边)探情报以及骚扰等工作,需灵活依据队伍需要进行支持。
2.枪枝分配:我个人是建议一个队伍的拴狙不要太多,建议1~2把拿来打开僵局即可,其它人拿连狙稳定打移动靶。
3.拉枪线:须两人以上搭配用不同位置进行攻击(可以的话角度愈大愈好,让对方瞄准难度变高),使对方无法轻易击倒多人。如下图:蓝线代表枪线
4.前压:若队友给出对方状态不好(血量或其它)依据与对方距离和我方有无载具等因素做判断,若判定可以前压,则冲锋人员即可向对方压进。其它人则以火力压制或其它方式吸引注意力。在前压时后方人员也要随时给出最新信息给冲锋人员。
5.攻坚:攻坚时尽量以一次多人进行,可以1~2名成员进行投掷手雷,待手雷引爆其它人冲进去进行攻击。攻坚时注意距离不要太近或站成一直线,这样容易让敌方一瞬间放倒所有人。
6.后撤:可以由部分人员先进行火力掩护让其它队友到安全位置后再角色交换,也可搭配烟墙使用。
7.分配掩体:鸡蛋不要都放在一个篮子里,不要所有人都挤在同一个掩体后,一方面是减少一次倒光的机会,一方面也是让掩体后的空间有余裕。
8.看不同位置:不要所有人都看同一边,看愈多边能获得的信息也愈多。
9.舔包/空投时:轮流去舔,尽量1人进行就好,其它人盯好附近有没有其它敌人进攻。
10.车子愈多愈好:每个人都开一台是最好的状况,若附近没掩体时可架起车阵当掩体,若非必需用到全部车辆当掩体时可至少藏一台车用来跑圈,以免发生全部车都被打胎的状况。