整體都挺好,音樂非常有代入感,俄羅斯方塊式的建造也挺有特色,唯一美中不足的就是戰鬥了,如果能在戰鬥方面下點功夫的話就非常棒
特色是有的,可以當做其他的戰鬥方式(遊戲很精緻,可別敗在了戰鬥上啊)
還有外出探索收集物品,資源可以不用刷的那麼快,或者在看不見的地方刷出來也行,資源刷太快會很丟代入感的,外出探險的那個補血裝置CD可以快一些,npc換血包也可以多幾個不要換完就沒有了可以在廣一些,比如什麼強化藥劑或者地球特有的材料什麼的
在一個就是那種來訪的npc,都是早上來晚上不來(那個隱形人,白天沒去找晚上就看不到了,任務都完成不了😂)
主控室的星球系統的話,可以試試遊玩《星界邊境》,每個星球都有不一樣的特色,npc也可以不用都得是“人”
還有一個吐槽的點就是建造裡面的商業,三級的漢堡店和三級的自動販賣機。。。不多說了,時間那麼長就加點錢吧時間長的就弄成高收入,好處就是晚上睡覺的時候玩不了給他在那賺
升級建築也加個終止功能吧,資源減半返還
醫院的生命回覆也得提高一些,我看他加血加的太少了,就沒升級,不知道高級的是什麼樣
烹飪系統可以以改進一下,比如上面說的強化藥劑之類的(每秒加血,傷害藥劑,體力藥)