


特色是有的,可以當做其他的戰鬥方式(遊戲很精緻,可別敗在了戰鬥上啊)
還有外出探索收集物品,資源可以不用刷的那麼快,或者在看不見的地方刷出來也行,資源刷太快會很丟代入感的,外出探險的那個補血裝置CD可以快一些,npc換血包也可以多幾個不要換完就沒有了

在一個就是那種來訪的npc,都是早上來晚上不來(那個隱形人,白天沒去找晚上就看不到了,任務都完成不了😂)

主控室的星球系統的話,可以試試遊玩《星界邊境》,每個星球都有不一樣的特色,npc也可以不用都得是“人”
還有一個吐槽的點就是建造裡面的商業,三級的漢堡店和三級的自動販賣機



升級建築也加個終止功能吧,資源減半返還


烹飪系統可以以改進一下,比如上面說的強化藥劑之類的(每秒加血,傷害藥劑,體力藥)
