


特色是有的,可以当做其他的战斗方式(游戏很精致,可别败在了战斗上啊)
还有外出探索收集物品,资源可以不用刷的那么快,或者在看不见的地方刷出来也行,资源刷太快会很丢代入感的,外出探险的那个补血装置CD可以快一些,npc换血包也可以多几个不要换完就没有了

在一个就是那种来访的npc,都是早上来晚上不来(那个隐形人,白天没去找晚上就看不到了,任务都完成不了😂)

主控室的星球系统的话,可以试试游玩《星界边境》,每个星球都有不一样的特色,npc也可以不用都得是“人”
还有一个吐槽的点就是建造里面的商业,三级的汉堡店和三级的自动贩卖机



升级建筑也加个终止功能吧,资源减半返还


烹饪系统可以以改进一下,比如上面说的强化药剂之类的(每秒加血,伤害药剂,体力药)
