整体都挺好,音乐非常有代入感,俄罗斯方块式的建造也挺有特色,唯一美中不足的就是战斗了,如果能在战斗方面下点功夫的话就非常棒
特色是有的,可以当做其他的战斗方式(游戏很精致,可别败在了战斗上啊)
还有外出探索收集物品,资源可以不用刷的那么快,或者在看不见的地方刷出来也行,资源刷太快会很丢代入感的,外出探险的那个补血装置CD可以快一些,npc换血包也可以多几个不要换完就没有了可以在广一些,比如什么强化药剂或者地球特有的材料什么的
在一个就是那种来访的npc,都是早上来晚上不来(那个隐形人,白天没去找晚上就看不到了,任务都完成不了😂)
主控室的星球系统的话,可以试试游玩《星界边境》,每个星球都有不一样的特色,npc也可以不用都得是“人”
还有一个吐槽的点就是建造里面的商业,三级的汉堡店和三级的自动贩卖机。。。不多说了,时间那么长就加点钱吧时间长的就弄成高收入,好处就是晚上睡觉的时候玩不了给他在那赚
升级建筑也加个终止功能吧,资源减半返还
医院的生命回复也得提高一些,我看他加血加的太少了,就没升级,不知道高级的是什么样
烹饪系统可以以改进一下,比如上面说的强化药剂之类的(每秒加血,伤害药剂,体力药)