【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)


3楼猫 发布时间:2023-07-11 10:35:28 作者:shrio_ Language

大家好,这里是雪华。

我来给大家推荐一些独立游戏,主要包括以下三类

限于篇幅我可能分两到三期来写完

  • 深度游玩的:花费一定时间打过一些压伤挑战并且游玩过大量Mod的
  • 浅度游玩的:全成就或者全流程浅尝即止的
  • A神强烈推荐我去玩的:广受好评的

1.《蔚蓝》(Celeste)

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第0张

游戏类型:像素风平台跳跃

你可能很难再看见一款如此纯粹的平台跳跃游戏,celeste的手感打磨,关卡设计,游戏机制都是在平台跳跃中十分优秀的存在。

主线剧情流程(1A到7A):大约十小时,因人而异

全流程(通过第九章拿到月梅):大约四十小时,因人而异。

全成就:大约四十五个小时(也就是我在往期帖子反复提到的全流程通过即能全成就)。

关于难度:这也是我老生常谈的,蔚蓝的官图整体难度都很平滑,炼金(一命通关)建议C面AB面循序渐进,勇于尝试就能登上那座山顶(具体可以看我的往期帖子我认为还是比较全面和客观的)

优点:剧情与游戏高度融合,手感打磨极为优秀。蔚蓝的音乐旋律简洁而富有个性,能够在玩家的脑海中留下深刻的印象。这些旋律与游戏的关卡和场景相互呼应,音乐通过旋律、和弦和节奏的变化,将玩家带入游戏的故事中。精致的像素风搭配富有表现力各式色彩也是蔚蓝画面最大的特点,这种风格不仅回归了经典游戏的美学,也为游戏营造了一种独特的复古氛围。(具体评测可以观看我的评测帖

Mod:蔚蓝社区极具活力,优质的Mod地图层出不穷,好用的功能Mod甚至可以改成其他游戏的功能软件(具体Mod内容可以观看我的Mod推荐帖)

实机画面:

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第1张

7A山顶

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第2张

RF神的一命202,此处是7C


【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第3张

我的压伤视频

这里贴一下我的往期帖子,方便大家查阅

蔚蓝是一款怎么样的游戏(攻略向)

「Celeste」一场自我博弈的救赎

蔚蓝的机制浅谈

「Ce」解构杂谈一一蔚蓝的机制是简约还是复杂?

蔚蓝的关卡设计浅谈

「Ce」关卡设计的美学典范 一一 蔚蓝第一章A面

蔚蓝的剧情浅谈

「Ce」剧情解构一一为什么蔚蓝能够打动人心?

蔚蓝的Mod地图推荐

「Ce」社区灵心造物一一 优质Mod地图推荐

蔚蓝的功能和皮肤Mod推荐

「Ce」社区灵心造物一一功能和皮肤MOD推荐

蔚蓝个人简评(玩法,美工,音乐,剧情)

「Celeste」简评:那难以枯萎的指尖跃动之花

蔚蓝随笔(抒情向)

「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里

2.空洞骑士(Hollow Knight)

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第4张

游戏类型:类银河恶魔城

主线流程时长(结局三通过)大约五十个小时,因人而异。

全流程时长(神居五门):大约九十个小时,因人而异

全成就(两个档即能全成就):大约一百二十个小时,因人而异(亲测看了攻略即便是初见这种类型游戏也能在七八十小时内达成)

优点:战斗体验优秀,探索氛围十足,NPC活灵活现,剧情悲怅深切,体量很大的独立游戏佳作。

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第5张

地图大小

缺点:指引较少,推荐在游玩卡关的时候查询空洞骑士Wiki(对游戏的探索感影响很小)

Mod:同样具有极具活力的游戏社区,优质的Mod层出不穷,具体可以观看我的Mod推荐帖

实机画面:

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第6张


【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第7张

这里贴一下我的往期帖子,方便大家查阅

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「HK」解构杂谈一一空洞骑士有趣的锁钥机制(下)

「HK」解构杂谈一一空洞骑士有趣的地图设计(上)

「HK」解构杂谈一一空洞骑士有趣的地图设计(下)


3.《茶杯头》(Cuphead)

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第8张

游戏类型:复古手绘风横版射击

主线流程(不包括dlc的四岛):十几个小时左右。

全流程(通关专家模式):大约三十多个小时。

dlc:有个圣杯小姐和一些新关卡,且质量十分高。

mod:大多数是一些极难Boss(mod名称就叫这个),带给你比官方专家模式更“刺激”的体验。

优点:可以双人联机(但是难度较单人大了不少),关卡设计优秀,音效流畅带感,有着复古手绘风的新奇画面。

缺点:难度并不平滑,整体比较受苦。(但是好在整体都是背板,也算不上太难)

实机画面:

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第9张

4.《杀戮尖塔》(slay the spire)

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第10张

游戏类型:卡牌肉鸽

或许是最为毫无争议的卡牌肉鸽天花板之一,如果你没有接触过卡牌肉鸽,那么杀戮尖塔可能是你最好入坑之作。

由于是肉鸽游戏此条就不列时长了,单局大概一两个小时。

Mod:我只能说杀戮尖塔的Mod真的太神了,而且steam还有创意工坊,有像紫音Mod这种立绘精美的,也有像szb这种其他游戏乱入的(我当初甚至在szb退坑后又在杀戮尖塔里玩了十几个小时的Mod)、

实机画面:

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第11张

Mod名称:西行寺幽幽子


5.《哈迪斯》(Hades)

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第12张

游戏类型:俯视角Roguelite(我不认为hades是roguelike)

我的时间杀手!无比爽快的rougelite,之前我经常在等人时候来上一小局。

流程时长:初通可能十小时以内,高热度多周目时长无上限

单局可能一小时左右。

第二部消息:hades2也将要发售了

优点:画风讨喜,动作爽快,剧情有趣,

实机画面:

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第13张

6.《ori1》(精灵与黑暗森林)

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第14张

游戏类型:类银河恶魔城(相比较于HK偏解密一点)

由于ori2是有微软背书的,因此本期尚不讨论,但是奥日2作为其工业化续作也是合格的,同样推荐大家去游玩。(除了剧情感觉各方面比1好了不少)

流程时长:普通难度大概十几个小时(如果不迷路的话)

推荐购买:终极版(key)(记得找一下中文补丁)

优点:美工极其精细,音乐方面也是深入人心,加之优秀的叙事,而且其轻度解密也比较有趣。

实机画面:

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第15张

7.《霓虹白客》(neno white)

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第16张

游戏类型:3D平台跳跃

个人体感卡牌机制在这个轻度fps的平台游戏中融合得恰到好处,且霓虹白客的正反馈在我玩过的平台游戏中算是独一档,关卡很多且爽快。画面稍显简陋(甚至作为第一人称游戏里面都没有画手),但是你一旦适应这种画风,倒是也别有一番风味。

优点:十分爽快,关卡量大管饱,紫罗兰妹妹很好看(雾),是一款真正能让普通玩家体验到速通乐趣的游戏。

缺点(仅代表个人观点):剧情一言难尽,且游戏中简体中文存在一些口口(但是我是早期玩的现在不知道修复没有)

实机画面:

【PC游戏】「独立佳作」个人向独立游戏推荐(部分偏受苦)-第17张

结语:

本期推荐的整体都算不上冷门,甚至有的是热门佳作,但我认为终究还有人对其中几款可能不甚了解,那么也希望此篇对你能够有所帮助。

以上就是本期的全部内容,十分感谢你的观看。#独立游戏推荐#


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