基建養老玩法:每天只用上線兩次|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-05-19 19:19:29 作者:黑白 Language

【一個不是辦法的辦法,嫌長直接拉到後面看
要求:
1.控制中樞是不下班的
2.製造站和貿易站都有兩隊人馬
3.會損失部分收益,建議懶人玩家,或者資源十分充裕的養老玩家使用】


鷹角其實非常狗的,相比於傳統一條龍每天定時上班打卡做活動的遊戲,鷹角雖然不用那麼定時,但如果要拿滿基建收益,每天至少要上線3次,或者一段時間每天兩次,有一天是多次。

常規的234基建佈局,左邊21個工作崗位,右邊會客室,辦公室共3個崗位
控制中樞5個崗位,即使用ash小隊,控制中樞永不下班,也還有24個工作點

基建養老玩法:每天只用上線兩次|明日方舟 - 第1張

但是宿舍只有20個位置

宿舍位少於工位
這意味著如果想認真搞基建,每天最少要上線3次

第一次20人換20人,第二次再換回來,宿舍還是有20個剛換下來的心情不滿幹員
等她們心情也恢復好,你還有四個幹員要換一次班,也就是一天三次

當然由於第一次20換20,第二組幹員只用工作5小時左右,可以等4—5天多上一次線,平時也能一天上線兩次解決基建

兢兢業業安排基建兩年多,每天上線5次換基建……現在停下來想想,覺得離譜啊,我要變懶人模式了

深海永動組被修復了,之前說好的新開宿舍,現在也沒有了消息(如果新開宿舍,25個宿舍位,控制中樞永動情況下24個工作點,輕鬆一天上線兩次即可,無腦換隊)

為什麼不追求一天上線一次?因為一天體力回覆240,儲存上限只有135,上線一次虧太多體力,而且基建可能會爆倉

於是我想了一個【不是辦法的辦法——我增加不了宿舍的位置,我還不能減少工作人數嗎?】

在控制中樞ash小隊永動情況下,我只要從24個崗位中,踢出4個影響最小的崗位即可達到20人上班,20個宿舍位

首先,發電站3個崗位,全部開除!損失:60%的無人機恢復速度——我大後期差你這點加速收益?
如果說發電站必須有人,無人機才能恢復,那我就留一個放發電站,把別的隨便一個崗位取消

會客室再開除一位——差你這點找線索的速度?即使會客室完全停擺,每天也頂多損失兩個藍色材料

其他貿易站,製造站,大家看自己喜好,都可以取消~

一天上線兩次,考慮到240自回體力消耗和135儲存上限問題,早晚各上線一次就行,雖然這樣不能壓榨完高效率隊伍的心情,會損失總體收益,但效率最低的隊伍也有90以上,我不在乎虧多少。

讓羅德島每一個工作的員工,都能獨立擁有一間宿舍!

讓兩班倒12小時工作制代替極限壓榨的18小時工作制!

大家都學廢了嗎?基建養老玩法:每天只用上線兩次|明日方舟 - 第2張

其實都是被逼的,新加一個宿舍不行嗎?多出一點永動組合不行嗎,哪怕是像控制中樞一樣的部分永動。就像新開的剿滅掃蕩一樣,幫玩家減負——我都很久沒換宿舍的傢俱了,雖然每套必購入
養老玩家現在十分厭惡每天上線多次只為換基建,我已經過了需要收益最大化的時期了。

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